前B社高級美術(shù)師:《星空》原計(jì)劃是更加血腥暴力
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)一名前B社高級美術(shù)師透露,《星空》最初計(jì)劃制作成一款更加血腥暴力的游戲。
在接受Kiwi Talkz播客采訪時(shí),曾在貝塞斯達(dá)工作近12年并參與過《輻射4》、《上古5》和《星空》制作的高級美術(shù)師Dennis Mejillones被問及為什么《星空》不像《輻射4》等游戲那樣血腥。
Mejillones回答說,這款游戲最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斬首,但技術(shù)上的復(fù)雜性使其得不償失。
他解釋說:“這與不同的宇航服有很多關(guān)聯(lián),從技術(shù)角度來看,有很多事情需要考慮,比如你必須以某種方式切割頭盔,而且它必須脫落,你還必須為底部裸露的血肉制作‘肉蓋’?!?
“你知道,我們有針對所有這些的系統(tǒng),但它變成了一個(gè)巨大的難題,你必須考慮到所有這些事情,包括頭盔上所有那些瘋狂的軟管以及我們添加的各種東西,而且現(xiàn)在你可以顯著改變體型——你知道,角色創(chuàng)建器已經(jīng)有了相當(dāng)大的發(fā)展——所以我認(rèn)為這是一部分原因?!?
Mejillones補(bǔ)充說,即使團(tuán)隊(duì)愿意花更多時(shí)間在《星空》中制作更血腥的效果,可能仍然不值得,因?yàn)樗赡軙c游戲的目標(biāo)基調(diào)不符。
“《輻射》在這方面非常風(fēng)格化,它本就應(yīng)該是……那是其略帶玩笑幽默的一部分。你知道,你獲得的那個(gè) [血腥亂射] 特技,你可以把某人弄得一團(tuán)糟,他們只是炸成一堆粘液,那是樂趣的一部分。
就像那些老式動漫,比如《北斗神拳》——他們互相毆打,鮮血會不停地涌出來,好像沒人能擁有那么多血,但你會覺得‘天哪,太酷了’。
我認(rèn)為《星空》絕對是想做得更低調(diào)和現(xiàn)實(shí)。我們受到了很多像《蒼穹浩瀚》和《星際迷航》之類的作品的啟發(fā),所以我認(rèn)為它在主題上就是不合適。而且除此之外,還有使其正常運(yùn)行的技術(shù)成本,所以我們覺得‘最好不要在這款游戲中包含它’?!?

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