蘋果WWDC官宣:《紅色沙漠》確認登陸macOS
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在蘋果全球開發(fā)者大會WWDC 2025上,由韓國游戲公司 Pearl Abyss 開發(fā)的開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》,正式確認將登陸 macOS 平臺。這一消息標志著 Mac 游戲生態(tài)迎來了一位重量級成員。
蘋果在當地時間6月9日上午的主題演講中,將《紅色沙漠》列為 2025 年 macOS 系統主推的全球化 3A 游戲之一,并宣布游戲將于年內正式上線。蘋果首席副總裁 Craig Federighi 在演講中強調了本作與蘋果生態(tài)的深度結合,他表示:“《紅色沙漠》依托 Apple Silicon 的卓越性能,實現了電影級視覺效果與動態(tài)交互體驗,以沉浸式細節(jié)構建出震撼人心的開放世界。”
蘋果在展示環(huán)節(jié)用《紅色沙漠》的實時畫面演示了光線追蹤與 MetalFX 幀插值效果:主角策馬馳騁、展開滑翔翼穿越海面時的水體反射與粒子特效均以電影級規(guī)格呈現。
作為 Pearl Abyss 耗時多年的旗艦級作品,《紅色沙漠》備受全球玩家期待。隨著此次 macOS 版本的確認,該作現已明確將登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Mac 在內的平臺,進一步擴大了其玩家覆蓋面。
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