任天堂"已讀不回" 多數(shù)開發(fā)者仍未獲Switch2開發(fā)機
- 來源:TheGamePost
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
據(jù)The Game Post最新報道,任天堂Switch2發(fā)售已逾一月,但大量開發(fā)者至今未能獲得開發(fā)機。這款承載玩家厚望的新主機雖以驚人銷量引爆市場,但逐漸平復的狂熱背后,人們開始察覺異樣——承諾的第三方大作潮為何遲遲未至?
多位知情人士透露,即便是曾開發(fā)過Switch作品的團隊,目前也難以獲取適配新主機的開發(fā)工具。這種情況在知名任天堂爆料人Nate的播客節(jié)目Nate the Hate中得到證實:Switch2開發(fā)機分發(fā)規(guī)模較歷代主機更為緊縮,部分申請者甚至遭遇“已讀不回”。
“這些開發(fā)者數(shù)月前就提交了申請,”Nate透露,“但各地任天堂分部僅回復'時機成熟會聯(lián)系'便再無下文?!睋?jù)稱,從獨立工作室到中型團隊乃至部分3A邊緣開發(fā)商,目前都處于被動等待狀態(tài)。有些團隊只想為舊作提供Switch2性能補丁,另一些則計劃開發(fā)原生新作,但缺乏工具導致項目全面停滯。
更嚴峻的是,任天堂似乎采取了“選擇性沉默”策略。某工作室被告知“既然仍在開發(fā)Switch1游戲就無需新機”,當團隊申明希望雙平臺支持時,竟收到“此類發(fā)行非優(yōu)先事項”的回復。這與早前報道中Embracer集團等發(fā)行商因內(nèi)部動蕩被拒發(fā)放開發(fā)機的情況形成呼應。
Nate分析稱,任天堂延續(xù)了歷代硬件“大廠優(yōu)先”策略——核心合作伙伴不僅能提早獲得開發(fā)機,還可參與硬件終版調(diào)試。但此次過低的透明度和溝通效率,已引發(fā)中小團隊強烈不安。有開發(fā)者質(zhì)疑,當Xbox與PS5初期便開放工具鏈時,任天堂的保守態(tài)度是否會影響新主機長期生態(tài)。
轉(zhuǎn)機可能出現(xiàn)在本月下旬。據(jù)傳任天堂計劃在7月17日《咚奇剛:蕉力全開》發(fā)售后舉辦新一期Direct發(fā)布會,屆時或公布更多開發(fā)支持政策。不過截至目前,所有消息仍屬傳聞范疇。
您如何看待任天堂此次的開發(fā)機配給策略?是未雨綢繆的必要措施,還是過于封閉的決策失誤?歡迎在評論區(qū)分享你的觀點。

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