《inZOI(云族裔)》發(fā)布最佳設(shè)置建議 低門檻爽玩
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《inZOI(云族裔)》將于2025年3月28日08:00(北京時(shí)間)在Steam平臺(tái)正式開啟搶先體驗(yàn),售價(jià)為188元人民幣,在搶先體驗(yàn)期間所有DLC全部免費(fèi)。
官方為適配不同玩家的電腦配置與操作習(xí)慣,準(zhǔn)備了兩套推薦設(shè)置方案。一套面向追求低系統(tǒng)負(fù)載下流暢運(yùn)行游戲的玩家,另一套則為渴望體驗(yàn)極致畫質(zhì)的用戶打造。我們一起來看看吧!
1.性能優(yōu)先(高幀率模式)
該方案以穩(wěn)定幀率與快速演算為核心,通過降低系統(tǒng)負(fù)載實(shí)現(xiàn)更流暢的游戲體驗(yàn)。
(1)分辨率
調(diào)低分辨率比率,其效果等同于直接降低分辨率。
將DLSS/FSR/XeSS設(shè)為超高性能或性能模式可顯著提升幀率。
啟用動(dòng)態(tài)分辨率后,系統(tǒng)將自動(dòng)調(diào)整分辨率以維持幀率穩(wěn)定。
(2)圖形
將預(yù)設(shè)畫質(zhì)調(diào)整為極低或低,雖會(huì)降低貼圖與特效精度,但能有效提升幀率。
重點(diǎn)調(diào)低著色器質(zhì)量、背景細(xì)節(jié)質(zhì)量與陰影質(zhì)量三項(xiàng),對(duì)性能提升尤為明顯。
(3)光線追蹤(RT)
關(guān)閉光線追蹤可減少GPU在光照計(jì)算上的負(fù)載,從而提升幀率。
將光線追蹤目標(biāo)設(shè)為備用網(wǎng)格可顯著改善性能,但高端配置設(shè)備可能出現(xiàn)崩潰風(fēng)險(xiǎn)。
(4)存儲(chǔ)與內(nèi)存
將游戲安裝至固態(tài)硬盤可降低紋理流送與地圖加載壓力,提升整體流暢度。
增加物理內(nèi)存或虛擬內(nèi)存容量,可避免因資源不足導(dǎo)致的幀率驟降。
2.畫質(zhì)優(yōu)先
該方案以呈現(xiàn)銳利細(xì)節(jié)與逼真畫面為目標(biāo),需要更高的硬件性能支持。
(1)分辨率
提高分辨率比率以接近顯示器原生分辨率。
將DLSS/FSR/XeSS設(shè)為質(zhì)量或關(guān)閉模式,可保留原生畫質(zhì)細(xì)節(jié)。
啟用動(dòng)態(tài)分辨率仍能維持接近原生分辨率的視覺效果。
(2)圖形
在游戲選項(xiàng)中將預(yù)設(shè)畫質(zhì)設(shè)為高或超高,可體驗(yàn)更精細(xì)的貼圖、光照與著色器效果。
將著色器質(zhì)量、背景細(xì)節(jié)質(zhì)量和陰影質(zhì)量調(diào)至最高,可進(jìn)一步增強(qiáng)畫面真實(shí)感。
(3)光線追蹤(RT)
啟用光線追蹤技術(shù),可大幅強(qiáng)化反射、陰影等光照效果的物理精度。
將光線追蹤目標(biāo)設(shè)置為實(shí)際網(wǎng)格,可呈現(xiàn)最真實(shí)的視覺特效。
(4)存儲(chǔ)與內(nèi)存
將游戲安裝至固態(tài)硬盤可實(shí)現(xiàn)高速紋理流送與地圖加載,保障高畫質(zhì)下的流暢體驗(yàn)。
確保充足的物理內(nèi)存(或虛擬內(nèi)存)容量,可穩(wěn)定加載高分辨率貼圖與復(fù)雜場景細(xì)節(jié)。
《inZOI(云族裔)》采用虛幻5(UE5)引擎精心打造,并引入了AI系統(tǒng),以其獨(dú)特的玩法、豐富的游戲內(nèi)容和高度自由度的定制系統(tǒng),在全球范圍內(nèi)都贏得了廣泛好評(píng)。玩家們可以進(jìn)入一個(gè)沒有競爭壓力、專注于創(chuàng)造和家庭生活的虛擬世界,可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計(jì),還可以通過互動(dòng)建立深厚的人際關(guān)系,也可以隨意改變游戲世界中任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。

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