《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》宮崎英高只參與了概念構(gòu)思
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
關(guān)于即將推出的《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,IGN日本最近采訪了該作的總監(jiān)石崎淳也。在采訪中,石崎被問及宮崎英高在該項(xiàng)目中的參與程度。他透露,宮崎英高只參與了概念構(gòu)思階段。
石崎純也表示:“宮崎先生只參與到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最初概念的創(chuàng)作。從那以后,他就把一切都交給了我?!?
石崎還透露,他將以總監(jiān)的身份領(lǐng)導(dǎo)游戲的開發(fā)。一些粉絲對(duì)此表示擔(dān)憂,但實(shí)際上無需擔(dān)心,因?yàn)樗麑?duì)開發(fā)魂系游戲并不陌生。
石崎已經(jīng)深度參與FromSoftware的多款游戲,所以他很清楚自己在做什么。畢竟,是宮崎英高將重任托付于他。同樣需要注意的是,喬治·R·R·馬丁也沒有參與本作的劇本創(chuàng)作,所以不要期待看到像原版游戲中那樣復(fù)雜混亂的劇情。
采訪還透露,本作沒有計(jì)劃加入大逃殺或PvEvP模式。此外,游戲中將有一個(gè)可操作角色,其主要機(jī)制是使用Spirit Ashes。
總而言之,石崎純也在動(dòng)作類游戲中有著非常豐富的經(jīng)驗(yàn),或許粉絲們不應(yīng)該擔(dān)憂宮崎英高沒有深度參與進(jìn)來。

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