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橫尾太郎回應(yīng)吉田稱贊:很榮幸獲得如此高的評價

時間:2025-03-30 10:18:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

吉田修平最近在接受日媒AV.Watch采訪時稱贊了橫尾太郎制作的《尼爾:機械紀元》這款游戲,吉田表示《尼爾:機械紀元》是日本游戲在PS3時代苦苦追逐海外潮流而陷入困境后,重振日本游戲行業(yè)的關(guān)鍵游戲。

隨后,橫尾太郎做出了回應(yīng)。他說很高興《尼爾》受到稱贊,但他還感謝了制作人齊藤陽介,后者曾要求橫尾應(yīng)該為日本觀眾制作這款游戲,而不必擔心西方觀眾。

橫尾太郎回應(yīng)吉田稱贊:很榮幸獲得如此高的評價

橫尾表示:“突然收到這么個消息。我很榮幸《尼爾:機械紀元》獲得如此高的評價。不過,【別管海外評價,專心做給日本市場】的命令可是齊藤下的。

要是說得更準確一點,我記得他說的是類似于“橫尾さん你做海外向的游戲根本不行,所以(至少)給我好好做日本向的吧”這樣的話?!?

橫尾太郎回應(yīng)吉田稱贊:很榮幸獲得如此高的評價

對此,制作人齊藤陽介回復(fù)說:

“我沒說到那個地步啦哈哈!我只是說,咱們是日本人,所以沒必要硬要去迎合海外的人……大概就這個意思吧。在此基礎(chǔ)上,(像橫尾さん這樣獨一無二的)日本人做的日本游戲,總能從全世界找到喜歡它的人吧,湊個100萬應(yīng)該沒問題!大概……應(yīng)該……就是這么個說法。”

橫尾太郎回應(yīng)吉田稱贊:很榮幸獲得如此高的評價

從橫尾太郎和齊藤陽介的對話來看,齊藤陽介作為制作人,似乎是希望橫尾太郎專注于打造面向日本市場的游戲,而不是刻意迎合海外玩家的口味。他認為橫尾的創(chuàng)作風格未必適合海外向的游戲開發(fā),所以不如發(fā)揮自身優(yōu)勢,專心做日本風格的作品。

齊藤陽介并沒有完全否定海外市場,而是表達了一種“立足本土,放眼全球”的思路。齊藤認為,作為日本人,他們不需要強行去適應(yīng)海外的審美或期待,而是應(yīng)該先做好自己擅長的東西——帶有濃厚日本特色的游戲。然后,憑借這種獨特性的吸引力,自然會在全世界找到喜歡這類作品的玩家,哪怕數(shù)量可能有限(比如“湊個100萬”),但這已經(jīng)足夠形成一個有規(guī)模的受眾群體。

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