DNF衍生動作新游《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》今日發(fā)售,硬核復(fù)仇之路開啟
- 編輯:一只小編輯OVO
封印已然解除,傳奇再度降臨。北京時(shí)間3月27日晚23點(diǎn),《地下城與勇士》首個IP衍生單人動作RPG游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(以下簡稱為《卡贊》)正式發(fā)售,同步登陸PC(Steam)、Xbox Series X|S 及PS5等多個平臺,阿拉德大陸塵封已久的遠(yuǎn)古篇章重現(xiàn)于世。國內(nèi)版本由騰訊代理發(fā)行,命名為《地下城與勇士:卡贊》,將為中國玩家?guī)韺俚膬?yōu)質(zhì)體驗(yàn)。
深度拓展DNF平行宇宙,再現(xiàn)史詩冒險(xiǎn)傳奇
《卡贊》的故事背景設(shè)定在《地下城與勇士》的平行時(shí)空,講述佩魯斯帝國將軍人物卡贊與奧茲瑪這兩位經(jīng)典角色的傳奇命運(yùn),游戲以卡贊的復(fù)仇為主線,深度挖掘了DNF宇宙中未被揭露的隱秘故事,為玩家呈現(xiàn)了一場交織著正義、憐憫、背叛與墮落的史詩冒險(xiǎn)。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),在剿滅魔龍的輝煌戰(zhàn)役后,卡贊與奧茲瑪卻遭遇了帝國的背叛,卡贊被流放并深受布雷德的侵蝕。在這場殘酷的征途中,親歷卡贊從英雄到狂戰(zhàn)士的蛻變,感受正義與墮落的激烈碰撞。
《卡贊》不僅延續(xù)了DNF系列的經(jīng)典設(shè)定,還通過豐富的角色塑造和細(xì)膩的劇情刻畫,呈現(xiàn)了一個更加立體、更具深度的平行宇宙。無論是DNF老玩家還是新玩家,都能在這場史詩冒險(xiǎn)中找到屬于自己的感動與震撼。
高品質(zhì)技術(shù)打磨,享受硬核動作體驗(yàn)
在今年2月的測試版demo中,《卡贊》成功收獲了STEAM平臺90%的好評率。作為《地下城與勇士》的正統(tǒng)衍生單機(jī)大作,《卡贊》在劇情、動作設(shè)計(jì)和玩法創(chuàng)新上都展現(xiàn)了極高的水準(zhǔn),收獲了玩家們的諸多贊譽(yù)。
在游戲品質(zhì)獲得認(rèn)可的同時(shí),《卡贊》也對美術(shù)品質(zhì)進(jìn)行了嚴(yán)格把控,為確保能夠完美呈現(xiàn)阿拉德大陸800年前的風(fēng)貌,《卡贊》從環(huán)境細(xì)節(jié)、怪物建模再到主角卡贊的裝備設(shè)計(jì)等方面,均做到了細(xì)致打磨。
例如當(dāng)卡贊與怪物戰(zhàn)斗時(shí),武器與毛皮、金屬鎧甲等不同材質(zhì)的物品接觸時(shí),均會產(chǎn)生獨(dú)特的物理特效。在卡贊造成傷害時(shí),武器命中的角度和力度,也會隨著操作展現(xiàn)出不同的光影效果,并與周邊環(huán)境產(chǎn)生交互,進(jìn)一步增加戰(zhàn)斗的沉浸感。
不僅如此,《卡贊》還從系統(tǒng)、動作性、流派構(gòu)筑(Build)、BOSS戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)等多個層面做了創(chuàng)新升級,只為帶來更優(yōu)質(zhì)的沉浸式娛樂體驗(yàn)。通過更先進(jìn)的技術(shù)和更豐滿的內(nèi)容,進(jìn)一步完善《地下城與勇士》宇宙本就廣闊的世界觀架構(gòu)。
獨(dú)具匠心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),差異化獨(dú)特體驗(yàn)
《卡贊》通過單機(jī)買斷制特有的細(xì)致角色動作設(shè)計(jì),采用3D CEL動畫技術(shù)將漫畫風(fēng)格的獨(dú)特美學(xué)與硬核動作完美結(jié)合,力求能為熱愛戰(zhàn)斗的玩家?guī)砀埠说膭幼餍Ч?
從玩家的實(shí)際反饋來看,游戲里的每一次輕重攻擊、閃避、格擋等動作,都能享受拳拳到肉的爽快感。此外,全部動作還需要消耗一定的耐力值,且敵人的耐力值被打空能夠觸發(fā)處決攻擊。
這意味著,《卡贊》需要玩家通過細(xì)致的觀察、大量的訓(xùn)練和快速的反應(yīng),抓住Timing化解不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的敵人攻擊——這也是“魂like”為何經(jīng)久不衰受到玩家喜愛的重要原因,即在短暫的決策窗口里,需要盡可能做出最優(yōu)解判斷,避免自己的耐力值消耗殆盡而無法躲避致命攻擊,同時(shí)最大化輸出傷害,從而獲得更優(yōu)秀的動作體驗(yàn)。
值得一提的是,《卡贊》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)別具一格,在以往的同類型“魂like”作品中,玩家會遭受極為嚴(yán)厲的死亡懲罰,如陣亡后掉落全部的“拉克里瑪”(可類比為魂like中的魂)。在《卡贊》中,角色陣亡后雖然也會掉落“拉克里瑪”,但并不會永久消失。而是會轉(zhuǎn)化為角色經(jīng)驗(yàn),幫助玩家持續(xù)升級。這種正反饋循環(huán)的設(shè)計(jì),不僅降低了游戲的挫敗感,還讓玩家在每一次挑戰(zhàn)失利后都能感受到成長的喜悅。同時(shí),游戲還提供了高難度關(guān)卡挑戰(zhàn),例如,在與雪域魈王或墮落摯友奧茲瑪?shù)膽?zhàn)斗中,玩家需要靈活運(yùn)用操作技巧和戰(zhàn)斗策略,才能在這場生死決戰(zhàn)中取得勝利,大大滿足了硬核玩家對腎上腺素飆升的極致追求。
深度武器Build,自由構(gòu)筑豐富連招
在游戲中,玩家可以通過提升武器熟練度,從而掌握更為豐富的派生技能,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
身為帝國最功勛卓著的將軍,同時(shí)也是日后的第一位鬼劍士,卡贊本人能夠熟練使用巨劍、刀斧、長槍3種武器。每種武器都有專屬技能樹,讓玩家能夠結(jié)合自己的戰(zhàn)斗需求和敵人特質(zhì),自由構(gòu)筑卡贊的技能組合,體驗(yàn)多武器的高自由度爽快連招,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。
游戲還設(shè)計(jì)了頗為豐富的裝備系統(tǒng),不同品質(zhì)的裝備擁有多樣化的詞綴屬性加成和套裝效果,從而大大強(qiáng)化了玩家構(gòu)筑Build的廣度和深度,甚至有望在后期可以通過“刷刷刷”將游戲從“魂like”變成“暢爽連招”。
重現(xiàn)IP經(jīng)典,if線詮釋古老阿拉德大陸歷史
以《地下城與勇士》的IP宇宙為藍(lán)本,《卡贊》在if線劇情里以全新的獨(dú)特視角為玩家重現(xiàn)那些令人津津樂道的經(jīng)典角色和名場面。
在《地下城與勇士》的時(shí)間線中,在遭遇帝國的猜忌與背叛后,卡贊被陰謀冠上叛逆之罪而慘遭滅門,挑斷手腳筋被流放至邊遠(yuǎn)之地。在《卡贊》的劇情中,角色依然難逃被流放的宿命,但卻有了新的奇遇——昔日的大將軍卡贊被扣上叛國的罪名,慘遭酷刑。但死亡不是終點(diǎn),而是傳奇的開始,死里逃生后,他與幽魂之布雷德意外結(jié)盟,并獲得了異界的強(qiáng)大力量。游戲中,玩家將化身為卡贊,踏上他的復(fù)仇之旅,見證這位大將軍如何一步步成為地下城與勇士宇宙中的“第一狂戰(zhàn)士”。
一方面,玩家可以親臨只存在于古老傳說中的800年前見證復(fù)仇傳奇,另一方面也能夠從全新視角找到《地下城與勇士》史書中或許已經(jīng)遺失的蛛絲馬跡。
作為IP下首個正統(tǒng)衍生單機(jī)游戲,《卡贊》無疑是一款兼具品質(zhì)與創(chuàng)新的動作佳作,其誠意有目共睹。3月24日媒體評分解禁后,《卡贊》在Metacritic平臺的媒體綜合評分達(dá)到了81分,Opencritic綜合評分為80分,Gamespot、Game Rant、VG247等主流媒體均給出8/10或類似評分,海外的高度評價(jià)已經(jīng)印證了這款游戲的非凡潛力,讓人不由得期待這款游戲在全球市場的表現(xiàn)。
現(xiàn)今《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已經(jīng)正式上線,無論是DNF系列的老粉絲,還是動作游戲愛好者,都不應(yīng)錯過這場狂戰(zhàn)士的史詩之旅。國內(nèi)版本《地下城與勇士:卡贊》也在wegame平臺開啟了預(yù)約,關(guān)注官網(wǎng)(https://kazan.qq.com/)了解更多后續(xù)信息,搶先鎖定動作盛宴的入場券,卡贊的傳奇等待你來書寫。
面對這場史詩冒險(xiǎn)將會提供的精彩征途,我們一同拭目以待!

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