《絕地潛兵2》總監(jiān)游戲首發(fā)曾勸玩家先別買 遭索尼臭罵
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地潛兵2》現(xiàn)在是索尼最成功的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,這與游戲的質(zhì)量和開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 與粉絲建立的新人有關(guān)。不過(guò)游戲并非一帆風(fēng)順,即便在索尼強(qiáng)制綁定 PSN 賬號(hào)的風(fēng)波之前,游戲首發(fā)時(shí)也遇到了服務(wù)器問(wèn)題。
在當(dāng)時(shí)任職工作室首席執(zhí)行官的游戲創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 當(dāng)時(shí)直接建議,資金緊張的玩家可以在服務(wù)器穩(wěn)定后再購(gòu)買游戲。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)自然是值得鼓勵(lì)和贊揚(yáng)的溝通方式,但東家索尼卻對(duì)他進(jìn)行了“訓(xùn)話”。
Pilestedt 在 GDC 期間參與開(kāi)發(fā)者小組討論時(shí)透露:“社區(qū)對(duì)我們提出的游戲玩法感到非常興奮,人們蜂擁而至如野火一般。所有人都奔走相告來(lái)玩這款游戲,讓我們大獲成功。”
他回憶起自己 2014 年 2 月發(fā)布的“暫時(shí)不要買游戲”的社交媒體帖子:“我真的在推特上發(fā)了這條消息?!绻銢](méi)錢,那就晚點(diǎn)買游戲吧。雖然我們做了一款非常有趣的游戲。我的意思是,作為 CEO,我當(dāng)然希望游戲盡可能地賺錢,但如果你花光了手頭最后一點(diǎn)錢,還困在服務(wù)器隊(duì)列里,我會(huì)很傷心的?!?
這條推文很快登上了頭條新聞,他繼續(xù)回憶道:“5 分鐘后,我接到了 PlayStation 那邊‘友好人士’的電話,問(wèn)我到底‘溜了什么冰’?!畡e建議人們不要買你的游戲’——這是非常傳統(tǒng)的‘智慧’?!?
《絕地潛兵2》確實(shí)是一款優(yōu)秀的游戲,但也并不是完美的,但當(dāng)遇到問(wèn)題時(shí)它也會(huì)及時(shí)改進(jìn)和回應(yīng)。這種真誠(chéng)對(duì)待玩家的方式可能才是游戲能夠至今仍有大量忠實(shí)玩家的原因。
游戲最近即將推出新的“戰(zhàn)爭(zhēng)債券”通行證,包含了西部主題的全新武器和懸浮背包道具。這些新內(nèi)容可以通過(guò) 1000 超級(jí)貨幣購(gòu)買,而這些貨幣也可以通過(guò)游玩獲得——這也是這款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的優(yōu)點(diǎn)之一。


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