- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開(kāi)放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
游戲補(bǔ)丁時(shí)代更焦慮?《GTA》元老談現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)模式
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
如今的游戲發(fā)布模式與過(guò)去大相徑庭,首日補(bǔ)丁修復(fù)漏洞已成為行業(yè)常態(tài)。但一位《GTA》元老開(kāi)發(fā)者坦言,這種模式"似乎比PS2時(shí)代壓力更大"——在那個(gè)無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁修復(fù)問(wèn)題的年代,游戲必須做到出廠即完美。
Obbe Vermeij曾擔(dān)任Rockstar Games技術(shù)總監(jiān),參與開(kāi)發(fā)過(guò)《GTA3》《GTA4》《罪惡都市》和《圣安地列斯》等經(jīng)典作品,于2009年離職。當(dāng)有粉絲在推特提問(wèn)"PS2時(shí)代無(wú)法修補(bǔ)重大漏洞,開(kāi)發(fā)游戲是否壓力更大"時(shí),這位資深開(kāi)發(fā)者給出了否定答案:"在我看來(lái)現(xiàn)在的模式反而壓力更大。"
他進(jìn)一步解釋道:"臨近發(fā)售日卻不確定能否通過(guò)首日補(bǔ)丁解決所有問(wèn)題,這種狀態(tài)簡(jiǎn)直令人窒息。說(shuō)到底,關(guān)鍵是要為漏洞修復(fù)預(yù)留充足時(shí)間。"這一獨(dú)特視角揭示了本質(zhì)差異:過(guò)去是完成最終版本后徹底解脫,現(xiàn)在則是直到發(fā)售最后一刻(甚至發(fā)售后)都要持續(xù)應(yīng)對(duì)各種問(wèn)題。
隨著《GTA6》延期至明年5月26日發(fā)售,玩家們都希望這部作品能避免首發(fā)災(zāi)難。Rockstar此前就延期致歉,但強(qiáng)調(diào)"我們需要額外時(shí)間確保游戲品質(zhì)達(dá)到應(yīng)有的水準(zhǔn)"。
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