遙遙領先友商 索尼公布AI輔助游戲開發(fā)戰(zhàn)略藍圖
- 來源:tweaktown
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
當業(yè)界還在空談AI概念時,索尼率先勾勒出人工智能重塑游戲生態(tài)的完整路線圖。在最近的企業(yè)會議上,索尼高層首度系統(tǒng)闡述了AI技術如何深度滲透PlayStation平臺的開發(fā)與體驗環(huán)節(jié)。
索尼互動娛樂CEO西野秀明明確表示:“我們正在探索AI增強游戲體驗的全新方式”。而工作室業(yè)務CEO Hermen Hulst則揭示了AI在開發(fā)端的應用前景:“從角色設計、場景生成到實時圖形渲染,AI工具組將極大解放開發(fā)人員的創(chuàng)造力?!敝档米⒁獾氖牵琀ulst特別強調AI不會立即降低開發(fā)成本,而是作為“創(chuàng)意賦能者”存在。
相較于微軟聚焦“內容生產加速-玩家輔助-游戲發(fā)現(xiàn)”的三叉戟戰(zhàn)略,索尼更注重AI與創(chuàng)意流程的深度融合。其特別提到AI在音頻實時翻譯、動畫生成等細分領域的應用前景,展現(xiàn)出對開發(fā)痛點的精準把握。
行業(yè)分析師指出,索尼此番表態(tài)暗示PS5 Pro的AI加速芯片只是起點,真正的革命將在PS6時代到來。當被問及具體時間表時,索尼高層保持謹慎:“這些探索仍處早期階段”,但玩家已可期待在未來的系統(tǒng)更新中,逐步感受到AI帶來的體驗進化。
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