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Mojang官方揭秘! 《我的世界》經(jīng)典Bug幕后故事

時(shí)間:2025-05-12 14:59:16
  • 來源:GameRant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

我的世界》作為一款問世十余年的經(jīng)典游戲,在其發(fā)展歷程中曾出現(xiàn)過各種意想不到的問題。從礦車物理引擎的故障代碼到名副其實(shí)的"飛天大魷魚",這些漏洞構(gòu)成了游戲獨(dú)特的演變歷程,其中一些錯(cuò)誤甚至催生了官方后續(xù)開發(fā)的游戲機(jī)制。

Mojang官方揭秘! 《我的世界》經(jīng)典Bug幕后故事

Mojang首席創(chuàng)意設(shè)計(jì)師Jeb最近在游戲官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)布的視頻中探討了這些漏洞的歷史。他們向觀眾展示了游戲開發(fā)過程中難以預(yù)見的問題是如何產(chǎn)生的,同時(shí)也闡釋了在龐大的玩家群體中,即便是最不常見的漏洞最終也會(huì)被發(fā)現(xiàn)。開發(fā)者們進(jìn)一步詳細(xì)解釋了某些漏洞是如何促進(jìn)游戲開發(fā)的——在早期版本中,玩家發(fā)現(xiàn)通過特定方法并排運(yùn)行兩輛礦車可以獲得加速效果,這一意外的發(fā)現(xiàn)最終催生了動(dòng)力鐵軌的誕生。

Mojang官方揭秘! 《我的世界》經(jīng)典Bug幕后故事

Jeb在視頻中回憶了早期開發(fā)時(shí)遇到的漏洞:魷魚生物最初是基于牛的模型創(chuàng)建的,由于開發(fā)者忘記移除擠奶功能,導(dǎo)致魷魚在游戲初期保留了被玩家"擠奶"的滑稽特性。實(shí)際上,魷魚在開發(fā)早期就是個(gè)問題頻出的生物,其移動(dòng)代碼的另一個(gè)缺陷更是造就了測(cè)試版時(shí)期臭名昭著的"飛天大魷魚"現(xiàn)象。

Mojang官方揭秘! 《我的世界》經(jīng)典Bug幕后故事

網(wǎng)絡(luò)恐怖傳說與游戲漏洞的詭異結(jié)合,還催生了《我的世界》史上著名的"Herobrine"都市傳說。這是與這款游戲相關(guān)的最受歡迎的都市傳說之一,至今仍是玩家社區(qū)津津樂道的話題。

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盡管Mojang始終致力于修復(fù)重大漏洞,但當(dāng)前的《我的世界》仍存在各種奇怪問題,其中基巖版的優(yōu)化更是飽受玩家詬病。

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9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素圖形

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