經(jīng)典生存求生游戲《生化危機(jī)》系列最近幾代作品越來(lái)越趨向于動(dòng)作游戲。在接受IGN采訪時(shí),三上真司對(duì)此進(jìn)行了解釋說(shuō)明。三上真司表示,該系列的改變最初是因?yàn)槭兰蜧C上的移植版《生化危機(jī)》賣得不好,因此三上覺(jué)得應(yīng)該采用更加大眾化的游戲模式。“因?yàn)椤渡C(jī)》移植重制版的玩家反饋太差,所以我決定在《生化危機(jī)4》中加入更多動(dòng)作元素。如果不是因?yàn)槟谴问〉闹刂?,《生化危機(jī)4》會(huì)比現(xiàn)在更加恐怖,更加專注于驚悚元素。”看來(lái)這次失敗的重制對(duì)三上的影響非常大,他在原創(chuàng)新作《惡靈附身》中似乎依然強(qiáng)調(diào)許多動(dòng)作元素。“我有點(diǎn)是一朝被蛇咬十年怕井繩了,那次《生化危機(jī)》重制的失敗對(duì)我影響很大,別人無(wú)法理解。”
先是《行尸走肉》,然后是《鬼玩人》,接著《林中小屋》,現(xiàn)在終于輪到《生化危機(jī)》要在奧蘭多環(huán)球影城萬(wàn)圣節(jié)驚魂夜亮相。上個(gè)月奧蘭多環(huán)球影城剛宣布過(guò)他們會(huì)創(chuàng)造一個(gè)《生化危機(jī)》主題公園,屆時(shí)該系列中廣受人們喜愛(ài)的場(chǎng)景都會(huì)被一一呈現(xiàn)。最近卡普空公司首次透露了一些圖片,讓我們能一窺主題公園的樣子。主題公園中會(huì)地獄犬,舔食者,復(fù)仇女神,烘托氣氛的煙霧和一間將游戲中人物“凍住”的房間。第23屆奧蘭多環(huán)球影城萬(wàn)圣節(jié)驚魂夜將于9月20日至11月2日之間舉辦。
大家都知道《生化危機(jī)》中威斯克這個(gè)大反派總是跟克里斯及STARS對(duì)著干,但其日常生活是什么樣的,大家都不知道。近日一位網(wǎng)友就將其錄制成了視頻上傳到了YouTube上,看來(lái)他小日子過(guò)的還挺悠閑,做起了巧克力餅干。短片欣賞:
提起卡普空,國(guó)內(nèi)玩家腦海里最先浮現(xiàn)出的幾個(gè)關(guān)鍵詞匯一定是“卡婊”、“無(wú)良”、“炒冷飯”等這些負(fù)面詞匯。事實(shí)上,只有多大的愛(ài)才會(huì)造就多大的恨,我想用來(lái)形容玩家們對(duì)CAPCOM那種又愛(ài)又恨的心情一定非常合適,雖然其公司規(guī)模、資金、實(shí)力等等綜合水平在世界范圍內(nèi)肯定略遜于EA,育碧,2K、動(dòng)視暴雪等這些頂級(jí)游戲公司,但其在國(guó)內(nèi)玩家心目中所占據(jù)的地位絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二。從1979年成立公司,到1983年正式更名為CAPCOM,這30多年陪伴玩家一路走來(lái)的風(fēng)風(fēng)雨雨可以濃縮為幾代游戲玩家的心路歷程。一.街機(jī)電玩和FC等早期TVgame時(shí)代主要游戲作品:《快打旋風(fēng)》、《名將》、《圓桌武士》、《恐龍快打》、《龍與地下城》、《吞食天地》、《懲罰者》、《異形大戰(zhàn)鐵血
動(dòng)作恐怖游戲《生化危機(jī)6》在發(fā)售后受到的評(píng)價(jià)褒貶不一,然而《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝穭t受到了比較積極的反響。這種一正一反的對(duì)比讓開發(fā)商Capcom認(rèn)識(shí)到:《生化危機(jī)》的下一部作品《生化危機(jī)7》(暫稱)必須回歸系列本源。在接受MCV的采訪時(shí),Capcom市場(chǎng)部高級(jí)副總裁Michael Pattison說(shuō):“我們很清楚玩家和公關(guān)的反映。其中有一些積極的評(píng)價(jià),但是想必大家從媒體評(píng)分中也看出來(lái)了,褒貶不一。對(duì)此我們必須把這放在心上,不會(huì)忽視它,當(dāng)我們制作下一部《生化危機(jī)》作品時(shí)就要留意。特別是《生化危機(jī)6》,我們可能是放置了大多的內(nèi)容,就有玩家反映浮腫的感覺(jué)。里昂篇很不錯(cuò),由于我們?cè)?DS上推出過(guò)《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝罚覀儺?dāng)時(shí)就想著將精力集中在制作生存恐怖這一點(diǎn)上,而不是為所有人準(zhǔn)備過(guò)多的東西。在下部
提到日本富士急樂(lè)園就會(huì)讓人想到有很多有趣的設(shè)施,這些能讓人放聲尖叫的除了《高飛車》以外,最駭人聽(tīng)聞的慈急總合病院《最恐戰(zhàn)栗迷宮:禁斷的舊病棟》也是出名的經(jīng)典場(chǎng)所之一,雖然之前這里曾一度開開關(guān)關(guān)、關(guān)關(guān)開開反復(fù)了幾回,但沒(méi)玩過(guò)的朋友不用擔(dān)心以后跟此禁地?zé)o緣,因?yàn)樵谶@個(gè)月也就是7月27號(hào)這里即將再度原地復(fù)活,讓大家一同在夏日享受被木樁插個(gè)透心涼的感覺(jué).這個(gè)最恐戰(zhàn)栗迷宮-禁斷的舊病棟不得不說(shuō)它真的很威,不但是被金氏世界紀(jì)錄承認(rèn)最長(zhǎng)的鬼屋以外,整個(gè)長(zhǎng)900公尺游玩時(shí)間1小時(shí)有余的區(qū)域,更是能讓你一邊自由一邊嚇?biāo)滥?,不但?chǎng)景布置相當(dāng)詭異就算了,那些臨場(chǎng)演員扮演的醫(yī)師、護(hù)士、殭尸等更會(huì)對(duì)大家打招呼...表現(xiàn)在地人家的熱情!我只是場(chǎng)景...別踩到我><我只是場(chǎng)景...誰(shuí)TMD踩到我了><這次最恐戰(zhàn)栗迷宮
我們之前提到了,《生化危機(jī)》現(xiàn)實(shí)版是一個(gè)現(xiàn)實(shí)射擊活動(dòng),使用的設(shè)計(jì)系統(tǒng)和警方及軍隊(duì)使用的射擊練習(xí)系統(tǒng)是一樣的。每一個(gè)參觀者都會(huì)裝有一個(gè)700克的模型槍,裝有30發(fā)虛擬子彈。目標(biāo)就是殺死僵尸和怪物,阻止病毒擴(kuò)散。這個(gè)活動(dòng)分為兩個(gè)部分,第一個(gè)有兩個(gè)不同的道路:浣熊市警察局和醫(yī)院兩條。參觀者分為兩隊(duì),每隊(duì)8人分別通過(guò)這兩條路,一路射殺。第一部分通過(guò)才能進(jìn)入下一部分,保護(hù)傘研究中心,也是最后決戰(zhàn)的地方。整個(gè)活動(dòng)需要大概5到10分鐘才能完成。下面就讓我們一起欣賞一下活動(dòng)圖片吧:殺僵尸可是個(gè)力氣活,你可以在旁邊的生化危機(jī)主題餐廳休息一下,其中有個(gè)菜品叫“大腦”,金燦燦的大腦.....
Tango Gameworks CEO三上真司(生化危機(jī)之父)近日表露出對(duì)PS4和XBOX ONE的看法,在FAMI通的一次采訪中,他透露了自己對(duì)次世代主機(jī)的觀點(diǎn):“高分辨率圖像很棒,我也很高興次世代主機(jī)能夠提供更多的內(nèi)存。云系統(tǒng)能夠及時(shí)更新游戲內(nèi)容,這會(huì)很有趣。如果Kinect精準(zhǔn)度足夠高的話我會(huì)買Kinect。總而言之,擁有一臺(tái)主機(jī)就夠了。”根據(jù)三上的回答,他似乎表明次世代版的《惡靈附身》將登陸XBOX ONE,當(dāng)然這一切都只是猜測(cè)。
在大阪市環(huán)球影城,7月19日至11月10日的特定日里,生存恐怖體驗(yàn)活動(dòng)“生化危機(jī):現(xiàn)實(shí)版”得到了正式開辦。“生化危機(jī):現(xiàn)實(shí)版”的舉辦地是日本環(huán)球影城于7月19日限定登場(chǎng)的射擊型生存恐怖體驗(yàn)景點(diǎn)。在卡普空公司的監(jiān)修下,使用環(huán)球影視公司的的電影制作技術(shù),將《生化危機(jī)》帶有緊迫感的游戲世界進(jìn)行完美再現(xiàn)。在世界上都處于領(lǐng)先地位的警察與軍隊(duì)訓(xùn)練用射擊系統(tǒng)也被引入了場(chǎng)景現(xiàn)場(chǎng),體驗(yàn)用手槍也十分逼真,重厚感十足。在“生化危機(jī):現(xiàn)實(shí)版”會(huì)館入口,被邀請(qǐng)先行體驗(yàn)的約120位嘉賓期待著活動(dòng)的開始,終于,在附近的一陣警笛聲的陪伴下,會(huì)館建筑中保護(hù)傘公司(Umbrella)的生化危機(jī)別動(dòng)隊(duì)U.B.C.S.隊(duì)員登場(chǎng),隊(duì)員開始宣布:”街道的防衛(wèi)線被打破,在這
最近,卡普空在XBLA上開展促銷活動(dòng),加入促銷的游戲包括街霸、鬼泣以及生化危機(jī)等。促銷游戲名單:阿修羅之怒 – £8.99阿修羅之怒– Episode 11.5 – 80 微軟點(diǎn)數(shù)阿修羅之怒 – Episode 15.5 – 80 微軟點(diǎn)數(shù)阿修羅之怒 Episode Pack Part 4 – 280 微軟點(diǎn)數(shù)Capcom Arcade Cabinet starter download – 200 微軟點(diǎn)數(shù)Capcom Arcade Cabinet All in One (all titles) – 1000 微軟點(diǎn)數(shù)鬼泣高清合集 – £11.99鬼泣 4 – &pou
今夏,在日本大阪的好萊塢電影城主題游樂(lè)園Universal Studios Japan(USJ)中,將登陸以生化危機(jī)為主題的射擊求生游戲設(shè)施《BIOHAZARD?THE REAL》。監(jiān)制是卡普空。和一般的鬼屋類恐怖游樂(lè)設(shè)施不同,這次的生化危機(jī)將需要玩家直接手持重量達(dá)到700g的厚實(shí)的“手槍”來(lái)進(jìn)行射擊闖關(guān),而這仿真手槍更是施導(dǎo)入了實(shí)際的軍隊(duì)所使用的射擊系統(tǒng)。主題設(shè)施中將出現(xiàn)的敵人除了僵尸外,還包括大家熟悉的Licker和身高2m的暴君Tyrant。你必須一邊擊破突然不知從何而來(lái)的僵尸、一邊逃跑。體感“最極限的生存”的恐怖和緊張。設(shè)施使用了好萊塢電影主題樂(lè)園最先進(jìn)的影像系統(tǒng),將給你帶來(lái)從未有過(guò)的最真實(shí)的生化危機(jī)體驗(yàn)。整個(gè)突破過(guò)程和生化危機(jī)的游戲比較相似,
在YouTube上,名為“MrBZork”的用戶貼出了由粉絲們重制的《生化危機(jī)1.5》的第三部開發(fā)者自述視頻,《生化危機(jī)1.5》目前由一群黑客們負(fù)責(zé)制作,他們從開發(fā)商的服務(wù)器上黑到了《生化危機(jī)2》的一個(gè)被廢棄的版本,并決定將其完成。幾個(gè)月前,該團(tuán)隊(duì)放出了一個(gè)早期版本,暫時(shí)沒(méi)有更高級(jí)的版本放出時(shí)間的消息,但仍然很樂(lè)意看到該團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有放棄這款游戲的制作。
以前跟大家聊過(guò)《趣味迎親隊(duì)伍》,好多迎親隊(duì)伍都超有創(chuàng)意的,最近鄭州那邊辦了一場(chǎng)《生化危機(jī)版》的婚禮,新郎穿著奇怪的服裝和防毒面具登場(chǎng),難道鄭州有什么喪尸病毒入侵?!哈哈哈當(dāng)然不是啦,這只是新郎或新娘的好兄弟的一場(chǎng)惡作劇而已~防毒面具還是新娘幫新郎親手戴上的新郎帥氣入場(chǎng),不過(guò)那紅色的內(nèi)衣褲該不會(huì)還是新娘的吧XDDD然后就被潑醬油.......要不然就是雞蛋......以及面粉跟沙拉油......嚇得這個(gè)新郎說(shuō)他以后一定會(huì)對(duì)新娘很好,然后不要再結(jié)第二次婚啊感覺(jué)比鬧洞房更慘......不過(guò)新郎說(shuō)“以后一定會(huì)對(duì)新娘很好”這句話倒是很令小編感動(dòng)!
提起喪尸,玩家們首先想到的當(dāng)然就是《生化危機(jī)》,不管是游戲還是電影,生化系列都將最完滿的喪尸概念帶給了用戶。喪尸們看起來(lái)無(wú)處不在,他們成功地打入了娛樂(lè)圈,在電影、游戲和動(dòng)漫中蹣跚而行。而隨著喪尸元素的流行,也有越來(lái)越多的大作開始亂入《生化危機(jī)》,眾多新老游戲都洋溢著一股濃濃的“生化風(fēng)”!1、《毀滅戰(zhàn)士3》喪尸元素越來(lái)越流行,尤其在FPS游戲中,沒(méi)有個(gè)喪尸模式幾乎都不好意思拿出來(lái),甚至就連一些老的FPS游戲,也會(huì)有玩家將喪尸元素搬入其中。國(guó)外Mod制作者marklegg就把Capcom生存游戲《生化危機(jī)》搬入了id經(jīng)典FPS大作《毀滅戰(zhàn)士3(DOOM3)》中,為其打造了一款基于《生化危機(jī)》的Mod——“ResiMod”。2、《寂靜嶺》同為恐怖
對(duì)于那些懷念《生化危機(jī)》1&2代中的玩家們,以下是一個(gè)重大好消息。近日有一款繼承了《生化危機(jī)》精神的恐怖求生類游戲——《死亡恐懼》公布了。這款獨(dú)立開發(fā)的游戲完美的繼承了《生化危機(jī)》系列的核心機(jī)制,如固定場(chǎng)景視角和偏重解密而非戰(zhàn)斗,對(duì)于對(duì)老生化危機(jī)念念不忘的玩家們來(lái)說(shuō),它恐怕要比《生化危機(jī)5&6》更為有趣。唯一與生化系列不同的是這款游戲中沒(méi)有出現(xiàn)僵尸(好吧,至少在放出的視頻中沒(méi)出現(xiàn))。根據(jù)官方的說(shuō)明,《死亡恐懼》這款游戲?qū)⑹殖扇讼?,劇情將深入探索黑暗與墮落的故事;這是一款地地道道回歸恐怖游戲本源的生存恐怖類游戲。該游戲由虛幻3引擎打造,以下視頻是從實(shí)際游戲中截取的。游戲?qū)⒌顷慞C,具體上市日期未知。
日前,網(wǎng)上又放出了新的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返男滦麄饕曨l,距離PC版作品發(fā)布已經(jīng)越來(lái)越近了。通過(guò)該視頻也可以看出游戲的一些端倪?!渡C(jī):?jiǎn)⑹句洝吩瓰?DS獨(dú)占生化危機(jī)系列續(xù)作,后移植各大主機(jī)及PC平臺(tái)。本作故事發(fā)生在《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》之間,故事設(shè)定在一艘廢棄的豪華游輪。吉爾與其新搭檔Parker Luciani通過(guò)最后的GPS坐標(biāo)去尋找克里斯。這艘船上每個(gè)角落都隱藏著危機(jī),玩家將要在黑暗中面對(duì)著恐怖的威脅。
曾開發(fā)《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》和《銀河王朝》開發(fā)商斜六游戲工作室據(jù)確認(rèn)已經(jīng)發(fā)起了一輪新的臨時(shí)裁員,工作室表示一旦有新的項(xiàng)目或資金到位,希望能夠重新雇用這些被裁退的員工。“我們可以證實(shí)的是,今天在我們的工作室內(nèi)已經(jīng)開展了臨時(shí)裁員,”公司高管在一份聲明中指出。 “我們所采取的這一裁員計(jì)劃很有必要,因?yàn)樗跍p少我們的團(tuán)隊(duì)和臨時(shí)經(jīng)營(yíng)成本的同時(shí),使我們有精力繼續(xù)洽談新的合作業(yè)務(wù)。”“臨時(shí)裁員為我們提供了一段時(shí)間的資金輔助支持。”聲明中繼續(xù)指出:“我們的目的是為了保證所有的人都能在積極工作的同時(shí),也為新的項(xiàng)目或資金得到了切實(shí)的保障。”斜六工作室官方并沒(méi)有表明究竟有多少員工遭到辭退,但據(jù)GamesIndustry的報(bào)道稱,裁員的人
一位名為yanchuan1111的中國(guó)雕刻家,同樣也是《星際爭(zhēng)霸》與《生化危機(jī)》的忠實(shí)玩家,看看下面這些精美的異形作品吧,它們可都是在游戲中叱咤風(fēng)云的角色,你能看出這些都是玩家自制的作品嗎?這些杰作完全可以高價(jià)出售了。他的這部《星際爭(zhēng)霸》中的刺蛇作品可是最棒的,但那件《生化危機(jī)》的手辦也不錯(cuò),下面就來(lái)親眼看看這些精美的作品吧。
講到《生化危機(jī)》系列游戲,除了殭尸滿街跑、里昂薪水高之外,這款游戲出現(xiàn)的女性角色應(yīng)該也是吸引玩家的一大部分,從殭尸陣?yán)餁⒊鲋貒呐?,每一位都個(gè)性堅(jiān)毅果敢,身材跟臉蛋當(dāng)然都是一級(jí)棒!不過(guò)大家一邊殺殭尸一邊打連段的時(shí)候,有沒(méi)有想過(guò)這些女主角們的臉部模塊是哪來(lái)的?可能會(huì)有人認(rèn)為是自行 3D畫出來(lái)的,其實(shí)不然,這些女主角的臉蛋都是以真人模特為原型來(lái)建模的。今天就讓大家認(rèn)識(shí)其中的幾位。吉爾(Jill Valentine)/Julia VothJulia Voth是美國(guó)一位模特,再成為吉兒的“臉模”后才開始爆紅,據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)歐美玩家沒(méi)有一個(gè)不愛(ài)死茱莉亞的說(shuō)。海蓮娜(Helena Harper)/Katherine randolph好個(gè)薪水高的里昂不管走到哪都有美女相陪,真是太幸福了。但還好這次的海蓮娜
據(jù)報(bào)道,卡普空將為PS4打造一款原創(chuàng)新游,以此發(fā)揮次世代主機(jī)的全部性能?!渡羁印肥强ㄆ湛照谥谱鞯囊豢铨埮c地下城風(fēng)格的RPG,我們已經(jīng)在索尼上周的發(fā)布會(huì)上見(jiàn)過(guò)了。游戲采用全新引擎,專為次世代主機(jī)打造。該作制作人小野佳紀(jì)向媒體透露,索尼之所以選擇制作全新游戲,而不是制作街霸或者生化的續(xù)作,就是為了跳出自己老牌游戲的圈子?!拔覀兿M軌蛩烈膺\(yùn)用PS4的硬件性能,不再局限于已有作品的框架中。當(dāng)然,通過(guò)此項(xiàng)目積累的次世代開發(fā)經(jīng)驗(yàn)還會(huì)讓我們?cè)谥谱骼m(xù)作時(shí)更加得心應(yīng)手。”小野還表示,他個(gè)人非常喜歡PS4,因?yàn)樗鼘?duì)開發(fā)者很友好?!爸谱饔螒蜃兊酶?jiǎn)單,在線服務(wù)也融合的非常好?!薄渡羁印肥荘S4發(fā)布會(huì)上少有的幾個(gè)驚喜之一,它在發(fā)布會(huì)之前一直都是保密的。小野表示“能受邀參加發(fā)布會(huì),我非常榮幸。但同時(shí)我也非常糾結(jié),我展示的游戲和引擎都
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