您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《熱血無(wú)賴》終極前身——曾聞名一時(shí)的《洛城危機(jī)》

時(shí)間:2025-03-23 16:32:17
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

2005年,動(dòng)視旗下的《使命召喚》系列已然取得了成功,盡管當(dāng)時(shí)它還尚未徹底革新第一人稱射擊游戲這一類型(這實(shí)際上是在2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布時(shí)才得以實(shí)現(xiàn)的)。與此同時(shí),該系列的發(fā)行商也沒(méi)有閑著,嘗試通過(guò)涉足其他游戲類型來(lái)拓展其產(chǎn)品組合。Luxoflux團(tuán)隊(duì)抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),制作出了《洛城危機(jī)》,這是一款擁有龐大開放世界的動(dòng)作游戲,常被拿來(lái)與《GTA》系列作比較。

《熱血無(wú)賴》終極前身——曾聞名一時(shí)的《洛城危機(jī)》

“《GTA》的模仿之作”

在制作這款游戲之前,Luxoflux團(tuán)隊(duì)也有其他一些知名作品,比如《武裝戰(zhàn)斗車》和《星球大戰(zhàn):爆破》。在《洛城危機(jī)》發(fā)行之時(shí),它無(wú)疑是該工作室規(guī)模最大的作品,為我們呈現(xiàn)了一個(gè)面積達(dá)622平方公里的開放世界。在Reddit上的一個(gè)對(duì)比有效地展示了這個(gè)世界的廣闊(有趣的是,大多數(shù)參與評(píng)論的玩家對(duì)這張地圖并無(wú)好感,他們提到在洛杉磯的各個(gè)區(qū)域之間穿行感覺(jué)無(wú)窮無(wú)盡)。

游戲允許玩家自由探索洛杉磯這座城市的各個(gè)區(qū)域,比如比佛利山莊和圣莫尼卡,這些地方都被高度還原。在這些地點(diǎn)很容易找到重要的建筑、物體以及其他標(biāo)志性景觀。

洛杉磯的犯罪謎團(tuán)

游戲的主角是洛杉磯警察局的警探尼古拉斯·康,他的任務(wù)是調(diào)查唐人街發(fā)生的一系列爆炸案。作為精英行動(dòng)部門的一員,康逐漸揭開了一個(gè)規(guī)模大得多的陰謀,這個(gè)陰謀可以追溯到20年前,與他父親的神秘失蹤有關(guān)。有趣的是,游戲呈現(xiàn)的故事根據(jù)玩家扮演的是好警察還是壞警察,會(huì)有不同的結(jié)局。

在游戲中,有一個(gè)指標(biāo)可以反映玩家履行警察職責(zé)的勤勉程度。通過(guò)開展調(diào)查、逮捕罪犯,以及在潛行任務(wù)中制服對(duì)手(而非殺死他們),我們可以增加好警察的數(shù)值。然而,當(dāng)我們殺害平民和罪犯時(shí),就會(huì)增加壞警察的分?jǐn)?shù)。

這不僅可能導(dǎo)致選擇不同的故事情節(jié),還可能使城市里的市民與康為敵。結(jié)果就是,特警隊(duì)會(huì)被派去追殺他。所以,正如你所見(jiàn),扮演壞警察并不劃算。

絕不枯燥

作為一款常被拿來(lái)與《GTA3》或《GTA:罪惡都市》作比較的游戲,《洛城危機(jī)》允許玩家在城市里步行或駕駛車輛四處移動(dòng)。推動(dòng)游戲劇情發(fā)展的是各種任務(wù),雖然在完成這些任務(wù)的間隙我們可以自由探索洛杉磯,但別指望能像在Rockstar Games的游戲里那樣有大量的支線任務(wù)。

盡管如此,你也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。開發(fā)者準(zhǔn)備了四種類型的任務(wù)。游戲讓我們參與槍戰(zhàn),在槍戰(zhàn)中我們可以尋找掩護(hù),并使用敵人留下的武器。此外,康還可以展示他的近身格斗技能,用一連串的拳打腳踢攻擊敵人,還能使出精彩的“終結(jié)技”。

有時(shí),主角需要進(jìn)行一些潛行活動(dòng),悄悄繞到敵人身后,出其不意地解決他們(游戲讓我們決定是簡(jiǎn)單地打暈?zāi)繕?biāo)還是殺死他們)。開發(fā)者在設(shè)計(jì)潛行任務(wù)時(shí)非常注重細(xì)節(jié),要求我們保持警惕,不僅要留意在該區(qū)域巡邏的敵人,還要注意自己的腳步。踩到碎玻璃或塑料袋會(huì)發(fā)出聲響,可能會(huì)吸引附近敵人的注意。

任務(wù)類型的最后一種是駕駛車輛的關(guān)卡,我們要參與追逐,并跟蹤目標(biāo)。錦上添花的是還有以隨機(jī)犯罪形式出現(xiàn)的支線任務(wù)。

隨著游戲的推進(jìn),我們會(huì)收集到積分,這些積分可以用來(lái)兌換特殊徽章。這些徽章就像是一種貨幣,我們可以用它們來(lái)購(gòu)買與武器、車輛或近身格斗相關(guān)的升級(jí)。要獲得特定的升級(jí),還需要成功通過(guò)一項(xiàng)特殊測(cè)試。

成功的首秀

《洛城危機(jī)》于2003年11月在任天堂GameCube、微軟Xbox和索尼PlayStation 2主機(jī)上發(fā)布。這款游戲受到了行業(yè)媒體的熱烈歡迎(在M站上的平均評(píng)分為77/100)。

2004年5月,這款游戲也登陸了PC平臺(tái)。與主機(jī)版的原版相比,這個(gè)版本的主要特點(diǎn)是控制方式適配了鼠標(biāo)和鍵盤,而且還有受動(dòng)視旗下其他游戲啟發(fā)而設(shè)計(jì)的角色皮膚。此外,PC版還增加了32首額外的曲目。然而,這個(gè)版本的游戲受到的歡迎程度不如主機(jī)版(大多數(shù)的抱怨集中在畫面質(zhì)量上),平均得分僅為68/100。

不管怎么說(shuō),《洛城危機(jī)》是成功的。受到其良好的銷售成績(jī)(銷量超過(guò)300萬(wàn)份)的鼓舞,動(dòng)視批準(zhǔn)了Luxoflux團(tuán)隊(duì)制作續(xù)作。

后來(lái)發(fā)生了什么?

《真實(shí)犯罪:紐約街頭》就是我們要說(shuō)的這款續(xù)作,它于2005年在主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布,2006年登陸PC平臺(tái)。盡管這款游戲受到行業(yè)媒體的評(píng)價(jià)比前作要冷淡(平均評(píng)分不超過(guò)60/100),但它的銷量仍然超過(guò)了300萬(wàn)份,與前作相當(dāng)。

盡管在第二款《真實(shí)犯罪》游戲發(fā)布后,動(dòng)視決定讓Luxoflux工作室不再參與該品牌的制作,但這個(gè)系列本應(yīng)繼續(xù)下去。該系列的第三部作品《真實(shí)犯罪:香港》的開發(fā)工作被交給了United Front Games團(tuán)隊(duì)。這個(gè)項(xiàng)目于2008年啟動(dòng),但由于延期和預(yù)算問(wèn)題,三年后被取消了。不過(guò),這款游戲被史克威爾艾尼克斯拯救了,在其旗下這款游戲被更名為《熱血無(wú)賴》……但那又是另一個(gè)故事了。

與此同時(shí),在接下來(lái)的幾年里,Luxoflux團(tuán)隊(duì)專注于制作基于電影授權(quán)的游戲,推出了《功夫熊貓》和《變形金剛:墮落者的復(fù)仇》。

如今,《洛城危機(jī)》這款游戲在GOG.com和Steam平臺(tái)上均未上架,在索尼、微軟和任天堂的數(shù)字商店里也找不到。PC、PlayStation 2和Xbox平臺(tái)的盒裝版游戲起售價(jià)為4到5美元。GameCube版本的售價(jià)約為20美元。

0
7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision Inc.
  • 發(fā)售:2004-05-12(PC)
  • 開發(fā):Luxoflux
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市,槍戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+