理解錯了?SE實際并未宣布將制作更多回合制RPG
- 來源:automaton-media
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
近日,一些英文媒體發(fā)布頭條稱,“Square Enix計劃制作更多回合制RPG”,并稱消息來源于該公司最近的股東會議。但日本游戲媒體automaton-media卻表示”這很可能是語言障礙所致的誤解?!案鶕?jù)他們的日語編輯團隊核實,Square Enix當時的回應(yīng)是審慎且符合公司慣例的表態(tài),并非對公司未來開發(fā)計劃的宣言。
automaton-media表示此誤解源于一位參加了Square Enix于6月25日舉行的第45屆年度股東大會的日本記者所發(fā)的帖子。該記者提出了一項請求:希望《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列作品能夠更定期地發(fā)布,理想情況下能逐年交替推出。該記者還表達了希望未來的《最終幻想》和《勇者斗惡龍》新作能回歸回合制戰(zhàn)斗的愿望,并援引了《最終幻想XVI》的方向轉(zhuǎn)變以及Sandfall Interactive開發(fā)的《光與影:33號遠征隊》的成功作為例證。
對此,automaton-media認為SE的回應(yīng)是謹慎且不置可否的,是公開股東會議上經(jīng)典的處理方式,對于回合制rpg,他們認為SE將一如既往的進行開發(fā),對于《33號遠征隊》,SE高管也僅僅是注意到了。
也就是說SE不會制作更多的回合制RPG,或者沒有此類項目在規(guī)劃中,但他們在本次會議上的這番具體表態(tài)并不包含這樣的含義,這僅僅是對反饋意見的一種確認。
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