又是一年,結(jié)束了。隨著時間一年一年的流逝,隨著老一輩單機游戲玩家的老去和淡出,隨著越來越多的玩家投入網(wǎng)絡(luò)游戲的懷抱,曾經(jīng)有很多人認為單機游戲已經(jīng)風光不再。不過單機游戲的魅力始終是網(wǎng)游所不能企及的,相比網(wǎng)游中充滿了人與人之間的感動,單機游戲給人帶來的感動則是源自游戲本身。這一次給大家?guī)淼模菃螜C游戲史上的幾個故事,或者不如說是幾個小笑話。為什么《上古卷軸》叫《老頭滾動條》可能很多人會奇怪為什么老玩家會管《上古卷軸》叫做“老滾”,比如管《上古卷軸5》叫做“老滾5”。事實上這個名字背后,有著這樣一個故事?!渡瞎啪磔S》的英文名叫做The Elder Scroll,相傳是當年《上古卷軸3》的某個漢化組使用的漢化軟件或者是其他什么出了那么一小點問題。其中Elder意思是年長的、年久的,Scroll意思是卷軸、卷軸狀的事物
什么是猛男?魁梧的身材?兇悍的表情?這些都只是表面!真正的猛男更應該具備過人的膽識、強悍的意志、矯健的身姿以及睿智的大腦,而擁有這般條件的男人現(xiàn)實中確實不多見,因此我們只能在游戲中來深切的體會什么樣的男人才稱得上猛男,一起來看看游戲史上20位真正的猛男吧!第20位:奎托斯《戰(zhàn)神》奎托斯說道猛男,相信沒有一個玩家不會想到奎爺,那霸氣的光頭,健壯的體格,與各路天神戰(zhàn)斗的氣勢,無一不是在形象的為我們描繪“猛男”這兩個字!第19位:艾力克斯·墨瑟《虐殺原型》艾力克斯·墨瑟游戲中最強的病毒感染體,從停尸間醒來之后就擁有了超乎常人的強大能力,各種隨意變形,各種刀槍不入,坦克都被打爆了,簡直猛到讓人發(fā)指!第18位:薩菲羅斯《最終幻想》薩菲羅斯史上最帥的猛男,在他面前,克勞德簡直渺小如渣,一把長刀輕松迎戰(zhàn)兩人的畫面至今無法忘懷
國產(chǎn)單機在十幾年曲折的發(fā)展中,也慢慢地有了自己的風格,其佼佼者大多數(shù)選擇了和中華文化有緊密相關(guān)的武俠、仙俠、神話傳說之類的話題來表現(xiàn)。對于這些,歡呼雀躍者有之,畢竟有血脈交織的親近感;扼腕嘆息者亦有之,覺得區(qū)區(qū)游戲難以支撐的起文化這么大的牌匾。在這里我們且不去爭論孰對孰錯,就讓筆者略說上一些,權(quán)作管中窺豹,以饗讀者。琴棋書畫琴棋書畫分別指彈琴、弈棋、書法和繪畫,相傳起源于三皇五帝時期,時至今日依然是魅力不減。古琴,是一人獨奏,雖鳴琴音,亦奏心聲,故常有曲高和寡之憾,在游戲里古琴出現(xiàn)的次數(shù)還是相當多的,無論是《幻想三國志4》里面的紫丞,亦或是《古劍奇譚》里的歐陽少恭,無一不是風度翩翩而又心機深沉,又常給人遺世獨立之感。琴,成為了表達和塑造人物的重要器物。 弈棋,縱橫十九道,迷煞多少人,既為弈,自有爭雄勝
這是一個聽上去多少有些匪夷所思的消息;但是它卻發(fā)生了。2011年9月21日,依靠代理《凡人修仙傳》、《獸血沸騰》等產(chǎn)品聞名于業(yè)內(nèi)的百游公司COO魏嘯通過微博透露,稱公司將在下半年迎來新的結(jié)構(gòu)調(diào)整,其中單機業(yè)務(wù)將獨立成公司。在隨后的9月22日,百游正式發(fā)布官方通告,確認了這一消息,并表示相關(guān)單機公司已經(jīng)在北京石景山地區(qū)完全注冊。而在此前的7月,百游剛剛成功代理并銷售了大宇公司的知名大作《仙劍奇?zhèn)b傳5》。但這仍然過于匪夷所思,盡管在百游平臺下發(fā)售的《仙劍奇?zhèn)b傳5》取得了120萬套銷量的好成績。但放眼今日的中國游戲市場,把控行業(yè)主流方向的仍然是網(wǎng)絡(luò)游戲,盡管在近年來由于多種原因?qū)е滦袠I(yè)增速放緩,但其在當前每年所創(chuàng)造出的巨大商業(yè)利潤仍令單機難望其背。在這種情況下,百游毅然成立單機游戲公司,似乎是“反行業(yè)其道而行之?!毕?/p>
美好的單人游戲體驗真的已經(jīng)離我們遠去了嗎?我們現(xiàn)在目睹越來越多的游戲?qū)⒅攸c放在多人游戲部分上。雖然多人游戲部分也很棒,但這樣將多人游戲作為重點難道不會對單人游戲體驗打折扣嗎?大家想想,自從COD進入大家眼簾的那天起,好像越來越多的開發(fā)商將游戲重點從單人轉(zhuǎn)向多人。比起以前只賣個二,三百萬份,但非常好玩且讓玩家記憶猶新的游戲;現(xiàn)在他們更想制作那些能夠全平臺出售,能夠賣出2000萬份以上的游戲。想賺大錢無可厚非,但是我們市面上的游戲看起來好像都是某些成名FPS的克隆體,這些游戲逐漸失去了自己特色。最好的例子就是《海豹突擊隊》第4部。這部作品的口碑也不錯,而其獨特的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)也很有特色,但在游戲核心方面--這游戲就像第三人稱的COD克隆體。就我個人觀點來看,那些成名佳作的克隆體都在朝著失敗的傷心地前進。就像前面說的,開發(fā)
并不是所有經(jīng)典之作都能被玩家記住,并不是所有才華之人都能成為國之棟梁,在歲月長河中總有“懷才不遇”的悲劇出現(xiàn),可是,歷史會記住他們,給 他們留下了屬于他們的歷史片刻。今日,小編要為大家提及的這些游戲都是經(jīng)典之作,他們因為宣傳費用不到位或者主機平臺不給力而被淹沒,但是他們是當之無愧 的游戲大作,至少在那個特定的時間、特別的區(qū)域,被玩家永遠記??!NO.1《要塞(Stronghold)》《要塞》的故事發(fā)生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時代。在這段時期里,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而 不段爆發(fā)戰(zhàn)爭,密集的戰(zhàn)爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡要塞,守衛(wèi)自己的領(lǐng)地,保衛(wèi)自己的安全,于是一場以城堡為主要爭奪對象的戰(zhàn)爭就這樣在 歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。作為身處亂世的一名領(lǐng)主,玩家
電影電視作為一種娛樂形式,起源非常早,經(jīng)過百余年的發(fā)展已經(jīng)形成了非常成熟的產(chǎn)業(yè),并且早已經(jīng)被納入了人類九種藝術(shù)形式之列。而游戲最然起源很晚,僅僅度過了短短的幾十年而已,但是其發(fā)展速度之快令人瞠目結(jié)舌,就在今年也已經(jīng)被正式確立為人類的第九種藝術(shù)。電影電視和游戲之間的共同點就在于講述了某個故事,并且是通過畫面和聲音向受眾傳遞信息。所以,這兩種藝術(shù)形式之間進行互相改編也自然是不可避免的。游戲改編電影電視最早還是興起于美國好萊塢,至于第一款被改編成影視作品的游戲是什么,筆者已經(jīng)記不清了。在國內(nèi),游戲改編電影電視還是近幾年才漸漸出現(xiàn)的。第一部被改編成電視劇的游戲就是曾經(jīng)的經(jīng)典 -- 《仙劍奇?zhèn)b傳》。自從那個時候開始,國內(nèi)就興起了一陣游戲改編電影電視的熱潮?!断蓜ζ?zhèn)b傳》上映之后,觀眾普遍反響不錯,于是國內(nèi)的影視公司看到了
從單機游戲出現(xiàn)到現(xiàn)在已經(jīng)過了很多個年頭,在這中間玩家可以享受到游戲所帶來的歡樂,也會感受到某些游戲所帶來的蛋疼。這些游戲或是游戲性極其糟糕,或是在游戲的過程中會出現(xiàn)各種詭異的狀況,也有的蛋疼游戲是跳票N年讓玩家等得身心俱疲,更有蛋疼的游戲在跳票無數(shù)年之后給玩家?guī)砹耸绻鷽]有接觸過類似的游戲,相信您在看完下邊這些游戲之后,身上某個部位一定會感到強烈的不適!1、暗黑破壞神32000年6月《暗黑2》發(fā)售,2001年《暗黑2》資料片《毀滅之王》發(fā)售,再往后……留下的只是玩家無盡的等待。盡管《暗黑3》在2008年6月公布,到現(xiàn)在除了一些個視頻截圖壁紙和小道消息還是神馬都沒有。從《暗黑2》到現(xiàn)在都10多年了有木有!BETA測試還是沒有任何動靜有木有!很多玩家在等待的過程中嘗試了一個又一個ARPG,然后繼續(xù)失望地尋
據(jù)《大眾軟件》年初的《2010中國電腦游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2010年度中國大陸正式運營的網(wǎng)絡(luò)游戲共計395款,全國收費及免費網(wǎng)絡(luò)游戲的總平均在線人數(shù)為741.5萬人,全國活躍付費用戶總數(shù)合計為1493.8萬人,年度市場總額達306.14億元人民幣。與之形成鮮明對比的是2010年中國大陸正式出版的PC單機游戲為58款,較上年減少31款;單機游戲產(chǎn)品市場總額僅為7043.65萬元,較上年亦大幅減少。與發(fā)達國家游戲市場所呈現(xiàn)的家用游戲主機、PC單機、網(wǎng)游三分天下的格局不同,中國游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷單機武俠RPG所引領(lǐng)的輝煌后,逐漸呈現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)游戲一家獨大的獨特格局。在游戲文化、制作水準、輿論環(huán)境各方面,中國網(wǎng)絡(luò)游戲與單機游戲均遠遠落后于國際先進水平,這已是不爭事實,但前者經(jīng)歷10年坎坷發(fā)展,已然成為中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟不可或缺的組成部
概述:2011年4月中國游戲市場中,動作冒險類游戲的關(guān)注比例繼續(xù)下滑,跌至角色扮演與即時戰(zhàn)略游戲之后。從不同平臺來看,電腦單機游戲的市場關(guān)注份額出現(xiàn)回落,網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)注比例存在一定幅度的回升。掌機游戲平臺市場中索尼繼續(xù)占據(jù)優(yōu)勢,PSP游戲的關(guān)注比例以較大的優(yōu)勢領(lǐng)先于NDS游戲。游戲機平臺格局在本月繼續(xù)保持穩(wěn)定。報告摘要:動作冒險類游戲關(guān)注比例繼續(xù)下滑。電腦單機游戲關(guān)注份額出現(xiàn)回落。掌機平臺索尼繼續(xù)占據(jù)優(yōu)勢。游戲機平臺整體關(guān)注比例略有提升。一、游戲市場整體情況1、游戲類型關(guān)注比例分布2011年4月中國游戲市場中,動作冒險類游戲的關(guān)注比例為12.6%,與3月份相比再度出現(xiàn)較大幅度的下滑,并跌至第三位,排在角色扮演與即時戰(zhàn)略類游戲之后。角色扮演類游戲升至首位,關(guān)注比例為23.8%,上升了2.5個百分點。即時戰(zhàn)略類游戲
曾幾何時,單機游戲陪伴著中國一大批玩家度過了一個個日日夜夜,也催生出了一批優(yōu)秀的本土游戲工作室和游戲制作公司。但時至今日,這些游戲工作室和 公司不是無力支撐最終倒閉就是轉(zhuǎn)而制作網(wǎng)絡(luò)游戲,偌大的中國竟然很難再找出一個具有國際影響力的單機游戲制作公司。究竟是何原因讓原本輝煌一時的中國單機游戲一蹶不振甚至出現(xiàn)了逐漸消亡的趨勢,連年增長的中國游戲市場份額為何難以尋覓單機游戲的身影,中國單 機游戲究竟還有沒有未來?ZDC結(jié)合現(xiàn)今中國游戲市場狀況,分析預測中國單機游戲市場發(fā)展趨勢。單機游戲仍然受到玩家喜愛根據(jù)ZDC調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有67.3%的網(wǎng)民最近玩單機游戲,有32.7%的網(wǎng)民最近不玩單機游戲,說明單機游戲仍然擁有著龐大的用戶群體,有 接近七成的網(wǎng)民近期都在玩單機游戲,為何各路游戲制作公司面對如此巨大的市場卻無所涉及,是
在過去長達7年的時間里,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的代理權(quán)一直與一家叫做“寰宇之星”的單機游戲代理商捆綁在一起。在網(wǎng)絡(luò)游戲已成主流的情況下,一些玩家已經(jīng)習慣了將這家與網(wǎng)絡(luò)游戲絲毫沒有關(guān)系的企業(yè)與《仙劍奇?zhèn)b傳》聯(lián)系在一起。但現(xiàn)在事實有了改變,由一家網(wǎng)游運營商來代理《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的最新作品,這聽起來有些瘋狂,但卻已成既定事實。代理權(quán)的更改標志著長久以來在網(wǎng)絡(luò)游戲大潮下淪為配角的單機游戲的命運似乎有所轉(zhuǎn)變;不僅僅是《仙劍奇?zhèn)b傳5》,還有《古劍奇譚》,盡管在網(wǎng)元圣唐的成功運作下這款產(chǎn)品銷量突破60萬套,但在網(wǎng)元圣唐的規(guī)劃中,這只是為隨后網(wǎng)絡(luò)游戲所做的一個鋪墊而已。不能忘卻的還有姚壯憲,在2011年春節(jié)時,即有消息稱其在上海密會盛大游戲CEO譚群釗,并有意為盛大制作一款單機游戲……是破局還是救贖?是生存還是毀滅,2011年,
上個月有報道稱《傳送門2》“可能”是Valve的最后一款具有單獨的單人游戲體驗游戲。此消息一出,讓廣大《半條命》粉絲倒抽了一口涼氣(《半條命2》的故事未完結(jié))。不過現(xiàn)在傳出一個好消息,Valve的老板Gabe Newell確認他們不會放棄單人游戲體驗。他說:“在談到如何打造單人游戲體驗時,《傳送門2》就是我們在多年的工作經(jīng)驗中形成的最好例子。我們更多的是認為要在未來更努力工作。游戲娛樂只有推向更社會化,與你的好友共同游玩、共同分享,讓你意識到你會與其他人產(chǎn)生溝通、互動時,它的價值才會增加。單人游戲模式很棒,但我們也要考慮到每個玩家都有親朋好友,他們都想要在玩游戲時與他人產(chǎn)生互動。我們想的完全不是放棄單人模式。我們的意思是要把很多功能和特色加入到單人游戲中去,提供更多的(多人)互動體驗。每個玩家都有即時通訊軟件,
估計五一廣大學生玩家剛考完期中考試,這好利用這個階段休息休息,看其他網(wǎng)站都推薦了,我這呢,也推薦幾個游戲,僅供參考,當然那發(fā)這個并不是為了湊數(shù),吧最近發(fā)布的大作都列一遍,沒意義,主要是給大家一個合理建議,比如我要推薦您現(xiàn)在還玩《孤島危機2》《國土防線》《死亡空間2》《子彈風暴》這種,就不太合適了,估計大部分人早玩穿了,再玩就玩?zhèn)耍钚鲁龅摹逗诎垫咦印愤@種吭人準網(wǎng)絡(luò)游戲,基本不可能讓國內(nèi)玩家玩到的,一來沒破解,二來正版全程聯(lián)網(wǎng),連國外服務(wù)器卡到崩潰,所以還是推薦大家一些比較適合假期集中玩的游戲吧,說到這里估計很多FPS玩家又要噴我了,說就是喜歡玩幾十遍《死亡空間2》,這個我也不反對,還是那句話“僅提參考,選擇,您自主”。1.《輻射:新維加斯》發(fā)售日期: 2010年10月19日游戲類型: 動作角色扮演(ARPG
上周末發(fā)生的《孤島危機2》泄漏事件絕對可以在游戲泄漏歷史上寫下濃重的一筆,不過我們要說的是,《孤島危機2》并不孤單,就在近十年間,遭受泄露危機的游戲大作數(shù)不勝數(shù),今天我們就來回顧幾個重要的游戲泄露事件,在此之前,我們首先來談?wù)勥@次《孤島危機2》的泄露。 2011年2月11日晚上(北京時間12日凌晨),在國外論壇上出現(xiàn)了《孤島危機2》(Crysis 2)的泄漏消息,并提供了下載鏈接,隨后在國內(nèi)論壇上遭遇了瘋狂的轉(zhuǎn)載,各大人氣游戲論壇均放出《孤島危機2》的泄露版安裝程序。泄露版的《孤島危機2》容量接近6GB,內(nèi)含完整單機流程和多人部分,并且單人關(guān)卡全部開啟。因此可以這么說,該版本已經(jīng)非常接近正式零售版,而下載泄漏版的玩家如果開始通關(guān),完全可以
《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2:蟲群之心》這種看著名字就覺得會跳票的游戲,我也是沒辦法控制他們公布的具體時間,只能看著他們官網(wǎng)上現(xiàn)在寫著的發(fā)布日期來告訴玩家。如果玩家到了那天真的去了那里旅游,卻發(fā)現(xiàn)還豎著一塊“景點開發(fā)中,閑人誤入”的牌子,可別怪我事先沒有告訴你。警示:一旦發(fā)生跳票現(xiàn)象,恕不退還押金,購買本次線路的旅客請謹慎?!栋岛谄茐纳?》發(fā)售日期:2011年7月31號游戲類型:角色扮演發(fā)行公司:Blizzard游戲特點:暴雪出品推薦人群:所有愛好角色扮演游戲的玩家 《暗黑破壞神3》將像前作一樣是一款動作角色扮演游戲。雖然《暗黑破壞神3》會保留很多原版的游戲特點,但它將著重在合作和小組配合上?!栋岛谄茐纳?》的專有引擎將使用Havok物理引擎來顯示,玩家可損壞游戲環(huán)境。開發(fā)小組計劃支持多
時代在發(fā)展,科技在進步,當然游戲也是在與時俱進的。近年來,游戲類型界限越來越模糊,加之“獨樂樂不如眾樂樂”的真理,越來越多的單機游戲開始注重多人游戲的體驗。這當然是好事,不過貌似部分單機游戲有點兒注重過頭兒了,搞的就好像網(wǎng)絡(luò)游戲一般……《求生之路》不得不說,VALVE出品的一部分游戲都是這么個樣子——單機體驗幾乎沒啥亮點,比如軍團要塞和本次要說的L4D。當然作為名義上的“單機游戲”,L4D確實有單機模式,但是只要玩過的人絕對會對其“優(yōu)秀”的AI留下極為深刻的印象——除了在沒血的時候自動打個包還算有點效果,平時就算自己被敵人放倒AI都會楞上一陣子眼睜睜的看著你不來救。所以如果想要自己玩L4D,那么還是趁早刪掉這款游戲吧?!妒姑賳?》COD6上榜是因為其過短的單機劇情和取消了
EA游戲主管品牌經(jīng)營的總裁Frank Gibeau今天在接受采訪時表示,現(xiàn)在的單機游戲都應該包含多人游戲模式,沒有的多人模式的單機已經(jīng)不能滿足玩家的需要,該壽終正寢了。他還表示,現(xiàn)在的多人游戲模式正在不斷的創(chuàng)新,前途不可限量。談到這一點時,Gibeau宣稱其它的EA高層也贊成他的看法。“如果你去問EA游戲制作組的負責人,他們也肯定會告訴你相同的結(jié)論。他們現(xiàn)在很樂于制作多人模式,無論是合作、多人連線還是線上,都有很多的想法值得去實現(xiàn),而那種制作好游戲、封包、發(fā)售、安裝、玩幾十個小時、刪除的游戲真的該結(jié)束了?!贝送?,Gibeau強調(diào)EA并沒有強迫旗下的制作組去制作在線游戲,他們只是鼓勵那些團隊去做。“我更愿意讓工作室享有充足的自主選擇權(quán),你看我們?nèi)ツ臧l(fā)的游戲就是最好的證明,我們今年發(fā)了多少個M級游戲啊。制作組應該只
2010悄然將去,回顧本年度的單機游戲市場,既有強勢系列續(xù)作出擊,又有創(chuàng)意新作厚積薄發(fā)。越來越多的優(yōu)秀單機作品不斷沖擊著我們的視線。2010也是收獲感動的一年,吉姆雷諾穿越10年終于救回了薩拉;久未出鞘的古劍終于露出鋒芒……這一年,我們也享受著無數(shù)開發(fā)商各種DLC的狂轟濫炸,2010,不要告訴我這些優(yōu)秀的單機游戲你還沒有玩過?>>>點擊進入論壇專題參與投票并贏取獎勵<<<
前段時間,最受關(guān)注的游戲莫過于《光暈:致遠星》。這款年度最熱的吸金游戲,無論是銷量還是人氣都堪稱是“怪物級游戲”。因為該游戲為Xbox360獨占,所以隨便逛逛各大主機論壇,都能看到大量如火如荼的討論帖。由于沒有PC版,PC玩家只能眼巴巴地看著人家熱烈討論。最可氣的是,許多耳熟能詳?shù)挠螒蛐伦鹘y(tǒng)統(tǒng)與PC平臺無緣,如:《心靈殺手(ALAN WAKE)》、《但丁地獄(Dante's Inferno)》、《戰(zhàn)神3》、《腐尸之屋》,《戰(zhàn)爭機器3》等等,PC玩家只能在心底狠狠詛咒那些該死的游戲廠商。這種“差別待遇”讓人PC玩家心理極度不平衡,回想這幾年P(guān)C單機游戲的低迷,PC玩家似乎一直在吃著“殘羹剩飯”,從《刺客信條》到《極品飛車》系列,全平臺的游戲越來越多,移植游戲越來越多,真正Windows獨占的游戲則越來越少。想當初
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