SIE失眠組:工作室正加倍開(kāi)發(fā)故事驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
3A敘事游戲已經(jīng)成為PlayStation品牌的一大象征,這也是為什么當(dāng)索尼大力推行“即時(shí)服務(wù)”游戲時(shí)招來(lái)粉絲批評(píng)的主要原因。
索尼旗下工作室失眠組(Insomniac)多年來(lái)為索尼打造了一個(gè)又一個(gè)熱門(mén)游戲,據(jù)創(chuàng)始人透露,這種動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的產(chǎn)出頻率只會(huì)越來(lái)越高。
在接受外媒Game File的新采訪時(shí),Insomniac Games CEO兼創(chuàng)始人Ted Price表示,他作為工作室負(fù)責(zé)人做出的最佳決定,就是加倍投入到劇情驅(qū)動(dòng)的角色動(dòng)作游戲上。他說(shuō),這是Insomniac最近集體做出的決定,將帶來(lái)更多像《漫威蜘蛛俠》這樣充滿情感的游戲。
在采訪的后續(xù)部分,這位CEO還談到了3A游戲預(yù)算不斷膨脹的問(wèn)題。他強(qiáng)調(diào),工作室必須正視游戲成本上升的挑戰(zhàn),而不是放棄,他相信每一個(gè)問(wèn)題,包括這個(gè),都有解決辦法。
總之,聽(tīng)到Insomniac將開(kāi)發(fā)更多劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是好事一樁。此前該工作室過(guò)去的一些潛在項(xiàng)目,比如《日落過(guò)載2》和《抵抗4》都被否決。隨著即將推出的《金剛狼》游戲,以及備受期待的《漫威蜘蛛俠3》,失眠組的未來(lái)看起來(lái)一片光明。


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