吉田直樹(shù)表示不一定參與未來(lái)《最終幻想》制作 不排除續(xù)作可能為回合制游戲
- 來(lái)源:gamereactor
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
在接受外媒Anime News Network采訪時(shí),《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)被問(wèn)及下一部正統(tǒng)編號(hào)的《最終幻想》游戲是否可能是回合制,他似乎并未排除這種可能性。相反,他似乎完全持開(kāi)放態(tài)度。
“關(guān)于回合制與動(dòng)作類的問(wèn)題,這往往會(huì)把游戲玩法孤立地看作僅僅是戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這并沒(méi)有考慮到創(chuàng)作者想要向玩家傳遞什么樣的游戲體驗(yàn)。例如,基于我們想向玩家呈現(xiàn)的特定視覺(jué)效果,或者我們想向玩家講述的故事,這會(huì)關(guān)系到我們?nèi)绾螄@這些核心來(lái)設(shè)置游戲的系統(tǒng)。這包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲設(shè)計(jì)和操作手感。(未來(lái)戰(zhàn)斗系統(tǒng))并非一個(gè)非此即彼的答案,不會(huì)說(shuō)完全變成回合制,或者完全變成動(dòng)作類?!?
在采訪中,吉田還表示自己未來(lái)或?qū)⑼司佣€不再參與《最終幻想》系列新作的制作,不想給未來(lái)的年輕制作人們?cè)O(shè)下限制,希望他們能自由創(chuàng)造。


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