- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,美式RPG
《巫師4》首批官方壁紙發(fā)布 PC和手機(jī)端都有
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日,《巫師》官博發(fā)布了《巫師4》技術(shù)演示中的精美壁紙,展示了新地區(qū)科維爾。
同時(shí)《巫師4》官網(wǎng)發(fā)布了關(guān)于該作的首批官方細(xì)節(jié):
巫師新篇章開(kāi)啟
《巫師 4》是由 CD PROJEKT RED 開(kāi)發(fā)的一款單人開(kāi)放世界 RPG。在巫師新篇章的起點(diǎn),玩家將扮演希里,開(kāi)啟她在殘酷黑暗奇幻世界中的冒險(xiǎn)旅程。憑借虛幻引擎5的強(qiáng)大支持,《巫師 4》力求成為迄今為止沉浸感與規(guī)模最為宏大的獵魔人開(kāi)放世界游戲。
虛幻引擎下的開(kāi)放世界《巫師4》技術(shù)演示
看 CD PROJEKT RED 和 Epic Games 如何重新定義開(kāi)放世界。在 2025 年的 State of Unreal 發(fā)布會(huì)上,《巫師 4》的虛幻引擎 5 技術(shù)演示正式亮相,展示了支撐這款沉浸式開(kāi)放世界游戲的創(chuàng)新技術(shù)與功能。演示內(nèi)容設(shè)定在柯維爾的一處未公開(kāi)地區(qū),讓我們得以搶先一窺《巫師 4》背后的技術(shù)實(shí)力。雖然這并非《巫師 4》的實(shí)機(jī)游戲畫(huà)面,但它深入展示了《巫師》新一代傳奇背后的技術(shù)核心。
壁紙:
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