- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):網(wǎng)易游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,探險(xiǎn)
印度玩家被國(guó)產(chǎn)3A整破防?這回歐美玩家也繃不住了
- 編輯:一只小編輯OVO
就在不久前的六月份,國(guó)產(chǎn)3A游戲《歸唐》正式發(fā)布了首支預(yù)告片,視頻迅速引起了國(guó)內(nèi)外的廣泛討論,B站上,預(yù)告片的播放量更是已經(jīng)達(dá)到了驚人的1400萬(wàn)。而在更早些的時(shí)候,印度本土首款宣稱為3A級(jí)制作的RPG《巴拉特時(shí)代》也公開(kāi)了相關(guān)信息。來(lái)自僅成立一年的印度本土工作室,取材自印度古代神話的暗黑風(fēng)RPG,甚至還因?yàn)橛螒虻貓D問(wèn)題一度引起爭(zhēng)議。
兩款作品發(fā)布節(jié)點(diǎn)相近,又同為文化題材游戲,很快就在YouTube、Reddit等海外平臺(tái)被放在了一起比較。只不過(guò),部分印度玩家們對(duì)于兩款相似作品的評(píng)價(jià)似乎并不怎么理性。評(píng)論區(qū)里不乏睜眼說(shuō)瞎話的拉踩或是破防言論,令人忍俊不禁。
圖注:“感覺(jué)不如《巴拉特》”
這樣的自信,或許源自他們對(duì)本土游戲崛起的期待,但就兩款游戲從預(yù)告片中展現(xiàn)出的完成度來(lái)看,這樣的結(jié)論未免太過(guò)草率。以至于在游戲這方面一向苛刻的歐美老哥,此時(shí)也蚌埠住了,亦有人化身正義使者,對(duì)一些較為極端的言論發(fā)起嘲諷打擊。
圖注:“先把自家游戲做好了再去嘲諷別人吧”
誠(chéng)然,玩家對(duì)自家第一款大型3A游戲的期待與驕傲并不難理解。畢竟在不久前,我們也曾無(wú)比渴望看到真正屬于自己的3A游戲——直到《黑神話悟空》的誕生,那份激動(dòng)與自豪感,對(duì)我們而言并不陌生。
圖注:來(lái)自《巴拉特時(shí)代》預(yù)告片截圖
圖注:來(lái)自《歸唐》預(yù)告片截圖
但,游戲發(fā)展終歸是需要積累與沉淀的?!稓w唐》在預(yù)告片中,從戰(zhàn)斗表現(xiàn)、世界營(yíng)造,到角色的動(dòng)態(tài)流暢度等方面,都表現(xiàn)出了較高完成度,而在《巴拉特時(shí)代》目前公開(kāi)的片段中,無(wú)論是僵硬的角色動(dòng)作還是粗糙的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這些游戲的基礎(chǔ)都尚需打磨,至于兩者的差距,自然不難分辨。
而值得一提的是,在這一輪輿論的對(duì)比中,一向苛刻的歐美玩家們的態(tài)度卻有了明顯的轉(zhuǎn)變——不少人在評(píng)論區(qū)表達(dá)了相對(duì)理性的判斷,諸如《歸唐》預(yù)告片中實(shí)機(jī)的分析,或是對(duì)中國(guó)的制作團(tuán)隊(duì)近年來(lái)游戲工業(yè)上的亮眼表現(xiàn)的認(rèn)可......顯而易見(jiàn),這樣的贊許,是基于對(duì)已有內(nèi)容和品質(zhì)的判斷。
也正是因?yàn)槿绱?,面?duì)印度玩家們的攻訐,我們才能夠保持心平氣和。畢竟若是打了印度老哥的臉,我們當(dāng)然開(kāi)心;而就算《歸唐》不爭(zhēng)氣,我們也清楚該背鍋的人是誰(shuí)。


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