《GTA 3》等游戲的獨(dú)占協(xié)議是索尼應(yīng)對(duì)Xbox的策略
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《GTA 3》《罪惡都市》和《圣安地列斯》當(dāng)年是以PS 2獨(dú)占游戲的形式推出的,達(dá)成將這些游戲獨(dú)占于該游戲機(jī)平臺(tái)的協(xié)議,部分原因是索尼當(dāng)時(shí)對(duì)Xbox有所顧慮。
在由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持的倫敦歐洲游戲展特別會(huì)議上,直至PS3發(fā)售時(shí)一直擔(dān)任索尼電腦娛樂(lè)歐洲分公司總裁的克里斯·迪林,談到了眾多使得一些第三方游戲成為PlayStation獨(dú)占游戲的協(xié)議。他表示,其中一些協(xié)議,比如《GTA》的獨(dú)占協(xié)議,簽訂的部分原因就是為了應(yīng)對(duì)Xbox。當(dāng)看到Xbox即將問(wèn)世時(shí),索尼公司感到擔(dān)憂(yōu),而且他們知道獨(dú)占性在其他領(lǐng)域是很重要的一點(diǎn),所以,在初代Xbox發(fā)售臨近之時(shí),他們與一些他們青睞的第三方開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商進(jìn)行了溝通,詢(xún)問(wèn)他們是否愿意簽署一份特殊協(xié)議,讓其下一代游戲在兩年內(nèi)成為PlayStation獨(dú)占游戲。Take Two就是接受這一提議的發(fā)行商之一,而這一舉措取得了遠(yuǎn)超預(yù)期的成效,因?yàn)楫?dāng)時(shí)《GTA》并不像如今這般火爆,其早期的俯視角版本并沒(méi)有在全球引起極大轟動(dòng)。
除了談到《GTA》的獨(dú)占協(xié)議外,其他前索尼高管還評(píng)論了有關(guān)PlayStation 30年歷史中的其他一些有趣的情況,比如行業(yè)媒體曾對(duì)PS2持懷疑態(tài)度、廣為人知的PS3開(kāi)發(fā)問(wèn)題、倫敦工作室抱怨PS4缺少內(nèi)置攝像頭等等。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論