《蘇丹的游戲》Steam銷量破10萬 近期更新計劃發(fā)布
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
今日,國產(chǎn)策略游戲《蘇丹的游戲》官方宣布,Steam銷量已經(jīng)超過10萬套,非常感謝廣大玩家的支持。該作于3月31日發(fā)售,至今僅三天時間。
《蘇丹的游戲》首發(fā)72元,Steam評價也從首發(fā)時的“多半好評”升至“特別好評”,在2548篇評價中好評率為84%。
另外,官方還發(fā)布了近期更新計劃,對于此前游戲中飽受爭議的“男同劇情”,官方表示未來更新將添加“敏感內(nèi)容提醒”功能,通過設(shè)計新的圖標,方便玩家識別哪些選項可能會導向“激情故事線”。
最后,官方還表示將在未來1-2個月內(nèi)逐步支持手柄,創(chuàng)意工坊等功能。
官方博客
小骷髏非常感謝大家的支持!《蘇丹的游戲》在Steam的銷量已經(jīng)超過了10萬份!
在決定開始制作這個游戲的時候,我們并沒有想象過這樣盡情散發(fā)瘋狂氣息的作品會受到如此的歡迎。
也很慚愧因為持續(xù)趕工目前游戲堆積了很多的不足。
感謝大家提供了海量的反饋和建議,我們會盡快進行優(yōu)化,并在接下來一段時間里逐步更新解決。
目前我們正在根據(jù)大家的反饋制作以下更新:
1.快速執(zhí)行功能
針對治理家業(yè)、上朝等相對重復的事件,我們將制作一個可以手動開關(guān)的【快速執(zhí)行】功能。
對于日常事件,大家可以打開這個開關(guān),就不會在結(jié)算階段看到這個事件了。
(當然,在放入特殊卡片進行操作的時候,例如上朝索要妃子等劇情的時候,還是建議關(guān)閉這個功能,以免錯過關(guān)鍵劇情。每一個事件都可以單獨開關(guān)本功能。)
2.手牌整理優(yōu)化
我們正在設(shè)計一個功能,允許大家設(shè)置特定類別的卡片歸類于某一行手牌欄位,然后通過快捷鍵自動整理歸納。
同時,針對事件槽位的自動卡片推薦功能,將會嘗試制作一個可以跨越不同行的推薦功能,而不是像現(xiàn)在這樣只能推薦當前手牌行。
3.音樂音效優(yōu)化
我們收到了很多關(guān)于音樂音效的反饋。很抱歉因為制作周期我們無法在短期解決所有問題。
對此,我們將優(yōu)先針對部分可以盡快調(diào)整的音效與音樂表現(xiàn)進行優(yōu)化,以減少大家在游戲過程中的不適感。
并且后續(xù)也會根據(jù)大家的反饋逐步優(yōu)化音樂及音效方面的體驗。
4.敏感內(nèi)容提醒功能
我們正在設(shè)計新的游戲圖標,方便玩家識別哪些選項可能會導向帶有激情的故事線。
因為這個設(shè)計會損失部分玩家的游戲樂趣,所以它會是可以在設(shè)置中自由開關(guān)的功能。
不過因為游戲中這類內(nèi)容實在是太多了(小骷髏撓頭),而且不同人的判斷標準也不盡相同,所以添加這種標注的工作無法很快全部完成,我們也會長期根據(jù)反饋來調(diào)整,增刪相關(guān)的標識。
5.游戲存檔功能
一個在游戲中存盤的功能已經(jīng)列入了開發(fā)日程。
大家將可以使用傳統(tǒng)游戲讀檔的方式反復從同一個存盤點開始游戲。
不過,考慮到存檔大小等問題,這樣的存檔將無法更進一步的倒回,而想要加載命運商店的新條目,仍然需要開啟一局全新的游戲。
這些問題修復內(nèi)容會在近期逐步推送更新,同時我們依然在持續(xù)關(guān)注各位玩家的反饋,大家在游戲過程中有遇到任何問題都可以通過問題反饋表向我們提交反饋,我們會及時跟進并修復相關(guān)的問題。
我們計劃在近期完成修復后開發(fā),并在接下來1-2個月內(nèi)逐步推出的新功能/內(nèi)容:
1.手柄支持。以及對Steamdeck更好的支持。
2.可以查看游戲中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的卡牌和結(jié)局的畫廊功能。
3.眾籌裝備與角色的更新。
4.創(chuàng)意工坊支持。
此外還會持續(xù)添加事件、角色劇情、后日談內(nèi)容。
我們還有許多更遠期的未來規(guī)劃,但目前首要的還是盡快完成問題的修復和眾籌的承諾。
再次感謝大家對《蘇丹的游戲》的支持與包容,我們會繼續(xù)努力為大家制作更多精彩游戲內(nèi)容,祝大家玩得開心!
——雙頭龍工作室&2P Games

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