數(shù)毛社贊《刺客信條:影》視覺效果 畫面有巨大提升
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日數(shù)毛社發(fā)文稱,《刺客信條:影》的視覺效果沒有讓人失望。得益于最新版Anvil引擎,該作實現(xiàn)了刺客系列在圖形方面的巨大飛躍。
《刺客信條:影》是刺客系列首款采用光追技術(shù)的作品,其引入了光追反射和全局光照(RTGI),大大提升了游戲視覺效果。數(shù)毛社透露,育碧采用了混合式RTGI系統(tǒng),將逐像素光線追蹤和類似DDGI的探針級聯(lián)技術(shù)相結(jié)合,以實現(xiàn)更自然的漫射光。
《刺客信條:影》另一個重大飛躍是采用了育碧先進(jìn)的Atmos天氣系統(tǒng),該系統(tǒng)能根據(jù)濕度和溫度等因素模擬動態(tài)風(fēng)和天氣。與新的物理系統(tǒng)一起,讓游戲世界更具互動感,比如游戲角色的每根發(fā)絲會隨風(fēng)飄動,樹枝也會隨風(fēng)搖曳。
玩家還可以精確地切割各種物體,比如竹子、織物和薄門等,斷裂點與碰撞模型精準(zhǔn)匹配。
《刺客信條:影》采用了微多邊形幾何體,類似于虛幻5引起Nanite技術(shù)。這樣就可以制作出高度精細(xì)的物體,同時消除了巖石和建筑物等剛體資產(chǎn)的細(xì)節(jié)層次突兀。
從技術(shù)角度來看,育碧成功打造了充滿活力、栩栩如生的的世界,《刺客信條:影》堪稱奇跡。新版Anvil引擎將刺客系列的圖形表現(xiàn)推向新高度。

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