橫尾太郎回應(yīng)吉田稱贊:很榮幸獲得如此高的評(píng)價(jià)
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
吉田修平最近在接受日媒AV.Watch采訪時(shí)稱贊了橫尾太郎制作的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這款游戲,吉田表示《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是日本游戲在PS3時(shí)代苦苦追逐海外潮流而陷入困境后,重振日本游戲行業(yè)的關(guān)鍵游戲。
隨后,橫尾太郎做出了回應(yīng)。他說(shuō)很高興《尼爾》受到稱贊,但他還感謝了制作人齊藤陽(yáng)介,后者曾要求橫尾應(yīng)該為日本觀眾制作這款游戲,而不必?fù)?dān)心西方觀眾。
橫尾表示:“突然收到這么個(gè)消息。我很榮幸《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》獲得如此高的評(píng)價(jià)。不過(guò),【別管海外評(píng)價(jià),專心做給日本市場(chǎng)】的命令可是齊藤下的。
要是說(shuō)得更準(zhǔn)確一點(diǎn),我記得他說(shuō)的是類似于“橫尾さん你做海外向的游戲根本不行,所以(至少)給我好好做日本向的吧”這樣的話?!?
對(duì)此,制作人齊藤陽(yáng)介回復(fù)說(shuō):
“我沒(méi)說(shuō)到那個(gè)地步啦哈哈!我只是說(shuō),咱們是日本人,所以沒(méi)必要硬要去迎合海外的人……大概就這個(gè)意思吧。在此基礎(chǔ)上,(像橫尾さん這樣獨(dú)一無(wú)二的)日本人做的日本游戲,總能從全世界找到喜歡它的人吧,湊個(gè)100萬(wàn)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題!大概……應(yīng)該……就是這么個(gè)說(shuō)法?!?/span>
從橫尾太郎和齊藤陽(yáng)介的對(duì)話來(lái)看,齊藤陽(yáng)介作為制作人,似乎是希望橫尾太郎專注于打造面向日本市場(chǎng)的游戲,而不是刻意迎合海外玩家的口味。他認(rèn)為橫尾的創(chuàng)作風(fēng)格未必適合海外向的游戲開(kāi)發(fā),所以不如發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),專心做日本風(fēng)格的作品。
齊藤陽(yáng)介并沒(méi)有完全否定海外市場(chǎng),而是表達(dá)了一種“立足本土,放眼全球”的思路。齊藤認(rèn)為,作為日本人,他們不需要強(qiáng)行去適應(yīng)海外的審美或期待,而是應(yīng)該先做好自己擅長(zhǎng)的東西——帶有濃厚日本特色的游戲。然后,憑借這種獨(dú)特性的吸引力,自然會(huì)在全世界找到喜歡這類作品的玩家,哪怕數(shù)量可能有限(比如“湊個(gè)100萬(wàn)”),但這已經(jīng)足夠形成一個(gè)有規(guī)模的受眾群體。

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