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僵尸噩夢(mèng)到恐怖新生!《生化危機(jī)》系列在今天已經(jīng)29歲了

時(shí)間:2025-03-23 10:20:31
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《生化危機(jī)》官推發(fā)布消息,《生化危機(jī)》系列在今天迎來發(fā)售29周年,馬上邁入三十高齡。

29年前的今天,《生化危機(jī)1》(日本叫做Biohazard)在日本發(fā)售:

僵尸噩夢(mèng)到恐怖新生!《生化危機(jī)》系列在今天已經(jīng)29歲了

此外,《生化危機(jī)》系列也在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多個(gè)平臺(tái)開啟特賣:

僵尸噩夢(mèng)到恐怖新生!《生化危機(jī)》系列在今天已經(jīng)29歲了

根據(jù)《生化危機(jī)》知名舅舅Dusk Golem,系列最新正傳作品《生化危機(jī)9》將進(jìn)行大刀闊斧地改革,類似于《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)7》在系列中的里程碑式地位,屆時(shí)可能會(huì)再次引起不小的爭議。

《生化危機(jī)4》放棄了前幾作的固定視角,引入了第三人稱越肩視角,這一設(shè)計(jì)讓玩家能更直觀地瞄準(zhǔn)和移動(dòng),增強(qiáng)了沉浸感。這個(gè)視角后來成為許多動(dòng)作游戲(如《死亡空間》《戰(zhàn)爭機(jī)器》)的標(biāo)準(zhǔn)。

與前作的“坦克式”操控相比,《生化危機(jī)4》的移動(dòng)更靈活,角色可以邊走邊射擊(盡管不能同時(shí)移動(dòng)和開槍),大大提高了游戲節(jié)奏。恐怖元素被削弱,取而代之的是更強(qiáng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)感,例如快速反應(yīng)事件(QTE)和Boss戰(zhàn)。

僵尸噩夢(mèng)到恐怖新生!《生化危機(jī)》系列在今天已經(jīng)29歲了

《生化危機(jī)7》改為第一人稱視角,受到《P.T.》和《逃生》等現(xiàn)代恐怖游戲的啟發(fā),迎合了當(dāng)時(shí)的潮流。

與《生化危機(jī)5》和《6》的爆炸場面和大場面戰(zhàn)斗不同,《生化危機(jī)7》重新強(qiáng)調(diào)資源稀缺、解謎和探索。玩家需要在有限的彈藥和道具中生存,面對(duì)的敵人(如貝克家族和“模塑者”)充滿壓迫感。

場景設(shè)定在一個(gè)陰森的南方莊園,氛圍更加幽閉恐懼,回歸了系列早期那種孤立無援的恐怖體驗(yàn)。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 發(fā)售:2025年(PS5)
  • 開發(fā):CAPCOM Co., Ltd.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,第三人稱射擊

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