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傳PS5 Pro PSSR將有更新 可升級(jí)PS1、PS2和PS3游戲畫(huà)面

時(shí)間:2025-05-27 10:05:58
  • 來(lái)源:comicbook
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

根據(jù)最新報(bào)道,PlayStation正在為PS5 Pro開(kāi)發(fā)重大更新,其中一項(xiàng)改進(jìn)可能會(huì)大大提升在該主機(jī)上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戲的體驗(yàn)。消息來(lái)自“摩爾定律已死”,此前他曾準(zhǔn)確泄露過(guò)PS5 Pro相關(guān)情報(bào)。

傳PS5 Pro PSSR將有更新 可升級(jí)PS1、PS2和PS3游戲畫(huà)面

眾所周知,PS5 Pro搭載了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術(shù),這是索尼專(zhuān)門(mén)為PS5 Pro研發(fā)的一種圖像放大技術(shù),未來(lái)也有望應(yīng)用在PS6及之后的主機(jī)上。PSSR的主要作用是將低分辨率的游戲畫(huà)面智能提升至更高輸出,主要目標(biāo)是4K,而且在提升分辨率的同時(shí)盡量不損失畫(huà)面細(xì)節(jié)。這也是PS5 Pro相比標(biāo)準(zhǔn)版 PS5的一大差異。

但目前,PSSR需要游戲的基礎(chǔ)分辨率至少為864p,才可以正常工作。而對(duì)于許多經(jīng)典的PS3、PS2、PS1和PSP游戲來(lái)說(shuō),它們的原始分辨率往往只有720p或更低,這意味著目前這些游戲無(wú)法通過(guò)PSSR提升畫(huà)質(zhì),只能依賴(lài)傳統(tǒng)的拉伸方法,而非這項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)。

不過(guò),據(jù)上述消息源稱(chēng),索尼正在為PS5 Pro的PSSR準(zhǔn)備一項(xiàng)更新,使其能夠支持更低分辨率的游戲。這也意味著,PS3、PS2、PS1和PSP游戲在PS5 Pro上的畫(huà)面表現(xiàn)理論上將會(huì)更好。

此外,自PS5 Pro推出以來(lái),PSSR技術(shù)本身在某些游戲上的表現(xiàn)并不理想,甚至出現(xiàn)負(fù)面影響。但這更多是開(kāi)發(fā)難度帶來(lái)的問(wèn)題,而非技術(shù)本身的問(wèn)題。對(duì)此,報(bào)告還提到,索尼也在努力簡(jiǎn)化PSSR的開(kāi)發(fā)流程,方便游戲廠商更好地利用這項(xiàng)技術(shù)。

當(dāng)然,以上消息尚未獲得索尼官方確認(rèn),最終結(jié)果仍需以官方公布為準(zhǔn)。

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