- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:靈游坊
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):靈游坊
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
梁其偉稱《影之刃零》修改簡單模式敵人AI:保障游戲體驗!
- 來源:微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
國產(chǎn)動作冒險游戲《影之刃零》首次大型線下試玩會將于7月26日至27日在北京首鋼園舉辦。
近日,《影之刃零》制作人梁其偉在微博發(fā)文為試玩活動預熱。
梁其偉表示,這幾天內(nèi)部放了幾臺測試機讓同事們上班體驗S-PARTY版本,意外地發(fā)現(xiàn)本來為輕度玩家準備的簡單模式,即使是有經(jīng)驗的玩家玩起來也非常開心愉快。
據(jù)梁其偉所說,他們修改了最高難度幾乎所有的AI和技能,簡單模式也是同理,三個難度的攻防血量其實差距不大。
梁其偉進一步解釋道:“敵人看起來還是積極地進攻,看起來一點都不傻,只是如果你主動壓制他們會很容易破防,并有更高的處決和觸發(fā)特殊表演的幾率。簡單難度的宗旨是“實際上很簡單但是看起來非常復雜,并且保持體驗感”。由于我們游戲有不計其數(shù)的處決和特殊條件下的炫酷動作,它在隨便一個人手中都會變成了幾乎沒有僵持階段的連續(xù)運鏡和華麗斬殺,而且并不顯得重復和無趣。偶爾還會有些壓力,只是有游戲基礎(chǔ)的玩家不太會死。”
最后,梁其偉表示,如果在普通難度下游玩很可能會超過一小時——或許用簡單難度橫掃一遍,多體驗體驗不同武器的手感也是個不錯的選擇?

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