- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Arc System Works,PlayStation PC LLC,Marvel Games
- 發(fā)售:2026-12-31
- 開發(fā):Arc System Works,PlayStation PC LLC,Marvel Games
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
- 平臺:PC
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4v4漫威格斗游戲《漫威斗魂》公布 《罪惡裝備》團隊打造
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
SIE宣布《罪惡裝備》系列開發(fā)商Arc System Works正在打造一款4v4漫威格斗游戲《漫威斗魂(Marvel Tokon: Fighting Souls )》,該作將于2026年發(fā)售,登陸PC(Steam和Epic)以及PS5平臺。
在PlayStation官方博客上,PlayStation Studios的XDEV高級制作人Reed Baird確認,《漫威斗魂》游戲?qū)⑹珍浂鄠€標志性的漫威英雄和反派角色,如美國隊長、鋼鐵俠、蜘蛛俠、毀滅博士、暴風女、驚奇女士、星爵,以及幽靈騎士(羅比·雷耶斯)。每位角色都由Arc System Works進行了獨特的設(shè)計與戰(zhàn)斗風格演繹。
4v4的標簽戰(zhàn)斗游戲聽起來可能讓人望而卻步,但游戲總監(jiān)兼首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Kazuto Sekine堅稱不會如此。
他說:“傳統(tǒng)的團隊對戰(zhàn)格斗游戲通常要求玩家掌握多個角色,但在《漫威斗魂》中,你只需要精通一位角色就能暢玩。
我們設(shè)計的系統(tǒng),既支持傳統(tǒng)的格斗游戲輸入方式,也提供簡化操作。只需按下幾個按鈕,其他角色就可以出現(xiàn)在畫面上提供支援或共同攻擊 —— 為玩家?guī)硪环N全新刺激的團隊對戰(zhàn)體驗?!?
從視覺風格來看,《漫威斗魂》延續(xù)了Arc System Works標志性的日本漫畫風格。而在玩法機制方面,每位角色都擁有專屬的普通攻擊、特殊技能與獨特技,這些都取材于漫威角色的原作設(shè)定與能力。當然,游戲中也少不了那些具有電影感的“終極技能”。
“團隊格斗游戲一直以來都是以2v2或3v3為主流格式,所以我們在開發(fā)過程中對這一點進行了深入討論。我們反復(fù)權(quán)衡,甚至考慮是否該做一款1v1游戲,或是堅持傳統(tǒng)的3v3格式。
最終我們認為,團隊格斗游戲的核心魅力之一,就是畫面上多位角色激烈交鋒的視覺沖擊力。而漫威漫畫的魅力,也在于各種角色組合形成的新奇隊伍。
基于這兩個理念,我們最終決定采用4v4的團隊對戰(zhàn)系統(tǒng),這不僅能創(chuàng)造更多夸張、熱血的戰(zhàn)斗場面,也能進一步推動標簽格斗游戲的發(fā)展?!?
大多數(shù)戰(zhàn)斗舞臺還包含多個區(qū)域,并配有具有戰(zhàn)略意義的場景切換。索尼建議粉絲們關(guān)注游戲截圖中“漫威版紐約市”的展示,看看你能發(fā)現(xiàn)些什么。

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