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《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)表示 行業(yè)注定會(huì)在制作更多“大逃殺”的同時(shí)“不必要”的裁員

時(shí)間:2025-03-20 09:21:33
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt近日在GDC(全球開發(fā)者先鋒大會(huì))2025會(huì)議上,將游戲行業(yè)的裁員現(xiàn)狀歸咎為公司高層因少數(shù)幾款大作取得了成功,就追逐趨勢(比如推出更多大逃殺類游戲)而導(dǎo)致的。

《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)表示 行業(yè)注定會(huì)在制作更多“大逃殺”的同時(shí)“不必要”的裁員

Pilestedt說:“游戲行業(yè)陷入了死亡與重生的惡性循環(huán),我們時(shí)常會(huì)突然裁掉數(shù)千人,但沒人知道為什么,我認(rèn)為這只是因?yàn)槲覀冓呁?。我們總是?huì)經(jīng)歷死亡與重生的循環(huán),但現(xiàn)在這個(gè)循環(huán)太殘酷了,因?yàn)槲覀兊亩嘣潭炔粔??!?

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Pilestedt還補(bǔ)充道:“我們需要制作更多類型的游戲,因?yàn)槿藗兺嬗螒虻臅r(shí)間比以往任何時(shí)候都多,但我們?nèi)匀粺o法維持業(yè)務(wù),這太荒謬了。如果大家都停止制作大逃殺類游戲并制作(不同的)游戲,我們就不會(huì)處于這種境地?!?

《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)表示 行業(yè)注定會(huì)在制作更多“大逃殺”的同時(shí)“不必要”的裁員

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥,太空合作,硬核,開放世界資本主義,撤離射擊

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