- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻
大超稱《戰(zhàn)錘40K》為此生摯愛(ài) 指導(dǎo)劇集簡(jiǎn)直夢(mèng)想成真
- 來(lái)源:videogamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
隨著Games Workshop旗下厚重的桌游宇宙在2024年迎來(lái)史上最成功的一年,《戰(zhàn)錘40K》的影響力正達(dá)到空前高度。Saber Interactive出品的《星際戰(zhàn)士2》不僅已確定續(xù)作開(kāi)發(fā),更讓這個(gè)IP成功打入主流市場(chǎng)。
當(dāng)玩家們翹首期盼《星際戰(zhàn)士3》之際,亞馬遜正聯(lián)手《超人:鋼鐵之軀》主演亨利·卡維爾打造Prime Video平臺(tái)的重磅劇集。作為執(zhí)行制片人的卡維爾承諾,這部改編作品將忠實(shí)呈現(xiàn)這個(gè)“極其復(fù)雜”的科幻宇宙。
卡維爾在《Esquire》專訪中表示,此次改編對(duì)他而言是“夢(mèng)想成真”。這位曾因沉迷CDPR游戲而促成網(wǎng)飛《獵魔人》劇集的硬核玩家,坦言《戰(zhàn)錘》才是貫穿自己人生的摯愛(ài)。
“與以往經(jīng)歷不同,這次我真正掌握了創(chuàng)作方向舵,”卡維爾透露,“這個(gè)IP既棘手又復(fù)雜,而這正是它的魅力所在?!彼姓J(rèn)將浩瀚的設(shè)定轉(zhuǎn)化為劇本存在巨大挑戰(zhàn),但整個(gè)團(tuán)隊(duì)都致力于在熒幕上還原《戰(zhàn)錘》宇宙的深邃本質(zhì)。
面對(duì)如此宏大的世界觀,劇集必須在通俗易懂與忠于原著間取得平衡。作為資深粉絲的卡維爾深度參與編劇工作,與團(tuán)隊(duì)共同篩選海量角色設(shè)定,研讀古老典籍,最終確定了亞馬遜與Games Workshop雙方認(rèn)可的敘事起點(diǎn)——盡管具體內(nèi)容目前仍處于保密階段。
值得一提的是,亞馬遜Prime的Secret Level系列已為《星際戰(zhàn)士2》推出劇情短片講述后續(xù)故事。除擔(dān)任制片人外,卡維爾還將在劇中出演未公開(kāi)的重要角色。

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