今日,日本計(jì)算機(jī)娛樂供應(yīng)協(xié)會(huì)公布了本年度TGS參展玩家主機(jī)擁有和現(xiàn)游玩情況數(shù)據(jù)調(diào)查報(bào)告,而其主要調(diào)查的對(duì)象多為主機(jī)玩家。圖左邊的藍(lán)色區(qū)域?yàn)楸緦肨GS調(diào)查玩家的報(bào)告,而右邊的綠色區(qū)域?yàn)?013年該協(xié)會(huì)調(diào)查的一般市場數(shù)據(jù)??梢詮膱D中看出,參會(huì)的玩家擁有量最多的機(jī)器為PSP掌機(jī),擁有量占70.2,目前還在游玩的玩家有38.9%。占第二位的機(jī)器為3DS,它也是目前游玩玩家數(shù)量占據(jù)最多的游戲機(jī)。而在次時(shí)代主機(jī)方面,Wii U成為領(lǐng)軍主機(jī),其次為PS4,而Xbox One依然為最后一位。上一代主機(jī)中,PS3以62.7%的優(yōu)勢占領(lǐng)第一位,而且目前還在游玩的玩家為47.3%,Wii緊隨其后。另一張圖為游玩受眾的年齡比例圖。Wii U主機(jī)也受到了超過30歲玩家的歡迎,而PlayStation系主機(jī)則比較受到15-20歲左右的年輕
15年前,AMD的Athlon“雷鳥”處理器要風(fēng)得風(fēng),要雨得雨,把Intel打的落花流水。為了抗衡Athlon“雷鳥”,Intel推出了“革命性的”奔騰4處理器,從而給自己帶來了一樁持續(xù)15年的“公案”。Intel當(dāng)時(shí)表示,奔騰4處理器非常猛,而且Webmark 2001及Sysmark 2001測試確實(shí)印證了Intel的說法,老奔4在這兩項(xiàng)測試中的表現(xiàn)猶如打了雞血一般。但在實(shí)際使用中,很多用戶發(fā)現(xiàn)奔4其實(shí)并沒有測試中表現(xiàn)那么好,所以針對(duì)Intel發(fā)起了維權(quán)行動(dòng)。而Intel則表示W(wǎng)ebmark 2001及Sysmark 2001是非常公正的,奔4確實(shí)非常彪悍。雙發(fā)協(xié)調(diào)不成,只能訴諸公堂了。這場拉鋸戰(zhàn)整整
TGS 2014電玩展官方ShowGirl的美圖已經(jīng)告一段落,現(xiàn)在該輪到那些野生的萌妹子上場了!這些野生妹紙穿著COS服裝游走于會(huì)場之中,比起場內(nèi)的熱辣ShowGirl,場外的她們顯然更為開放,瞧瞧那恰到好處的暴露程度!不多說了,你們自己感受下吧!
TGS 2014東京電玩展已經(jīng)落下帷幕,雖然有次世代主機(jī)和諸多游戲大作助陣,但展會(huì)上真正的亮點(diǎn)遠(yuǎn)不止這些。在本屆游戲展上,一共有1364個(gè)游戲參展,包括Steam及Wii U,但更加吸引人的似乎則是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、以及獨(dú)特的游戲營銷方式,反而不是游戲本身。索尼Project Morpheus索尼的PS4主機(jī)已經(jīng)成為集團(tuán)核心且優(yōu)質(zhì)的業(yè)務(wù)資源,全球?qū)嶋H銷量已經(jīng)突破1000萬臺(tái),未來盈利能力看好。與往常一樣,索尼展臺(tái)依然是東京游戲展中最大的,展示了一些新款PS4及PS Vita游戲。不過,最受關(guān)注的則是其虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Project Morpheus,索尼為其設(shè)置了一個(gè)體驗(yàn)區(qū),吸引了許多與會(huì)者排隊(duì)體驗(yàn)。雖然演示內(nèi)容與今年三月發(fā)布時(shí)一樣,但依然很酷。微軟Xbox One顯然,微軟的Xbox主機(jī)從來沒有成功拿下日本市場,即
在TGS東京電玩展2014上有很多人嘗試《血源》的試玩版,但只有40人打穿了這款試玩版。這一數(shù)據(jù)是由制作人Masaaki Yamagiwa和營銷經(jīng)理Yasuhiro Kitao透露的,當(dāng)時(shí)他們召開一個(gè)討論會(huì),其中介紹了在PAX Prime和TGS上體驗(yàn)這款試玩和通關(guān)的人數(shù)。在PAX Prime展會(huì)上參與者數(shù)量達(dá)到3500,只有20人擊敗了Cleric Beast,也就是試玩版的最終Boss。而TGS展上,有1250名參與者,只有40人能夠擊殺最終Boss。所以現(xiàn)在玩家可以相信Brenna透露的《血源》要比其他“靈魂”類游戲更難的消息了。
統(tǒng)計(jì)顯示,本屆東京電玩展(TGS 2014),共計(jì)251,832人觀展,較之去年的270,197人有所下降。不過,與2012年相比,本屆觀展人數(shù)仍舊算高的,2012年TGS觀展人數(shù)為223,753人。TGS主辦方公布了本屆參展游戲“Future Division”獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單,“Future Division”獎(jiǎng)專為未發(fā)行游戲而設(shè),頒給最具潛力的新作和游戲設(shè)備。獲獎(jiǎng)名單如下:《英雄傳說:閃之軌跡2》《教團(tuán):1886》《王國之心 HD 2.5 ReMIX》《噬神者2:爆裂》《惡靈附身》《熱意傳說》《夢幻之星:新星》《血源》《合金裝備5:幻痛》《怪物獵人4G》《如龍Zero》“Oculus Rift”
今年的東京電玩展已經(jīng)順利結(jié)束,不僅是廠商們趁著這個(gè)機(jī)會(huì)為自家的作品成功打出了人氣,玩家們也都在各個(gè)展臺(tái)獲得了自己需要的信息。而主機(jī)界的兩位大佬吉田修平(索尼主席)和菲爾-斯賓塞(微軟Xbox部負(fù)責(zé)人)也都覺得這次的活動(dòng)辦得很成功。“#tgs2014挺不錯(cuò)的。獨(dú)立制作游戲在日本逐漸有了一席之地了,這挺好的。索尼展臺(tái)簡直忙死了。我們的展臺(tái)也有不少的游戲。”斯賓塞在推特上寫道。而吉田修平也在不久后評(píng)論了今年的TGS,而且行文簡單明了:“今年的TSG真不錯(cuò)!( ´ ▽ ` )?。”
一年一度的東京電玩展在本周日落下了帷幕。與往年一樣,這次的TGS也吸引了大批的游客。根據(jù)舉辦方發(fā)布的數(shù)字,這次來參加TGS的游客超過了25萬人,而這個(gè)數(shù)字也達(dá)到了TGS歷史第二。值得一提的是,TGS歷史上游客最多的一年就是去年。在2013年9月19日召開的TGS中,四天內(nèi)共有超過27萬人參加了這次展覽。不過考慮到不少游戲廠商都會(huì)在TGS中展出最新的游戲情報(bào)和游戲試玩,這樣的游客數(shù)量也在情理之中。此外,根據(jù)舉辦方透漏,明年TGS將在9月17日至20日期間于千葉市幕張展覽館召開。
《女神異聞錄4》的衍生音樂游戲《女神異聞錄4:徹夜狂舞》于本屆TGS上宣布延遲發(fā)售?!杜癞惵勪?:徹夜狂舞》(Persona 4: Dancing All Night)原計(jì)劃今年秋季發(fā)售,登陸PSV平臺(tái),現(xiàn)已推遲至明年發(fā)售。發(fā)行商Atlus表示該游戲也將登陸歐美,目前尚不確認(rèn)日本地區(qū)是否會(huì)推遲到歐美發(fā)行之后。宣傳視頻
日前在TGS 2014的直播活動(dòng)上南夢宮萬代新作《鐵拳7》又公布了一名新角色“Catalina”(卡塔麗娜)。這是一名性感的南美美女,性格設(shè)定活潑好動(dòng),采用薩瓦特招式。另外根據(jù)直播的內(nèi)容,在10月的區(qū)域測試中還會(huì)加入另外一位角色。
大家都知道,日本游戲的黃金時(shí)代已經(jīng)過去了,TGS展會(huì)對(duì)于龐大的西方玩家群體來說沒有太多有價(jià)值的消息。不過,今年的TGS則大有不同,人們終于想起,日本這片神奇的土地,是游戲主機(jī)的搖籃,也是世界上最大的電子游戲產(chǎn)地之一??ㄆ湛蘸褪兰伍L時(shí)間以來都在日漸疏遠(yuǎn)西方市場,許多高期待大作都沒有推出英文版,比如《如龍》。不過本屆TGS上,我們看到了許多更加值得期待的新作,《如龍0》《怪物獵人》《生化危機(jī)》,都將華麗回歸。任天堂依然是特立獨(dú)行地拒絕參加任何展會(huì),即使是自己主場的TGS也不例外,不過他們的《任天堂大亂斗》可以說是和《命運(yùn)》等同的存在,無數(shù)人都在期待馬里奧和洛克人之間的對(duì)決。在主機(jī)的主戰(zhàn)場上,Xbox One幾周前的日本首發(fā)簡直慘不忍睹,但微軟在TGS上的展品卻一點(diǎn)也不遜色,奇異冒險(xiǎn)游戲《D4》,超火爆射擊游戲《雷
智能手機(jī)在最近幾年以非常迅猛的速度發(fā)展,硬件性能也得到了非常大的提升。而在正在進(jìn)行的東京電玩展中,玩家甚至還可以通過手機(jī)來玩PS4游戲了。在放出的視頻中,一位玩家手持PS4手柄在玩《Knack》,但令人意外的是游戲竟然是在手機(jī)上運(yùn)行的。而根據(jù)介紹,不僅僅是智能手機(jī),平板電腦也可以成為PS4玩家們的新平臺(tái)。雖然這個(gè)想法相當(dāng)不錯(cuò),只不過怕是電池有點(diǎn)耗不起吧。
索尼的《小小大星球3》不久后就要發(fā)售了,而這樣一款游戲自然也不會(huì)缺席了東京電玩展的舞臺(tái)。近日,一段時(shí)長約4分鐘的試玩視頻就被發(fā)布出來,喜愛這款游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過。這款游戲?qū)⒃诮衲?1月18日登陸PS3和PS4平臺(tái)。
隨著東京電玩展的盛大開幕,來自日本游戲開發(fā)商的消息也是層出不窮,而Square Enix絕對(duì)算是最為活躍的其中之一。最新消息,Square Enix已經(jīng)決定將原本為移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)占的《最終幻想 Agito》移植到PS Vita掌機(jī),并重新命名為《最終幻想 Agito+》。據(jù)之前官方介紹顯示,《最終幻想 Agito》是一款基于原PSP獨(dú)占作品《最終幻想 零式》世界觀的衍生作品,而此番回歸PlayStation平臺(tái)也算是意料之中。目前,《最終幻想 Agito+》以確認(rèn)將于2015年1月15日面向日本發(fā)售,游戲本體免費(fèi),道具收費(fèi)。與此同時(shí),官方還會(huì)推出包含特點(diǎn)內(nèi)容的實(shí)體版游戲,稅前售價(jià)3800日元。
EA Sports公布了一段《FIFA 15》最新視頻,展示了本作新增的炫酷球技動(dòng)作,艾登·阿扎爾是整部視頻的主角?!禙IFA 15》預(yù)計(jì)9月26日正式發(fā)售,用驚人的視覺細(xì)節(jié)將足球運(yùn)動(dòng)真實(shí)還原到游戲中,讓玩家更加充分地體驗(yàn)足球運(yùn)動(dòng)的激情。3DM視頻站彈幕視頻: 優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:
TGS 2014展會(huì)公布了《魔都紅色幽擊隊(duì)》歐美版宣傳片,《魔都紅色幽擊隊(duì)》是今井秋芳的最新作品,是一款校園青春傳奇冒險(xiǎn)RPG游戲。游戲背景以東京為舞臺(tái),描寫了一群少男少女與引發(fā)超自然事件的《靈》出版社戰(zhàn)斗的故事。游戲?qū)?yīng)平臺(tái)為PS3,日版已于4月10日發(fā)售,游戲?qū)⒂?015年登陸歐洲。視頻如下:視頻截圖:
《惡魔城:月下夜想曲》的副總監(jiān),五十嵐 孝司在TGS上透露,他不得不暫停自己的“夢之游戲”的開發(fā),他知道這款游戲是玩家們一直想要的。為此,他不得不在一家手機(jī)游戲開發(fā)/發(fā)行商謀職,并為了達(dá)成自己的夢想,在任職協(xié)議中爭取到了額外條款。“這就像是一種特殊協(xié)議一樣,任職協(xié)議中特殊規(guī)定允許我與其他發(fā)行商合作,或者以其他途徑為我的夢之游戲進(jìn)行籌款。”五十嵐一直以來都很難找到發(fā)行商進(jìn)行合作獲得資金,所以他不得不考慮其他選項(xiàng)。“我是一個(gè)普通人,如果我不掙錢,我就沒法養(yǎng)家糊口。雖然這并不是什么艱苦勵(lì)志故事,但我總是需要為生活而尋找別的解決方法。”有了特殊協(xié)議,五十嵐應(yīng)該就可以安心地為這家手機(jī)游戲公司效力了。“我也會(huì)喜歡上制作手機(jī)游戲。這是我養(yǎng)家
《血源》在TGS 2014上公布了大量內(nèi)容,索尼放出了新宣傳片,后來還有30分鐘的游戲試玩流程視頻放出。現(xiàn)在From software公布了一系列該作品的新截圖。圖中展示該游戲的血腥效果以及怪物設(shè)定。該作品繼承了From Software作品中陰沉恐怖的風(fēng)格,相信游戲難度也會(huì)不低。
玩游戲與運(yùn)動(dòng)無法同時(shí)進(jìn)行?這種觀念真的需要改一改了。日前,東京電玩展就搞出了一臺(tái)需要玩家累死累活踩腳踏車才能玩的設(shè)備,而且鍛煉效果看起來非常好。根據(jù)主持人的介紹,這款《閃電戰(zhàn)機(jī)2》本是手機(jī)與平板平臺(tái)游戲,但卻被莫名其妙地連上了一部動(dòng)感單車。玩家們需要不斷運(yùn)動(dòng)才能保持飛機(jī)的火力,如果不想因火力不足而被消滅的話,那最好還是努力踩腳踏車吧。
史克威爾日前在TGS東京電玩展上放出了《最終幻想:探索者》的新宣傳片。這款即將登陸3DS的ARPG游戲與該系列傳統(tǒng)風(fēng)格的戰(zhàn)斗不同,而與《最終幻想水晶編年史》甚至與卡普空的《怪物獵人》有一定的相似之處。該作品也會(huì)引入各種職業(yè),除了傳統(tǒng)的黑魔和僧侶,還有可以控制怪獸的獸王等職業(yè)。《最終幻想:探索者》將于12月18日在日本地區(qū)登陸3DS平臺(tái)。
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