《最后的生還者2》發(fā)售以后引起了廣泛討論,不盡游戲內(nèi)容本身具有爭(zhēng)議性和話題性,而且游戲之外的防劇透策略也很“特別”。總監(jiān)兼編劇Neil Druckmann就在最近一次采訪中介紹了他們對(duì)媒體評(píng)測(cè)的防劇透要求。他認(rèn)為媒體對(duì)劇情的保護(hù)對(duì)游戲產(chǎn)生了積極影響。 本文包含《最后的生還者2》的劇透。 Druckmann在最近一次作客網(wǎng)絡(luò)廣播節(jié)目時(shí)介紹了制作組想給玩家們帶去的驚喜以及設(shè)計(jì)驚喜的靈感來源。“我們嘗試思考了自己想玩什么樣的游戲,以及想制造怎樣的期待。我個(gè)人最喜歡的一款游戲是《合金裝備2》,很顯然這是靈感來源之一。我最喜歡《合金裝備2》的一點(diǎn)是,我最初在E3上看到了預(yù)告片和宣傳視頻,而那些視頻都是具有欺騙性的。他們打亂了boss戰(zhàn)的配置,你始終看到的都是Snake,他們從未在視頻中展示過雷電。”但在《合金裝備2》的游
PlayStation官方宣布,截止到6月21日,《最后的生還者2》銷量超過了400萬(wàn)套,成為索尼有史以來銷售速度最快的PS4獨(dú)占游戲。《最后的生還者2》6月19日正式發(fā)售,這意味著本作發(fā)售3天銷量便超過了400萬(wàn)套。 對(duì)比來說: 《神秘海域4》7天銷量270萬(wàn)套《地平線:黎明時(shí)分》14天銷量260萬(wàn)套《戰(zhàn)神4》3天銷量310萬(wàn)套《漫威蜘蛛俠》3天銷量330萬(wàn)套頑皮狗副總裁兼《最后的生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckmann感謝了全世界的粉絲以及頑皮狗的開發(fā)者們。“非常感激上周游玩《最后的生還者2》并和我們分享他們經(jīng)歷的全世界所有粉絲。我們開始講述一種新類型故事,這種故事會(huì)涉及一些困難主題,并以意想不到的方式挑戰(zhàn)你。聽到這段經(jīng)歷如何與你們中的許多人產(chǎn)生共鳴,目睹這段經(jīng)歷引發(fā)的深思熟慮的討論,真是令人難以置信
雖然《最后的生還者2》的游戲評(píng)價(jià)兩極分化嚴(yán)重,但顯然有一批玩家很愿意留在游戲中品味細(xì)節(jié)的精彩。最近油管和推特上就開始有玩家分享《最后的生還者2》的一個(gè)趣味玩法:苦練彈吉他。 玩家可以拿起游戲中的吉他并彈奏樂曲。吉他的擬真度非常高,只要稍加練習(xí)就能充分駕馭,讓玩家們真的可以通過游戲中的吉他進(jìn)行演奏?!蹲詈蟮纳€者2》是僵尸末日題材游戲,通篇充滿了暴力、黑暗和死亡。不過玩家不僅可以操縱武器,而且還可以用游戲中的吉他演奏出許多曲目。游戲中彈吉他并不是簡(jiǎn)單的節(jié)奏小游戲,而是成為了玩家們抒發(fā)和表達(dá)的載體。玩家們紛紛在游戲中演奏了《Hurt》。甚至還搭配了自己的聲音進(jìn)行了彈唱。在《最后的生還者2》里玩家彈奏的《Hurt》:原版《Hurt》:
《最后的生還者2》自發(fā)售后便引發(fā)爭(zhēng)議,媒體和玩家的評(píng)分割裂嚴(yán)重。那頑皮狗是否會(huì)通過DLC把故事圓回來?或是通過DLC改變當(dāng)前敘事結(jié)構(gòu),增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改結(jié)局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生還者2》總監(jiān)尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann),攜手艾莉配音Ashley Johnson和喬爾配音Troy Baker,參加了Kinda Funny播客節(jié)目,詳細(xì)討論了游戲故事。 在節(jié)目中有玩家詢問,《最后的生還者2》是否會(huì)有后續(xù)DLC?如果以艾莉?yàn)橹饕暯?,聚焦于她和喬爾的關(guān)系,以及成長(zhǎng)經(jīng)歷肯定會(huì)很不錯(cuò)。而尼爾·德拉柯曼只是簡(jiǎn)單回復(fù)稱“沒有計(jì)劃制作DLC”。 由于單人故事內(nèi)容過于龐大,頑皮狗也不會(huì)制作《最后的生還者2》的多人內(nèi)容。這么看來《最后的生還者2》主線內(nèi)容不會(huì)有拓展了,玩家們是不是有些失
Fami通新一周日本銷量公開,PS4獨(dú)占《最后的生還者2》以17萬(wàn)+銷量排第一,多于7年前PS3的《最后的生還者》(首周銷量12萬(wàn)9983套),《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》第二,《世界游戲大全51》以32000+的銷量居第三。以下為具體排名: 1.【PS4】最后的生還者2:17萬(wàn)8696本(新)2.【Switch】集合啦!動(dòng)物森友會(huì):73680本(累計(jì)493萬(wàn)4168本)3.【Switch】世界游戲大全51:32673本(累計(jì)14萬(wàn)4297本)4.【Switch】健身環(huán)大冒險(xiǎn):32663本(累計(jì)103萬(wàn)8732本)5.【Switch】遙遠(yuǎn)時(shí)空7:14062本(首周)6.【Switch】南夢(mèng)宮合集:9532本 (首周)7.【Switch】馬力歐卡丁車8豪華版:9251本(累計(jì)299萬(wàn)5705本)8.【Switch】寶可
頑皮狗的PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》于6月19日正式發(fā)售,但是游戲的劇情卻引起了巨大的爭(zhēng)議,致使玩家評(píng)分一度過低。近日,有國(guó)外玩家就發(fā)起了重做《最后的生還者2》劇情的請(qǐng)?jiān)浮?國(guó)外有玩家在change.org網(wǎng)站上發(fā)起了一則請(qǐng)?jiān)?,要求重做《最后的生還者2》故事線,請(qǐng)?jiān)钢蟹Q《最后的生還者2》的劇情“不尊重每個(gè)為續(xù)作等待長(zhǎng)達(dá)7年的粉絲”,目前已經(jīng)有1.6萬(wàn)人簽署了這段請(qǐng)?jiān)浮?有趣的是,之前《權(quán)力的游戲》第八季大結(jié)局播出之后,也有粉絲發(fā)起請(qǐng)?jiān)敢笾嘏?,而且高達(dá)100萬(wàn)人,但是最后還是不了了之。不知道這次大家要求重做《最后的生還者2》劇情的請(qǐng)?jiān)福Y(jié)果到底會(huì)怎么樣。
不談?dòng)螒虻膭∏椋琍S4最近剛剛發(fā)售的《最后的生還者2》在游戲的各個(gè)方面都堪稱偉大。開發(fā)商使用7年的時(shí)間給玩家們帶來了一款在各個(gè)方面細(xì)節(jié)都做到極致的作品,特別是游戲中的吉他甚至真的可以演奏音樂。下面就來看看,國(guó)外玩家們都用《最后的生還者2》游戲內(nèi)的吉他演奏出了怎樣的樂曲吧。在《最后的生還者2》游戲初期,喬爾送給艾利一把吉他。當(dāng)游戲推進(jìn)一段流程后,玩家可以使用PS4手柄搖桿搭配按鍵或觸控板演奏音樂。有國(guó)外玩家使用這個(gè)“吉他模擬器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上視頻出現(xiàn)的曲子有:00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication00:49 Soundgarden - Black Hole Sun01:49 Shawn James - Through the Valley02:
近日,《最后的生還者2》的劇情引起了巨大的爭(zhēng)議,從而導(dǎo)致玩家評(píng)分和口碑暴跌。為此,《最后的生還者2》制作人同時(shí)也是頑皮狗總裁的Neil Druckmann和游戲的敘事總監(jiān)Halley Gross接受了外媒IndieWire的采訪,針對(duì)游戲中極具爭(zhēng)議的劇情進(jìn)行了解析。 前方劇透警告?。。?! 問:《最后的生還者2》的劇情似乎是完整的前后呼應(yīng)。開頭有彈吉他,結(jié)尾也有,杰克遜和西雅圖劇場(chǎng)的音樂,博物館和水族館,艾莉?qū)μ盏膼酆桶1葘?duì)高空的恨相呼應(yīng)等等??梢哉?wù)劄槭裁磿?huì)想讓本作有兩個(gè)完全呼應(yīng)的部分嗎? Neil Druckmann: 前作中,最讓人激動(dòng)的點(diǎn)在于對(duì)游戲角色替換:游戲開頭是喬爾,到了某個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)就換成了艾莉。上次的成功給了我很多靈感,我們決定在新作中增強(qiáng)這種感覺,讓你能夠和(一個(gè)意想不到的角色)建立共情。而在
《最后的生還者2》已正式發(fā)布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生還者2》E3預(yù)告與最終版對(duì)比視頻,從視頻中可以看到最終版的畫面似乎縮水了?對(duì)比視頻: 與E3預(yù)告相比,最終版似乎有些縮水。比如水中沒有倒影了,人物和場(chǎng)景建模有縮減,光影效果簡(jiǎn)化,陰影質(zhì)量降低等等。有玩家在評(píng)論區(qū)表示,或許未來PS5版就是E3預(yù)告那樣的畫面,沒有任何縮水?!蹲詈蟮纳€者2》已于2020年6月19日正式發(fā)售,許多媒體給出好評(píng),但許多玩家對(duì)游戲劇情不太滿意。有興趣的玩家可以入手試試。視頻截圖:
據(jù)PSN數(shù)據(jù)抓取網(wǎng)站gamstat公布的數(shù)據(jù)顯示,截止6月21日,《最后的生還者2》發(fā)售3天,PS4玩家人數(shù)總計(jì)達(dá)到350萬(wàn)人,同時(shí)統(tǒng)計(jì)圖顯示這期間玩家人數(shù)上升的速度非常之快。此外,gamstat數(shù)據(jù)顯示,有320萬(wàn)玩家(占92%)至少獲得了一個(gè)獎(jiǎng)杯,有2000個(gè)PSN賬號(hào)(占0.06%)中只有《最后的生還者2》這一款游戲,擁有《最后的生還者2》的PSN賬號(hào)中平均游戲數(shù)量為69個(gè)。gamstat還公布了《最后的生還者2》火爆程度最高的國(guó)家,游戲在韓國(guó)的火爆程度遠(yuǎn)超其他國(guó)家,其次是愛爾蘭、泰國(guó)、杰克等等,但是玩家分享最多的地區(qū)還是北美,美國(guó)首當(dāng)其沖;其次是西歐和北歐,其中英國(guó)玩家分享最多,法國(guó)、芬蘭其次;分享第三高的亞洲,其中日本最多,香港第二。
PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》于6月19日正式發(fā)售,發(fā)售之后媒體評(píng)分和玩家評(píng)價(jià)之前出現(xiàn)了兩極分化。今日(6月22日),沙特著名PS4白金肝帝Hakoom通關(guān)了《最后的生還者2》,并且發(fā)了推特進(jìn)行慶祝。沙特白金肝帝Hakoom在推特中說:剛剛通關(guān)了《最后的生還者2》,真的是一款令人驚嘆的戲劇性游戲。評(píng)測(cè)我?guī)滋熘髸?huì)發(fā)出來。之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過,沙特白金肝帝Hakoom曾為《死亡擱淺》打出了10/10分的滿分,不知道這次的《最后的生還者2》Hakoom是不是還會(huì)打出滿分的成績(jī)呢?
今年5月,HBO宣布,游戲制作人Neil Druckmann將與《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最后的生還者》。近日,《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin發(fā)推表示,《最后的生還者2》是我玩過最棒的游戲。 《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin在推特中說:“我之前說過一次,我再說一遍。這是我玩過最棒的游戲,我現(xiàn)在二周目了,獎(jiǎng)勵(lì)也更多了。游戲在敘事、角色塑造和主題方面都達(dá)到了無(wú)與倫比的成就?!贝送?,Craig Mazin還回答了作家Nicole Hayes的問題,Nicole Hayes問道,雖然家中有各種游戲平臺(tái)但是她沒有玩過初代,那么沒有游戲經(jīng)驗(yàn)的人是否可以上手,還是《最后的生還者2》只適合核心玩家?Craig Mazin回答:“《最后的生還者2》是一款非核心玩家也能上手的
目前,新一周的英國(guó)實(shí)體游戲銷量榜(截止至6月20日)正式公開,此次《最后的生還者2》位居榜首,相比于《神秘海域4》(2016年),該作以1%的優(yōu)勢(shì)成為索尼在該地區(qū)周銷最好的作品。此外,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》第二名,《FIFA 20》第三名,以下為此次GFK公開的更多細(xì)節(jié)。 英國(guó)每周實(shí)體游戲銷量榜Top 101.《最后的生還者2》2.《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》3.《FIFA 20》4.《馬里奧賽車8:豪華版》5.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》6.《GTA 5》7.《我的世界(Switch》8.《世界游戲大全51》9.《寶可夢(mèng):盾》10.《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》從此次榜單數(shù)據(jù)來看,相比于上周,《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《FIFA20》、《我的世界(Switch》仍保持在原位,《馬里奧賽車8:豪華版》降至第4名,《GTA 5》降至第6名,《寶
雖然國(guó)內(nèi)的玩家們昨天度過了2020年的父親節(jié),不過因?yàn)闀r(shí)差的關(guān)系,國(guó)外地區(qū)今天才開始這一節(jié)日。為了紀(jì)念父親節(jié),頑皮狗官方社交媒體發(fā)布了一段在剛剛發(fā)售的PS4游戲《最后的生還者2》里面的橋段,本想讓玩家感慨父愛的偉大,然而沒想到再次受到了不滿劇情的玩家回?fù)簟?為了紀(jì)念父親節(jié),今天(6月22日)凌晨,頑皮狗官方發(fā)布了一段《最后的生還者2》初期,喬爾給艾利演奏吉他的短視頻。這一舉動(dòng)再次引起了玩家對(duì)于游戲劇情的不滿,紛紛在回復(fù)中對(duì)頑皮狗官方發(fā)起口誅筆伐。在回復(fù)評(píng)論中出現(xiàn)了大量的“垃圾游戲”、“垃圾結(jié)局”等極端評(píng)論,甚至有的玩家還發(fā)起了修改《最后的生還者2》游戲劇情的請(qǐng)?jiān)福ㄒ呀?jīng)得到了600名玩家支持)。 在請(qǐng)?jiān)钢?,發(fā)起人提到盡管《最后的生還者2》在各個(gè)方面都是一款偉大的游戲,但是游戲的劇情非常糟糕。游戲的開發(fā)商頑皮狗殺死
《最后的生還者2》以目前的態(tài)勢(shì)正在成為今年口碑最為兩極分化的作品,甚至比《死亡擱淺》更加兩極分化。喜歡的玩家覺得游戲非常值得體驗(yàn),值得反復(fù)品味;討厭的玩家則不由分說一通臭罵。在《最后的生還者2》中飾演艾比的Laura Bailey和飾演蒂娜的Shannon Woodward分別在推特上發(fā)表了看法。他們不約而同地指責(zé)有人惡意刷差評(píng),使用大量機(jī)器人賬號(hào)刷低分,因此并不代表多數(shù)人對(duì)作品的真實(shí)看法。 不過他們開口指責(zé)似乎也并沒有掌握什么證據(jù),可能只是因?yàn)樽约簠⑴c的作品,所以反而無(wú)法客觀評(píng)價(jià)。雖然媒體評(píng)分與玩家評(píng)分差距大是事實(shí),但也不能排除大多數(shù)玩家真的不喜歡這部作品的可能性。
《最后的生還者2》現(xiàn)已正式發(fā)售,玩家口碑褒貶不一,綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic的媒體評(píng)分高達(dá)95%,許多媒體都給出了10分滿分。但用戶評(píng)分一側(cè)就慘不忍睹了,滿分10分目前得分3.6。全部3萬(wàn)多條評(píng)價(jià)里,有2萬(wàn)條是差評(píng)。之前對(duì)《最后的生還者2》進(jìn)行過游戲評(píng)測(cè)的國(guó)外游戲媒體Kotaku認(rèn)為,這個(gè)分?jǐn)?shù)并不能反映任何真實(shí)情況,并撰文對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行了批駁。以下是Kotaku的文章全文:基本上游戲正式發(fā)售以后,Metacritic上的評(píng)價(jià)就立刻涌現(xiàn)了。但這款游戲遭遇的大多數(shù)都明顯是差評(píng)轟炸,顯然游戲都沒玩完,在不了解實(shí)際情況的時(shí)候,就來給差評(píng)了。《福布斯》指出,這款游戲在正式發(fā)售半天以后,就積累了5000條用戶評(píng)價(jià):“除非是這些玩家盡全力以最高速度通關(guān)然后立刻來發(fā)表0份差評(píng),否則的話,顯然事有蹊蹺?!爆F(xiàn)在游戲發(fā)售剛滿兩
頑皮狗《最后的生還者2》的大部分場(chǎng)景設(shè)定在美國(guó)華盛頓州西雅圖,雖然游戲中經(jīng)歷了大災(zāi)變瘟疫危機(jī),西雅圖荒廢了很多年,不過有些還原現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景還是清晰可辨。油管用戶“ElAnalistaDeBits”用一段視頻將游戲中與現(xiàn)實(shí)中相對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景進(jìn)行了對(duì)比?!蹲詈蟮纳€者2》與西雅圖實(shí)景對(duì)比: 視頻中可以看到,游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)建筑物進(jìn)行了充分的還原,并模擬了災(zāi)變多年后的荒蕪凄涼景象,四處都是繁茂的草地和植物,房屋呈現(xiàn)破敗廢舊的景象,不過在相對(duì)位置、造型結(jié)構(gòu)上都還保持原樣。頑皮狗在場(chǎng)景構(gòu)建上是下足了功夫的。視頻截圖:
隨著《最后的生還者2》發(fā)售,IGN也為我們解禁了本作2017年巴黎展預(yù)告同2020年最終版本對(duì)比的游戲視頻。從視頻中我們能看到頑皮狗的用心,畫質(zhì)更加鮮艷亮麗,看起來更真實(shí),也驗(yàn)證了三年來技術(shù)的變化。《最后的生還者2》畫面對(duì)比視頻: 《最后的生還者2》于2020年6月19日正式發(fā)售,媒體也給出了一致的好評(píng),M站均分95,喜歡本作的玩家不妨支持一下。對(duì)比截圖:
《最后的生還者2》在推出后得到了多家游戲媒體廣泛的好評(píng),索尼的其他第一方工作室正在慶祝頑皮狗取得的成就。 對(duì)于PlayStation的工作室來說,用藝術(shù)作品來慶祝一款大型游戲的發(fā)行已經(jīng)成為了一種傳統(tǒng),而且這次他們也沒有錯(cuò)過同樣的機(jī)會(huì)。首先是《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室和總監(jiān)Cory Balrog,帶來了由工作室首席環(huán)境概念設(shè)計(jì)師Luke Berliner創(chuàng)作的藝術(shù)品。 之后是《往日不再》開發(fā)商Bend,工作室很善于聯(lián)想,提供了一張艾莉和《往日不再》主角迪肯·圣約翰走到一起的賀圖。 《夢(mèng)境》開發(fā)商Media Molecule則是讓藝術(shù)總監(jiān)Kareem Ettouney在工作室流行的創(chuàng)意套件中創(chuàng)作了全新的艾莉。 還有之前《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch設(shè)計(jì)師Edward Pun貼出的圖片。 《最后
索尼PS4生涯壓軸大作《最后的生還者2》已于近日正式解鎖。雖然這款游戲在發(fā)售之前獲得了媒體近乎一致的高分好評(píng),但在劇情解鎖之后即遭到了眾多玩家的非議,metacritic用戶評(píng)分目前停留在3.4,雖不能體現(xiàn)出這款作品的真實(shí)水平,但還是實(shí)打?qū)嵉胤从吵隽送婕覍?duì)劇情設(shè)置的不滿和憤怒。 除了給出低分差評(píng)之外,有玩家還是對(duì)自己花錢購(gòu)買了一款劇情很難被人接受的作品感到極為不爽,并開始嘗試退款的可能性,但讓人意外的是,已經(jīng)有人成功了。最開始有微博用戶爆料稱,PSN似乎已經(jīng)為《最后的生還者2》開通了特殊退款通道,只需給客服打電話,無(wú)需提供理由即可獲得退款。 隨后有NGA論壇用戶跟進(jìn)爆料,表示自己在第一次申請(qǐng)退款失敗之后,再次打電話獲不同客服接待處理,并在沒有詢問原因的情況下退款成功,并曬出了通話記錄和訂單截圖。 在該用戶主題的
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