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《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

時(shí)間:2025-06-25 14:01:59
  • 來源:TwistedVoxel
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

通過《死亡擱淺2:冥灘之上》與歷代PlayStation主機(jī)游戲的畫面對(duì)比,玩家得以直觀感受演員諾曼·瑞杜斯(弩哥)的數(shù)字形象如何隨著游戲技術(shù)迭代而進(jìn)化。

《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

因《行尸走肉》成名的諾曼·瑞杜斯,最早在PS3/Xbox 360/Wii U平臺(tái)的衍生游戲《行尸走肉:生存本能》中亮相,隨后在小島秀夫工作室的互動(dòng)Demo《P.T.》中現(xiàn)身。真正讓他成為游戲界標(biāo)志性角色的,是PS4平臺(tái)《死亡擱淺》中主角山姆·波特·布里吉斯的形象。

《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

此后他還在《行尸走肉:猛攻》《堡壘之夜》《生存國度》及《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中扮演達(dá)里爾·迪克森。而隨著今日《死亡擱淺2》發(fā)售,他首次以全新形象登陸PS5世代主機(jī)。

《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

從PS3到PS4時(shí)代實(shí)現(xiàn)了畫面上質(zhì)的飛躍——皮膚光影與材質(zhì)精度、眼部與毛發(fā)渲染技術(shù)、面部模型細(xì)節(jié)都得到全面提升。雖然PS4到PS5的進(jìn)步幅度相對(duì)減小,但在上述每個(gè)技術(shù)層面仍能看出明顯提升。盡管現(xiàn)代硬件存在邊際效益遞減現(xiàn)象,這仍是迄今為止最接近照片級(jí)真實(shí)的諾曼·瑞杜斯數(shù)字形象。

《死亡擱淺2》弩哥角色進(jìn)化史:從PS3到PS5的視覺革命

《死亡擱淺2:冥灘之上》現(xiàn)已獨(dú)家登陸PS5平臺(tái),數(shù)字豪華版/收藏版已開啟搶先體驗(yàn),標(biāo)準(zhǔn)版將于6月26日發(fā)售。

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