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靈魂人物休假后《絕地潛兵2》能撐多久?開(kāi)發(fā)商給出答案

時(shí)間:2025-01-30 09:22:39
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

盡管《絕地潛兵2》2025年規(guī)劃宏大(包括2月8日一周年慶、泄露中即將降臨的“超級(jí)地球終極戰(zhàn)”及開(kāi)發(fā)中的裝甲自定義系統(tǒng)),部分玩家仍因創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt宣布暫時(shí)休假而擔(dān)憂游戲未來(lái)。對(duì)此,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在Discord明確回應(yīng):“即便失去‘耶穌式靈魂人物’,游戲仍能長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)?!?

Pilestedt(現(xiàn)任Arrowhead首席創(chuàng)意官)近日在X平臺(tái)宣布將開(kāi)啟“學(xué)術(shù)休假”,并稱回歸后將投入“Arrowhead下一款新作”開(kāi)發(fā)。其離崗原因直指高強(qiáng)度工作——自2013年參與初代《絕地潛兵》開(kāi)發(fā),2016年啟動(dòng)二代項(xiàng)目,持續(xù)11年“全天候”工作導(dǎo)致其犧牲個(gè)人與家庭生活。

靈魂人物休假后《絕地潛兵2》能撐多久?開(kāi)發(fā)商給出答案

盡管玩家理解其休假合理性,但Pilestedt長(zhǎng)期作為《絕地潛兵2》門面人物的形象仍引發(fā)社區(qū)焦慮。對(duì)此,CEO Jorjani強(qiáng)調(diào):“游戲主負(fù)責(zé)人多年來(lái)一直是Mikael Eriksson,Pilestedt的角色是高級(jí)創(chuàng)意顧問(wèn),為所有項(xiàng)目提供支持。”他進(jìn)一步保證:“Pilestedt仍會(huì)像過(guò)去一年那樣參與——審核高層計(jì)劃、與設(shè)計(jì)師協(xié)作部分內(nèi)容”,并直言“《絕地潛兵》的成功是團(tuán)隊(duì)成果,絕非依賴單一‘救世主’”。

關(guān)于游戲支持周期,Jorjani給出豪邁承諾:“只要玩家繼續(xù)玩、繼續(xù)付費(fèi),我們就有商業(yè)理由支持它到底。若能持續(xù)十年,我們就會(huì)做十年?!贬槍?duì)“長(zhǎng)期維護(hù)是否影響《絕地潛兵3》開(kāi)發(fā)”的質(zhì)疑,他反駁道:“對(duì)比現(xiàn)在的《絕地潛兵2》與首發(fā)版本,內(nèi)容已天差地別。想象三年后的它,和所謂‘三代’有何區(qū)別?”

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥,太空合作,硬核開(kāi)放世界,資本主義,撤離射擊

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