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《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過努力爭取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大

時(shí)間:2025-03-24 09:44:47
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

在貝塞斯達(dá)制作的《輻射》系列中,具有MMO屬性的《輻射76》有著系列最大的地圖,而這也是玩家喜愛本作的原因之一。

《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過努力爭取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大

近日在2025 GDC的小組討論會(huì)上,《輻射76》的首席藝總監(jiān)Nate Purkeypile透露,他們不得不努力爭取,才能將地圖做到現(xiàn)在的大小。

對此Purkeypile表示:“《輻射76》的地圖非常大,它實(shí)際上比《天際》還要大,這是我從一開始就必須努力爭取的。我知道這是一款人們會(huì)花很多時(shí)間玩的游戲,我想捕捉西弗吉尼亞荒野的史詩般的感覺?!?

《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過努力爭取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大

Purkeypile還談到了他對游戲發(fā)布時(shí)的反響的感受,他說:“盡管游戲發(fā)布時(shí)遇到了麻煩,但人們喜歡這張地圖。聽到‘嘿,這游戲很爛,但地圖很酷’,我感到很高興。(至少)我完成了我的工作?!?

《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過努力爭取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大

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