近日頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在采訪中透露了一些關(guān)于他個(gè)人的私密信息。他表示在開發(fā)《最后的生還者1/2》等史上最大、最野心勃勃的游戲過程中,管理全球多個(gè)工作室是一件多么艱難的事情,他希望能花更多時(shí)間去陪伴家人,并表示自己不會(huì)永遠(yuǎn)這么做下去。最后,尼爾·德魯克曼表示,他可能不會(huì)再開發(fā)更多游戲了。 2013年《最后的生還者1》發(fā)售后好評(píng)如潮,成為史上獲獎(jiǎng)最多的游戲。2020年《最后的生還者2》發(fā)售,雖然游戲中有些爭(zhēng)議性問題,但許多玩家將二代視為一部杰作,一部能載入史冊(cè)的令人難忘的奇跡。在最近的“邏輯演說(Logically Speaking)”播客訪談中,尼爾深入探討了他作為開發(fā)者走過的道路,并將自己與昆汀·塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)相提并論。這位傳奇電影導(dǎo)演的
《最后的生還者2》聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)最近承認(rèn),他在撰寫二代浪漫元素時(shí)“感到不舒服”,幸好聯(lián)合編劇哈莉·格羅斯(Halley Gross)極力推動(dòng)這些元素的出現(xiàn),并把它們變成現(xiàn)實(shí)。 尼爾談到,《最后的生還者2》故事變得“雄心勃勃”,而他卻在浪漫部分“卡住”了,所以他請(qǐng)來另一位編劇來改變現(xiàn)狀。他接著說,格羅斯一開始就對(duì)故事內(nèi)容提出了挑戰(zhàn),并希望加入更多“角色之間的浪漫親密關(guān)系”。尼爾說:“這些都是我寫起來不太舒服的地方。第一天她就告訴我:‘我想我剛剛讓艾莉的女朋友懷孕了’。因?yàn)樗谝惶斓拇竽懴敕?,而產(chǎn)生了涓滴效應(yīng),實(shí)際上為故事增色不少。”尼爾還表示他已經(jīng)有了《最后的生還者3》游戲的概念,他說:“確實(shí)可能還有這個(gè)故事的最后一章?!?/p>
除了總監(jiān)尼爾透露將推出第三部游戲以外,頑皮狗還在最新的《最后的生還者2》游戲開發(fā)紀(jì)錄片中透露,游戲原本在開發(fā)早期是一款受到 FromSoftware《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界游戲。在紀(jì)錄片中,游戲的另一位聯(lián)合總監(jiān) Anthony Newman 解釋了頑皮狗在游戲早期開發(fā)階段所堅(jiān)持的最初設(shè)計(jì)理念。他說道:“在最初的四、五個(gè)月里,這款游戲是一個(gè)受《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界。它純粹以近戰(zhàn)為重心,幾乎都是肉搏戰(zhàn)?!庇螒蚴紫O(shè)計(jì)師 Emilia Schatz補(bǔ)充道:“不僅僅是近戰(zhàn),我們還考慮了(《血源》的)布局結(jié)構(gòu)。《血源》有一個(gè)隨著你的探索,它會(huì)變得越來越大的開放空間。我真的很喜歡那種你逐漸掌握世界的感覺。它(世界)幾乎成為游戲中一個(gè)獨(dú)立的角色。這就也是我們當(dāng)時(shí)在研究的東西。”當(dāng)然,最終游戲并沒有成為這個(gè)樣子,而是更像
《最后的生還者2:重制版》發(fā)布1.1.0版更新補(bǔ)丁,加入一系列新內(nèi)容、錯(cuò)誤修復(fù)和大型優(yōu)化,提升玩家的整體體驗(yàn)。此次更新的最主要目的是在游戲中添加紀(jì)錄片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”,為玩家提供了《最后的生還者2》幕后制作視角,讓玩家了解頑皮狗團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作這款續(xù)作時(shí)面臨的挑戰(zhàn)和成功。此次更新檔為艾莉和艾比提供了新的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚。更新檔提升了游戲的無障礙功能,比如優(yōu)化屏幕閱讀器、HUD顏色可讀性和音頻提示調(diào)整。補(bǔ)丁對(duì)游戲玩法特別是“浴血無歸”模式的玩法進(jìn)行優(yōu)化。對(duì)“Mixed Bag”成就進(jìn)行修改,承認(rèn)燃燒瓶持續(xù)傷害的擊殺。補(bǔ)丁修復(fù)了多處bug,比如擊暈鎖定和統(tǒng)計(jì)問題。其它模式和常規(guī)玩法也得到優(yōu)化,在“吉他自由演奏”和“失落的關(guān)卡”以及全局UI方面進(jìn)行修復(fù)。更新優(yōu)
在《最后的生還者2》首發(fā)期間,玩家還記得當(dāng)時(shí)的巨大爭(zhēng)議。但不管劇情如何,對(duì)演員本人的騷擾都是絕對(duì)不可以接受的。扮演艾比的勞拉·貝利在紀(jì)錄片中回憶了當(dāng)時(shí)噩夢(mèng)般的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)她只有兩歲的兒子都收到了死亡威脅。 在2月2日發(fā)布的紀(jì)錄片《Grounded II: The Making of The Last of Us Part II》中,貝利哽咽著討論了這一切。貝利表示,這讓她學(xué)會(huì)了“與公眾保持距離”。這些死亡威脅被交到相關(guān)部門的手中,以保障貝利的人身安全。2020年,貝利曾經(jīng)展示過一些自己收到信息的截圖,其中包括一條直接針對(duì)她兒子和父母的消息。如今在電子游戲行業(yè),類似的騷擾行為時(shí)有發(fā)生。前段時(shí)間,《漫威蜘蛛俠2》瑪麗·簡(jiǎn)的臉模斯蒂芬妮·泰勒·瓊斯發(fā)聲要求粉絲不要再將電話打到她的辦公室。不知道接下來在《最后的生還者2》
頑皮狗工作室聯(lián)合總裁兼《最后生還者》系列的聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼在最新播出的紀(jì)錄片《GroundedII: Making The Last of Us Part II》的結(jié)尾表示,他已經(jīng)有了第三款《最后生還者》游戲的概念,他稱這款游戲與《最后生還者第一部》和《最后生還者第二部》一樣令人興奮。德魯克曼表示:“第一款游戲的概念非常明確,就是父母對(duì)孩子無條件的愛。第二款游戲,一旦我們確定了‘不惜一切代價(jià)追求正義,為你所愛的人伸張正義’的理念,就會(huì)覺得這里有一個(gè)簡(jiǎn)潔的概念,從一代而來的關(guān)于愛的主題貫穿始終。如果我們之后沒有機(jī)會(huì)這樣做,這也是一個(gè)很好的結(jié)局。故事結(jié)束了。”德魯克曼繼續(xù)談到:“我一直在思考,‘那里是否有一個(gè)概念?’多年來,我一直找不到那個(gè)概念。但最近情況有所改變。我還沒想好完整的故事,但我確實(shí)有那個(gè)概念,
在《最后的生還者2:重制版》開發(fā)者評(píng)價(jià)音軌中,尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)談?wù)摿擞螒蚪Y(jié)局,以及結(jié)局對(duì)他意味著什么。 《最后的生還者2》已發(fā)售很久,但有玩家對(duì)結(jié)尾處艾莉留下喬爾的吉他有些看法。有人認(rèn)為艾莉留下喬爾的吉他,表明她已經(jīng)原諒了艾比并想繼續(xù)前進(jìn)。尼爾表示該想法在某種程度上是對(duì)的,取決于玩家自己的想法,這也是人性的復(fù)雜之處。尼爾認(rèn)為吉他就像是創(chuàng)傷觸發(fā)器,艾莉需要讓其消失然后重新開始。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為此進(jìn)行了多次討論,盡管游戲故事非常沉重,但尼爾還是希望結(jié)尾充滿希望。
《最后的生還者2》紀(jì)錄片《Grounded 2: Making The Last of Us Part 2》將于2024年2月2日發(fā)布,在視頻網(wǎng)站上提供,并作為《最后的生還者2:重制版》可下載補(bǔ)丁的一部分。為表紀(jì)念,開發(fā)者還將在重制版中加入艾莉和艾比的新皮膚。紀(jì)錄片深入探討了《最后的生還者2》的開發(fā)過程,時(shí)間可以追溯到2016年。玩家可以看到游戲創(chuàng)作的一些關(guān)鍵時(shí)刻,包括在正式發(fā)布之前出現(xiàn)嚴(yán)重泄密事件,導(dǎo)致關(guān)鍵劇情細(xì)節(jié)曝光。總監(jiān)Neil Druckmann和團(tuán)隊(duì)的各個(gè)成員都會(huì)分享自己對(duì)開發(fā)過程中的看法?!禛rounded 2》延續(xù)了2014年發(fā)布的初代紀(jì)錄片的傳統(tǒng),當(dāng)時(shí)一段85分鐘的紀(jì)錄片也對(duì)系列初代的開發(fā)過程進(jìn)行過深入探討?!蹲詈蟮纳€者2:重制版》已于1月19日正式發(fā)售。
盡管頑皮狗因?yàn)橹刂啤蹲詈蟮纳€者2》而備受爭(zhēng)議,但不得不說,這款重制版游戲?qū)λ髂醽碚f是有回報(bào)的。就銷量而言,該作在英國(guó)開啟了一個(gè)好的開端,在周銷量排行榜上第三。 GamesIndustry的Christopher Dring在推特上表示,《最后的生還者2:重制版》在英國(guó)推出是首周銷量是前PS5版《最后的生還者:重制版》2倍。重制版雖倍很多玩家媒體詬病,但獲得了眾多媒體的高度評(píng)價(jià)。 重制版帶來了大量的新內(nèi)容,包括“吉他自由演奏”模式,三個(gè)新關(guān)卡和全新的肉鴿生存模式“浴血無歸”等。
《最后的生還者2》自發(fā)售后便爭(zhēng)議不斷,主要是因?yàn)榘葰⑺懒藛虪枺蛘野葟?fù)仇卻又饒她一命,這讓許多玩家感到憤怒。最近二代重制版發(fā)售,游戲新增了開發(fā)者解說部分,透露了游戲原本有一個(gè)不同結(jié)局。 《最后的生還者2:重制版》附有尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的評(píng)論。他解釋說,原本為艾莉和艾比設(shè)想了一個(gè)截然不同的結(jié)局。尼爾說:“在故事早期草稿中,列夫和葉拉都死了(死在島上),只剩下艾比一個(gè)人。然后艾莉殺死了艾比,這與《最后的生還者2》的結(jié)局截然不同。在正式版中,艾莉最終原諒了艾比,并且沒有復(fù)仇?!?尼爾認(rèn)為喬爾不希望艾莉殺死艾比。歸根結(jié)底是因?yàn)閱虪枤⒘撕芏嗳?,他知道自己的死是在所難免的。游戲編劇哈雷·格羅斯(Halley Gross)說:“我認(rèn)為艾莉身上還有3%的人性,是喬爾幫助塑造的。如果艾莉殺死了艾
索尼將為那些已經(jīng)擁有了 PS4版本《最后的生還者2》但沒有通過 10 美元升級(jí)而是意外購(gòu)買了游戲重制版的玩家提供退款。那些不小心購(gòu)買了游戲但擁有原版游戲玩家將收到索尼的“善意提醒”,告訴他們將獲得退款。消息寫道:“作為 PS4 數(shù)字版《最后的生還者2》的擁有者,PS5 數(shù)字版的數(shù)字升級(jí)將在發(fā)布當(dāng)天以答復(fù)折扣價(jià)格提供?!薄拔覀儾幌胱屇e(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì),因此出于善意,我們已對(duì)您預(yù)定的 PS5 版《最后的生還者2重制版》進(jìn)行退款,以便您能在數(shù)字版發(fā)布當(dāng)天進(jìn)行升級(jí)?!痹撎崾鞠⑦€缺人,預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)仍然將會(huì)為升級(jí)用戶提供。重制版游戲現(xiàn)已發(fā)售,除了原版主線以外,還添加了一些額外內(nèi)容,包括三個(gè)額外關(guān)卡,以及一個(gè)名為“No Return”的肉鴿模式。
今日(1月19日)PlayStation港服官方公布了《最后的生還者2:重制版》上市預(yù)告片,回顧了艾莉和艾比的故事。本作已正式發(fā)售,擁有原版的港服玩家可支付90港幣升級(jí)。上市預(yù)告: 官方介紹稱,《最后的生還者2》榮獲300多項(xiàng)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),現(xiàn)已針對(duì)PS5主機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化。新增roguelike生存體驗(yàn)「浴血無歸」模式、完整的DualSense無線控制器集成、圖形增強(qiáng)等等??靵碇販匕蚝桶鹊墓适拢蝮w驗(yàn)新的模式。視頻截圖:
近日國(guó)外網(wǎng)友DomTheBomb分享了《最后的生還者2:重制版》實(shí)機(jī)截圖,展示了精致人物和美麗風(fēng)景,一起來欣賞下吧!二代重制版將充分發(fā)揮PS5機(jī)能,流暢輸出4K高保真畫面。 《最后的生還者2:重制版》將于1月19日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。PS4原版存檔可以繼承到PS5重制版中。擁有原版的玩家只需花費(fèi)10美元,即可升級(jí)到重制版。重制版帶來了大量的新內(nèi)容,包括“吉他自由演奏”模式,三個(gè)新關(guān)卡和全新的肉鴿生存模式“浴血無歸”等。實(shí)機(jī)截圖:
《最后的生還者2:復(fù)刻版》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,截止到目前,M站共收錄76篇評(píng)測(cè),均分90,其中只有2篇中評(píng)和1篇差評(píng),給出這些評(píng)分的媒體分別為:IGN西班牙(70分)、Inverse(70分)、PLAY! Zine(40分),主要的差評(píng)點(diǎn)在于游戲定價(jià)過高和新Roguelike模式缺少內(nèi)容等。IGN本部和Gamespot暫未給出評(píng)分。 VGC(100分)評(píng)語(yǔ): 《最后的生還者2:復(fù)刻版》是體驗(yàn)這款有史以來最好游戲之一的最佳方式。優(yōu)秀的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和視覺效果使這10美元物超所值,也是您重溫這部現(xiàn)代杰作的確切理由。 IGN西班牙(70分): 《最后的生還者2:復(fù)刻版》想要跟隨第一部的腳步,但它的開始卻很糟糕。新版本充滿了錯(cuò)誤,并且令人興奮的“浴血無歸”模式很快就變得無趣了,這使得重制版只能成為原版一半致敬。 PLAY! Z
頑皮狗游戲總監(jiān)Matthew Gallant表示《最后的生還者2:重制版》是游玩這款備受喜愛的頑皮狗續(xù)作的最佳方式,同時(shí)也對(duì)這一宣布在粉絲間引發(fā)的”震驚“感到不解。在接受VGC采訪時(shí),Gallant被問及為何像這樣的游戲推出重制版經(jīng)常會(huì)遭到社區(qū)的強(qiáng)烈反對(duì)?!蹲詈蟮纳€者2:重制版》被批評(píng)登陸PS5,原因是距離原版游戲登陸PS4還不到4年。頑皮狗為現(xiàn)有玩家提供10美元升級(jí),游戲?qū)⒂?月19日正式發(fā)售。然而,Gallant堅(jiān)持認(rèn)為他并不理解圍繞本作發(fā)布的一些“震驚”情緒。他說:“我不理解部分玩家為何對(duì)《最后的生還者2:重制版》提供的功能感到震驚。這是體驗(yàn)《最后的生還者2》的最佳方式?!啊皩?duì)于新入手PlayStation的玩家和第一次接觸這個(gè)系列的玩家,我們希望通過PS5原生版本游戲,最大化利用所有硬件功能,帶給他們
備受期待的《最后的生還者2:重制版》即將登陸PS5,而最新發(fā)布的特性介紹視頻將帶你深入了解游戲的全新特點(diǎn)! 《最后的生還者2:重制版》特性介紹視頻: 首先,《最后的生還者2:重制版》帶來了吉他自由演奏模式和新的生存模式“無歸途”。在吉他自由演奏模式中,你可以盡情彈奏各種和弦,享受美妙的音樂,讓你在這個(gè)末日世界中找到片刻的寧?kù)o。而“無歸途”則是一種類似于“魔幻迷宮”的挑戰(zhàn)模式,你將面臨無盡的生存考驗(yàn),只有最強(qiáng)的生還者才能找到歸途!此外,游戲還增加了全新的幕后花絮,在數(shù)小時(shí)的評(píng)論和解說中,你將深入了解《最后的生還者2:重制版》的開發(fā)過程。這將帶給你更多關(guān)于游戲制作的背后故事,讓你更好地理解游戲的創(chuàng)作靈感和設(shè)計(jì)理念。當(dāng)然,重制版也為PS5玩家?guī)砹嗽S多增強(qiáng)的特性。改進(jìn)的畫面效果將讓你更加身臨其境,享受到更真實(shí)、更震撼
近日國(guó)外Reddit論壇用戶Terioss65爆料了一些關(guān)于《最后生還者2:重制版》的內(nèi)容,其中有艾莉與艾比的全皮膚。一起來看看吧! Terioss65表示在新的生存模式中,每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn)。每個(gè)角色以自己的武器、技能和可創(chuàng)造的物品開始,有些角色無法逃避,但在近戰(zhàn)中更難被壓制。他感覺其中一些角色有很大差異,比如速度。 《最后生還者2:重制版》將于1月19日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。PS4原版存檔可以繼承到PS5重制版中。擁有原版的玩家只需花費(fèi)10美元,即可升級(jí)到重制版。重制版帶來了大量的新內(nèi)容,包括“吉他自由演奏”模式,三個(gè)新關(guān)卡和全新的肉鴿生存模式“浴血無歸”等。
在最新發(fā)布的《最后的生還者2》制作過程紀(jì)錄片的預(yù)告片中,角色喬爾的配音演員 Troy Baker 透露,他在游戲發(fā)布前就知道它會(huì)備受爭(zhēng)議。 預(yù)告視頻:在視頻中他們討論了在游戲中引發(fā)很多人不滿的一段劇情,即殺死了上一代主角喬爾的這一決定。根據(jù)預(yù)告,團(tuán)隊(duì)希望能夠“做一些新的事情,冒一些險(xiǎn)”,因此決定“一開始就殺死喬爾”。Troy Baker 對(duì)此評(píng)論道:“這么做會(huì)惹怒很多人。”但顯然團(tuán)隊(duì)中很多人都想這么多。 紀(jì)錄片應(yīng)該是為了即將發(fā)布的《最后的生還者2:重制版》進(jìn)行預(yù)熱。重制版將包括 PS5 的視覺改進(jìn)以及名為“NoReturn”的肉鴿模式,以及 4 年前原版游戲中未發(fā)布的三個(gè)新關(guān)卡的早期開發(fā)版本。 頑皮狗表示,紀(jì)錄片最初因疫情原因被擱置,導(dǎo)致時(shí)至今日才即將發(fā)布。HBO 真人美劇改編也正在制作第二部游戲的劇情,并確認(rèn)
開發(fā)商頑皮狗在X(推特)上發(fā)布了一篇新貼文,對(duì)PS5《最后的生還者2:重制版》的升級(jí)的細(xì)節(jié)進(jìn)行了解釋。對(duì)于擁有PS4數(shù)字版的玩家來說很簡(jiǎn)單,只需要在1月19日游戲發(fā)售時(shí)前往PS商店支付10美元即可升級(jí);而PS4光盤版的玩家只能在PS5光驅(qū)版上進(jìn)行升級(jí),并且升級(jí)之后每次啟動(dòng)游戲都需要插入光盤。此外,頑皮狗也再次確定了PS4《最后的生還者2》的存檔可以繼承到PS5《最后的生還者2:重制版》中。
《最后的生還者2》是PS4最后的第一方游戲之一。作為主機(jī)的臨別之作,它背負(fù)著巨大的期待,但頑皮狗的故事卻在粉絲中引發(fā)了分歧和爭(zhēng)議。雖然該游戲遠(yuǎn)非失敗之作,它獲得了正面評(píng)價(jià)和可觀的銷量,但最近的泄露顯示,《最后的生還者2》可能遭遇了大幅度銷量下滑。據(jù)報(bào)道,《最后的生還者2》銷量約為1000萬份,落后于前作。數(shù)據(jù)來自于Insomniac最近的泄露風(fēng)波。泄露清單顯示《最后的生還者1:復(fù)刻版》銷量1800萬套,如果算上PS3原版的800萬套,該作的銷量將達(dá)到2600萬套。這也意味著《最后的生還者2》銷量比前作下滑了44%。當(dāng)然,二者之間有這么大的差距有很多原因。畢竟初代游戲已經(jīng)賣了將近11年,而2代僅賣了3年。此外,《最后的生還者2》還存在劇情方面的爭(zhēng)議,這也給銷量帶來了很大的影響。
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