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Switch2曝致命缺陷!開發(fā)者怒斥過時(shí)系統(tǒng)拖后腿

時(shí)間:2025-06-27 10:44:00
  • 來源:wccftech
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

相比硬件限制,任天堂Switch2更可能受制于軟件層面的約束——其中部分問題甚至沿襲自前代主機(jī)。

Switch2曝致命缺陷!開發(fā)者怒斥過時(shí)系統(tǒng)拖后腿

游戲開發(fā)者爆料Switch2存在嚴(yán)重軟件缺陷!Alderon Games創(chuàng)始人指出,Switch2仍在使用老舊的文件系統(tǒng),導(dǎo)致游戲單文件不能超過4GB,開發(fā)者不得不降低畫質(zhì)或拆分文件。更糟的是,任天堂還嚴(yán)格限制存儲芯片的寫入次數(shù),每次更新都要經(jīng)歷繁瑣審核。這些限制雖然能節(jié)省成本,卻嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。

Switch2曝致命缺陷!開發(fā)者怒斥過時(shí)系統(tǒng)拖后腿

開發(fā)者直言,這些問題都是初代Switch遺留的毛病。雖然像《賽博朋克2077》這樣的大作仍能展現(xiàn)強(qiáng)大性能,但這些軟件限制遲早會拖累游戲表現(xiàn)。尤其當(dāng)考慮到系統(tǒng)還要為操作系統(tǒng)和語音聊天預(yù)留資源時(shí),問題就更加嚴(yán)重了。

Switch2曝致命缺陷!開發(fā)者怒斥過時(shí)系統(tǒng)拖后腿

開發(fā)環(huán)境亦不容樂觀。目前僅有少數(shù)廠商獲得Switch2開發(fā)套件,多數(shù)開發(fā)者不得不通過試錯(cuò)法適配新平臺。雖然隨著時(shí)間推移該問題可能緩解,但當(dāng)下嚴(yán)重影響了游戲移植效率。

值得玩味的是,這些潛在限制尚未阻礙Switch2的市場表現(xiàn)。正如CD Projekt Red《賽博朋克2077》移植版所展現(xiàn)的,在頂尖開發(fā)團(tuán)隊(duì)手中,新主機(jī)仍能迸發(fā)驚人能量。

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