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羅布樂思AI聊天審核效果不錯 但沒法替代真人

時間:2025-03-21 14:11:27
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

大型游戲創(chuàng)作平臺《羅布樂思》已經(jīng)使用機(jī)器學(xué)習(xí) AI 進(jìn)行語音聊天審核長達(dá)一年,由于該游戲有著大量的兒童用戶,公司非常重視審核。在近日舉辦的 GDC  2024 年游戲開發(fā)者大會期間,羅布樂思公司高級技術(shù)總監(jiān) Kiran Bhat 和語音安全負(fù)責(zé)人 Hannes Heikinheimo 透露雖然 AI 審核取得了良好的效果,但有時候真正的人類還是能把這項(xiàng)工作做的更好。

羅布樂思AI聊天審核效果不錯 但沒法替代真人

Bhat 在演講中說道:“實(shí)時監(jiān)控語音聽起來很難,因?yàn)橐O(jiān)控語音,你不僅要知道對方在說什么,還要捕捉對方說話的語氣和強(qiáng)度,以判斷某段話是否真的具有惡意?!?

“上下文也是判斷某段話是否具有冒犯性的一部分。所以這是一個非常困難的問題?!?

他繼續(xù)解釋道,公司通過將違規(guī)內(nèi)容涵蓋到 4 個主要類別當(dāng)中來應(yīng)對這些問題,并表示 85% 的違規(guī)內(nèi)容都屬于這些分類,而且“絕大多數(shù)”都可以通過 50 個關(guān)鍵詞來捕獲。他表示:“如果你已經(jīng)涵蓋這些類別的前 50 個關(guān)鍵詞,那么已經(jīng)做的很不錯了?!?

語音安全負(fù)責(zé)人 Heikinheimo 聲稱 AI 監(jiān)管取得了令人印象深刻的成果:在運(yùn)行一年后,該系統(tǒng)已覆蓋 31 個國家地區(qū),并且每段“活躍聊天時間”的違規(guī)舉報(bào)數(shù)量減少了一半。使用 AI 的一個優(yōu)勢是他們沒有情感且不會疲憊,因此在“非常明顯的違規(guī)情況下,機(jī)器比人類更有效、更穩(wěn)定”。但是,道高一尺魔高一丈,想要真正理解意圖和進(jìn)行判斷,他認(rèn)為“人類仍然強(qiáng)過機(jī)器”。

Heikinheimo 說道:“在那些可能非常接近判定邊緣的東西上,人類仍然表現(xiàn)更好?;蛘咴诜浅:币姷那闆r下,我們沒有那么多數(shù)據(jù)供機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)訓(xùn)練。所以在這些情況下,人類仍然表現(xiàn)更好?!?

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