《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)介紹 游戲內(nèi)置一擊必殺功能
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日育碧深入介紹了《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)。官方表示改進(jìn)了游戲進(jìn)階系統(tǒng),使之更加適應(yīng)兩個主角,讓玩家體驗更加深入和個性化。
忍者奈緒江與武士彌助將共享各系統(tǒng)進(jìn)度,包括等級、經(jīng)驗值、精通點(diǎn)數(shù)與知識等級,確保玩家切換角色時不會因進(jìn)度差異影響體驗。
精通點(diǎn)數(shù)用于解鎖角色專屬技能樹,例如忍者技能與武士刀專精,玩家可以通過這些技能樹解鎖新連招,提升戰(zhàn)斗效能并激活致命技能。而知識等級則通過活動(如祈禱、收集品探索)提升。在冒險旅途中,玩家可以隨時重置技能點(diǎn),以適應(yīng)新的游戲風(fēng)格。
《刺客信條:影》還引入了對物品的管理和升級,玩家可以裝備各種武器、護(hù)甲和護(hù)身符,這些裝備跨越從普通到傳奇的多個等級。此外游戲中設(shè)有可供玩家改造或分解裝備的鍛造廠,以及允許調(diào)整裝備屬性的系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)了可玩性和深度。
育碧還確認(rèn)《刺客信條:影》加入了一鍵暗殺功能。暗殺是否成功取決于角色等級和敵人健康值,但玩家可以通過設(shè)置開啟保證一擊必殺。不過育碧建議玩家最好別開啟這功能,希望玩家嘗試其他復(fù)雜機(jī)制,利用能力和環(huán)境進(jìn)行更多樣化、更深思熟慮的戰(zhàn)斗。
游戲初期,默認(rèn)情況下玩家造成的傷害將由裝備等級和角色技能決定。敵人的血條顏色將指示暗殺的可能成功率:白色代表暗殺會成功,黃色代表會造成一定傷害,紅色則表示攻擊會被反擊。
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