《信長之野望?新生 with 威力加強版 Complete Edition》將于6月5日在NS2和P
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- 編輯:文木川
臺灣光榮特庫摩宣布,歷史模擬游戲《信長之野望?新生 with 威力加強版 Complete Edition》Nintendo Switch? 2和PlayStation?5版決定將于2025年6月5日正式發(fā)售。同時,本日公開宣傳影片,敬請期待。
本作為2023年7月發(fā)售的“信長之野望”系列40週年作品,《信長之野望 新生 with 威力加強版》的完全版,其中收錄了《信長之野望?新生 with 威力加強版》本篇,以及除了聯(lián)動合作DLC之外,包含至今發(fā)布的所有DLC。同時新增支援4K(PlayStation?5版限定)以及3D畫面提升,并支援滑鼠操作。另外也追加了“信長誕生”在內的6個新劇情,以及大規(guī)模勢力一決雌雄的“決戰(zhàn)”和新的武將特性等游玩要素。
※《信長之野望?新生 with 威力加強版》將免費追加大規(guī)模勢力的“決戰(zhàn)”和武將新特性等新要素,并將以付費形式追加包含“信長誕生”在內的6個新劇情。
宣傳視頻:
游戲介紹:
<獨立思考并採取行動的“栩栩如生的武將們"大顯身手!“君臣同心"的戰(zhàn)國體驗>
在《信長之野望 新生》系列中,家臣以獨立思考採取行動的“栩栩如生的武將"的姿態(tài)發(fā)揮重要作用!以統(tǒng)一天下為目標,家臣們將會以“呈報”的形式向玩家所扮演的大名提出各式各樣的提案。
玩家將給予家臣領地,家臣則會自行發(fā)展領地,并在戰(zhàn)時率兵參戰(zhàn)。玩家可以透過“直接談判”與武將私下交涉,挽留或挖角武將,而針對獲得功績的武將可以授予“功狀”,提升忠誠度并讓家臣成長。此外,軍團長會活用軍團戰(zhàn)力,提出“軍團戰(zhàn)略”。讓玩家體驗武將不同個性帶來的最真實戰(zhàn)國!
<瞬息萬變的大規(guī)模“會戰(zhàn)”與“攻城戰(zhàn)”>
玩家扮演大名下達出陣命令后,各地的城主率領部隊參戰(zhàn)。大名率領的部隊在和敵方交戰(zhàn)中,選擇“會戰(zhàn)”即可迅速決定勝負。家臣將在會戰(zhàn)中獨自判斷,鎖定容易壓制的要地,或代替盟友交戰(zhàn),讓連續(xù)出戰(zhàn)的盟友休息整頓。玩家需要時刻面對瞬息萬變的戰(zhàn)場,依據(jù)整體的戰(zhàn)況下達最合適的指令。而在系列作中呼聲頗高的“攻城戰(zhàn)”,在本作中以全新的形式登場,并採取系列首次,所有的城都有專屬的攻城戰(zhàn)地圖,總計超過200張地圖。每張地圖都是獨一無二,例如:山城位于險峻的地形,主要以曲輪構成,平城則與廣大的城下町共為一體。另外還有根據(jù)防守方會建造各種不同的“防衛(wèi)設施”。每一次的攻城戰(zhàn)都可以體驗到截然不同的戰(zhàn)局。
<更為廣闊的戰(zhàn)略性>
扮演大名的玩家,可頒布對勢力整體有巨大影響的“政策”,或對“城下設施”等大規(guī)模事業(yè)做出決策。優(yōu)先考慮的事項會對后續(xù)的發(fā)展產生重大影響,因此至關重要。此外,身為大名還需面對各種情況,例如削弱敵方勢力的“調略”或增加盟友的“外交”,為此做出相應的判斷。同時,成為大名的左右手,讓家臣更具特色的“評定眾”,以及勢力發(fā)展的指針“勢力目標”,都能決定勢力整體的方向。此外,還有可設定城的各自用途的“城用途”,以及全國各地具有強大效果的戰(zhàn)略要地“名勝”等要素。如何擬定作戰(zhàn)計畫并在單一地圖上下達指令變得更為重要。
<超越以往的豐富的內容和“編輯功能”>
玩家可體驗“關原之戰(zhàn)”等,由歷史上重要的會戰(zhàn)所模擬出的大規(guī)模事件會戰(zhàn),以及變更武將狀態(tài)、BGM或劇情的“編輯功能”、“建立新勢力”、“變更國家”等,讓玩家體驗系列最豐富的“君臣同心"戰(zhàn)國體驗。

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