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真正的受苦之旅 《黑暗之魂3》玩家挑戰(zhàn)不坐篝火通關(guān)游戲

時間:2024-12-26 14:29:48
  • 來源:Thegamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

坐篝火存檔可以說是魂類游戲的標(biāo)志之一,這對于許多玩家來說都是推進游戲進度過程中優(yōu)先尋找的目標(biāo)。但近日有位玩家反其道而行之,以全程不坐篝火的方式挑戰(zhàn)通關(guān)《黑暗之魂3》。

真正的受苦之旅 《黑暗之魂3》玩家挑戰(zhàn)不坐篝火通關(guān)游戲

不過需要注意的是,在《黑暗之魂3》中的傳火祭場與游戲里的世界并不直接相連。而不使用中心篝火,玩家就無法到達(dá)洛斯里克高墻,因此理論上不坐篝火是無法通關(guān)游戲的。

真正的受苦之旅 《黑暗之魂3》玩家挑戰(zhàn)不坐篝火通關(guān)游戲

因此這位名叫“Saysick”的reddit就已僅使用傳火祭場的篝火的條件,來達(dá)成不使用篝火通關(guān)游戲的挑戰(zhàn),并且順利擊敗奴隸騎士蓋爾。

當(dāng)然接觸過魂游戲的玩家都知道,篝火除了用來恢復(fù)狀態(tài)、刷新敵人和保存游戲外,也是玩家升級的重要場所,不過在《黑暗之魂3》中,傳火祭場的NPC也能提供升級的服務(wù),因此“Saysick”才得以完成挑戰(zhàn)。

真正的受苦之旅 《黑暗之魂3》玩家挑戰(zhàn)不坐篝火通關(guān)游戲

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7.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016-04-12(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware, Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,ARPG,多周目繼承,高難度

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