600萬COD玩家購買《絕地潛兵2》 官方不知如何應(yīng)對
- 來源:insidergaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead CEO Shams Jorjani接受采訪時,回顧了《絕地潛兵2》在2024年的旅程。該作經(jīng)歷了差評轟炸,然后又獲得了多項年度大獎,這簡直是驚心動魄的十二個月。
Jorjani透露,來自不同游戲社區(qū)的“非預(yù)期”玩家的涌入,讓他們不知道該如何應(yīng)對。Jorjani表示:“我們從沒想過為COD玩家設(shè)計《絕地潛兵》,但卻有600萬COD玩家購買了我們的游戲。與來自《逃離塔科夫》《武裝突襲》的玩家相比,他們對不同的東西感興趣?!?
Jorjani還分享了扭轉(zhuǎn)《絕地潛兵2》局面的關(guān)鍵。團隊不斷進行有意義的更新,讓玩家評分從慘淡的19%上升為94%。最終該作成為2024年最受歡迎和獲獎最多的游戲之一。
Jorjani說:“那個被我們稱為'痛苦之夏'的時期,核心矛盾在于如何平衡工作室創(chuàng)作理念,同時還要處理來自不同玩家群體的訴求?!?
《地獄潛者2》最終成為2024年最成功的游戲之一,盡管它經(jīng)歷了一段艱辛的旅程。今年1月,Arrowhead確認(rèn)正在構(gòu)思下一款游戲的框架,但沒人知道它會是什么樣子。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論