- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,虛幻5,美式RPG
《巫師4》總監(jiān)否認(rèn)更改希里樣貌 還是同一個(gè)模型
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日,CDPR發(fā)布了《巫師4》首支預(yù)告片幕后制作特輯,展示了希里的新造型。新造型看起來(lái)比預(yù)告片中的形象更好看,更有女性特征。
然而就在我們以為這是CDPR在玩家強(qiáng)大的輿論壓力下不得已暗改了希里的樣貌時(shí),《巫師4》總監(jiān)Sebastian Kalemba出面澄清,否認(rèn)了這一猜測(cè)。
Sebastian Kalemba確認(rèn)還是一樣的模型,只不過(guò)當(dāng)時(shí)沒(méi)有打光或攝像頭角度的問(wèn)題。
他說(shuō):“這段幕后花絮視頻展示了與原預(yù)告片中相同的希里游戲內(nèi)模型。我們沒(méi)有對(duì)其進(jìn)行修改。你所看到的是原始素材——沒(méi)有面部動(dòng)畫(huà)、光照或虛擬攝像機(jī)鏡頭。雖然它仍然引擎內(nèi),但它代表了我們?cè)跒樵撘曨l應(yīng)用電影化潤(rùn)色之前的進(jìn)度快照。這種差異是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中自然的一部分。在這一點(diǎn)上,任何角色的外觀(guān)都可能因媒介而異——無(wú)論是在預(yù)告片、3D模型還是游戲中。”
玩家反應(yīng):


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