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韓版《InZOI》爭(zhēng)議內(nèi)容曝光!官方在線(xiàn)回應(yīng)游戲“在線(xiàn)造娃”系統(tǒng)!

時(shí)間:2025-03-11 15:55:08
  • 編輯:一只小編輯OVO

在模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲中,如何處理親密關(guān)系一直是敏感話(huà)題。韓國(guó)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的《InZOI (云族裔)》近日因 生育系統(tǒng)引發(fā)熱議,其團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人在接受采訪(fǎng)時(shí)的模糊表態(tài),讓玩家對(duì)這款被稱(chēng)為 韓版模擬人生的作品產(chǎn)生了更多好奇。

韓版《InZOI》爭(zhēng)議內(nèi)容曝光!官方在線(xiàn)回應(yīng)游戲“在線(xiàn)造娃”系統(tǒng)!

當(dāng)被問(wèn)及 "玩家能否以生育為目的進(jìn)行互動(dòng)" 時(shí),負(fù)責(zé)人給出了耐人尋味的回答:"游戲中確實(shí)存在這樣的功能,男角色和女角色在一起時(shí) —— 顯然是在床上 —— 目的是創(chuàng)造寶寶。至于視覺(jué)呈現(xiàn)的具體程度,需要大家發(fā)揮想象力。你看到的并不是全部,必須假定某些事情正在發(fā)生。" 這種模棱兩可的表述,反而引發(fā)了玩家更廣泛的猜測(cè)。

結(jié)合目前流出的游戲截圖,外媒推測(cè)《InZOI》可能采用類(lèi)似《模擬人生》的含蓄表現(xiàn)手法。例如角色可能以牽手、深情對(duì)視等親密動(dòng)作代替直白描繪,通過(guò)環(huán)境氛圍(如柔和燈光、飄落的花瓣)暗示事件發(fā)生。這種既保留功能又避免審查風(fēng)險(xiǎn)的折中方案,或許是團(tuán)隊(duì)在成人內(nèi)容與大眾接受度之間找到的平衡點(diǎn)。

游戲?qū)⒂?3 月 28 日上午 8 點(diǎn)正式登陸 Steam Early Access,售價(jià)尚未公布。據(jù)官方透露,搶先體驗(yàn)版將包含基礎(chǔ)的家園建設(shè)、角色互動(dòng)和生育系統(tǒng),后續(xù)會(huì)根據(jù)玩家反饋逐步完善職業(yè)系統(tǒng)和社交網(wǎng)絡(luò)功能。值得注意的是,游戲目前標(biāo)注為 "17+" 分級(jí),可能會(huì)在正式發(fā)布時(shí)調(diào)整內(nèi)容表現(xiàn)。

近年來(lái),《AI 少女》等作品通過(guò) "捏人系統(tǒng)" 和 "親密互動(dòng)" 吸引了特定受眾,但也因內(nèi)容尺度問(wèn)題引發(fā)爭(zhēng)議。《InZOI》試圖在主流市場(chǎng)與成人向元素間尋找平衡,其市場(chǎng)表現(xiàn)或?qū)橥?lèi)游戲提供重要參考。目前 Steam 商店頁(yè)面已涌入大量玩家評(píng)論,有人調(diào)侃 "這是我見(jiàn)過(guò)最含蓄的生育指南",也有家長(zhǎng)擔(dān)憂(yōu)分級(jí)制度是否足夠完善。

這款充滿(mǎn)話(huà)題性的韓版模擬人生能否在爭(zhēng)議中突圍?3 月 28 日游戲上線(xiàn)后,玩家的真實(shí)體驗(yàn)或許會(huì)給出答案。我們將持續(xù)關(guān)注后續(xù)動(dòng)態(tài)。

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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:KRAFTON, Inc.
  • 發(fā)售:2025-03-28
  • 開(kāi)發(fā):KRAFTON, Inc.
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,探險(xiǎn),建造

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