《維納斯璀璨假期 死或生Xtreme》主創(chuàng)稱(chēng)續(xù)作需觀望
- 來(lái)源:automaton
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在《死或生:沙灘排球維納斯假期》迎來(lái)7.5周年慶典之際,系列制作人櫻田泰典近日接受采訪,對(duì)比了這款長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)游與最新發(fā)售的買(mǎi)斷制戀愛(ài)模擬游戲《維納斯璀璨假期:死或生Xtreme》的市場(chǎng)表現(xiàn)。雖然未透露具體銷(xiāo)量數(shù)據(jù),但櫻田向《Fami通》表示,這款定價(jià)60美元的單機(jī)游戲“整體上取得了成功”,不過(guò)續(xù)作開(kāi)發(fā)仍需觀望玩家反饋。
由于《維納斯璀璨假期:死或生Xtreme》采用了成本高昂的3D沉浸技術(shù)(包括角色面部與身體的動(dòng)態(tài)追蹤系統(tǒng)),光榮特庫(kù)摩短期內(nèi)難以承諾續(xù)作。櫻田也坦言,游戲僅在日本、韓國(guó)等亞洲地區(qū)發(fā)售導(dǎo)致知名度有限,且部分玩家因心儀角色未登場(chǎng)而持觀望態(tài)度。
雖然本作擁有維納斯好感度系統(tǒng)、進(jìn)階拍照模式和照片評(píng)分機(jī)制等特色玩法,但僅收錄六名角色的陣容遠(yuǎn)不及網(wǎng)游版的規(guī)模。櫻田希望更多玩家能體驗(yàn)這款作品對(duì)戀愛(ài)模擬類(lèi)型的獨(dú)特詮釋?zhuān)琓eam Ninja未來(lái)也將持續(xù)推廣游戲特色。
目前PS4/PS5與Steam平臺(tái)的《維納斯璀璨假期:死或生Xtreme》暫未規(guī)劃DLC內(nèi)容。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論