玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO對此表示遺憾
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
隨著《深海迷航2》的玩家因Unknown Worlds工作室近期的變動計劃抵制該游戲,工作室新任首席執(zhí)行官對此作出回應,稱這種情況“令人失望”。
7月初有報道稱,《深海迷航》的原創(chuàng)團隊(泰德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾)已被迫離開Unknown Worlds,由Striking Distance Studios的首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯接任。本周,這一決定可能引發(fā)了法律問題——進一步的報道指出,Krafton(母公司)據(jù)稱解雇這些聯(lián)合創(chuàng)始人,是為了阻止一筆潛在的2.5億美元獎金的發(fā)放。
《深海迷航2》的延期發(fā)生在Krafton即將向工作室支付2.5億美元獎金的幾個月前。根據(jù)2021年Krafton收購該工作室時的協(xié)議,若Unknown Worlds能在2025年底前達到特定收入目標,這筆獎金就會兌現(xiàn)。這一事件讓玩家對工作室的決定極為不滿,一些人甚至計劃抵制這部續(xù)作,論壇社區(qū)中,置頂帖標題就是“不要購買《深海迷航2》”。面對迫在眉睫的抵制,Unknown Worlds的首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯作出了回應。
盡管《深海迷航2》正面臨動蕩,Unknown Worlds的新任首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯仍堅定支持Krafton的決定。帕普齊西斯表示:“制作游戲是出于熱愛,人們?yōu)橹谱鬟@些游戲付出了大量努力。在我參與游戲制作的這些年里,變化總是存在的。總會有人來,也總會有人走?!彼岬铰?lián)合創(chuàng)始人的離開時,稱自己最初的反應是“這很令人失望”。
在這場爭議中,Krafton甚至淡化了聯(lián)合創(chuàng)始人在續(xù)作中的參與度,稱“查理和馬克斯在《深海迷航2》的開發(fā)中參與極少,甚至可以說沒有參與。《深海迷航2》的開發(fā)團隊保持完整,正積極推進工作?!迸疗正R西斯在回應的最后表示,《深海迷航2》旨在提供“有意義的玩家體驗”,并尊重現(xiàn)有的社區(qū)。
盡管這一目標看似崇高,但隨著更多關于前聯(lián)合創(chuàng)始人被迫離職的細節(jié)曝光,近期的種種變動和風波似乎讓社區(qū)對這款游戲的興趣越來越淡。

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