吉田修平:《黃昏血族》是FromSoftware的獨(dú)特挑戰(zhàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
隨著FromSoftware在其即將推出的兩款游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》和《黃昏血族》中嘗試多人玩法,前PlayStation高管吉田修平認(rèn)為這兩款游戲?qū)ぷ魇襾碚f都帶來了獨(dú)特挑戰(zhàn)。
吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,由于總監(jiān)宮崎英高通常并不熱衷PvP玩法,《黃昏血族》對(duì)工作室來說尤其具有挑戰(zhàn)性。他還認(rèn)為,鑒于宮崎英高對(duì)PvP的個(gè)人看法,《黃昏血族》可能會(huì)被設(shè)計(jì)成一款對(duì)通?;乇躊vP游戲的玩家更友好的作品。
“我認(rèn)為為多人玩法設(shè)計(jì)游戲?qū)FromSoftware]來說是一項(xiàng)新挑戰(zhàn),”吉田說,“宮崎先生未必是PvP游戲的忠實(shí)粉絲,所以[FromSoftware]會(huì)嘗試讓它更適合那些對(duì)PvP游戲感到畏懼的玩家?!?
吉田還提到,自己在玩射擊類PvP游戲時(shí)表現(xiàn)通常不佳。因此,《黃昏血族》這樣的游戲讓他非常期待,因?yàn)槠湓O(shè)計(jì)可能讓PvPvE玩法對(duì)不擅長與其他玩家競爭的玩家更易上手。
“我也不是優(yōu)秀的FPS玩家,所以不玩這類競技游戲,”吉田說,“FromSoftware以其設(shè)計(jì)理念打造一款能包容像我這樣玩家的游戲——我對(duì)此非常期待?!?
《黃昏血族》于本月初的任天堂Switch 2發(fā)布會(huì)上公布,這是一款基于回合的PvPvE多人游戲,玩家可根據(jù)能力選擇不同角色,進(jìn)入游戲世界對(duì)抗AI控制的敵人,并可能與其他玩家交鋒。每局比賽最多支持8名玩家參與。
在公布預(yù)告片中展示了多個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特技能和專屬武器。部分角色還具備特殊移動(dòng)能力,例如預(yù)告片中一名角色使用了噴氣背包。游戲首發(fā)時(shí)將包含超過12名可玩角色。
宮崎英高此前曾談到,每個(gè)角色還將幫助玩家在比賽中明確自身定位。
“在在線玩法中,角色定位為玩家賦予特殊職責(zé)和目標(biāo),這往往會(huì)基于對(duì)應(yīng)角色在玩家間產(chǎn)生獨(dú)特的互動(dòng)和關(guān)系,”宮崎解釋道,“這可能多少反映了我的個(gè)人興趣。雖然乍看可能有些非傳統(tǒng),但我希望玩家能嘗試一下。”
本月早些時(shí)候發(fā)現(xiàn)的一項(xiàng)商標(biāo)申請(qǐng)顯示,F(xiàn)romSoftware擁有《黃昏血族》的IP所有權(quán)。這意味著,與《血源詛咒》等游戲不同,工作室將完全掌控該游戲的未來發(fā)展。這也幫助FromSoftware避免了類似《獵天使魔女》系列面臨的問題——其續(xù)作僅登陸任天堂平臺(tái),而非通過多平臺(tái)發(fā)行觸達(dá)更廣泛受眾。未來我們可能還會(huì)看到《黃昏血族》登陸更多平臺(tái)。
《黃昏血族》目前專為任天堂Switch 2開發(fā),預(yù)計(jì)2026年發(fā)售。
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