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《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)宣布休假:加班加點(diǎn)干了11年

時(shí)間:2025-01-28 14:23:35
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

此前曾擔(dān)任《絕地潛兵》系列開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官,現(xiàn)任《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的開發(fā)者 Johan Pilestedt 透露,自己即將離開工作室,進(jìn)行“一段時(shí)間”的休假。雖然之后他將返回工作室,但他將不在繼續(xù)參與《絕地潛兵2》的未來運(yùn)營,而是工作室的其他項(xiàng)目。

《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)宣布休假:加班加點(diǎn)干了11年

他在社交媒體推特(X)上寫道:“我知道你們中的很多人會(huì)想‘por qué’(西班牙語的為什么,指玩家可能會(huì)很吃驚)。好吧,雖然你們享受《絕地潛兵2》才不到一年,它從 2016 年初就是我生活的一部分,而《絕地潛兵》系列則是從 2013 年起就是如此?!?

“在同一款 IP 上加班加點(diǎn)工作 11 年,這讓我犧牲了與家人、朋友和我親愛的妻子共處……以及我自己的時(shí)間?,F(xiàn)在,我要花一些時(shí)間來補(bǔ)償所有支持了我十多年的人們。”

“我確定我在 Arrowhead 的朋友們?cè)诖似陂g仍將竭盡所能為《絕地潛兵2》提供超棒的內(nèi)容?!?

“當(dāng)我回來時(shí),我將開始開發(fā)下一款 Arrowhead 游戲。”

《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)宣布休假:加班加點(diǎn)干了11年

在 2024 年 5 月,由于游戲的平衡更新以及強(qiáng)迫綁定 PSN 賬號(hào)引來的大量批評(píng),Pilestedt 從 CEO 職位卸任,全身心投入在改善游戲和回應(yīng)游戲社區(qū)的要求。他與團(tuán)隊(duì)確實(shí)兌現(xiàn)了承諾,讓游戲目前的體驗(yàn)更加受到玩家歡迎。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻血腥,太空,合作,硬核開放世界,資本主義,撤離射擊

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