一直以來,《光環(huán):無限》都在勉力維持熱度,這可能是因?yàn)槠渌槠陌l(fā)售模式導(dǎo)致的。系列巔峰《光環(huán)3》發(fā)售的時(shí)候各種模式可是應(yīng)有盡有,如今反其道而行之,效果自然就不怎么樣。 如今,玩家還在等著《光環(huán):無限》的合作戰(zhàn)役模式和更為重要的熔爐模式。而熔爐模式終于定檔11月8日,將在《光環(huán):無限》的冬季升級(jí)中發(fā)布,另外還有4人合作戰(zhàn)役模式。后者還會(huì)擁有任務(wù)重玩選項(xiàng),這樣團(tuán)隊(duì)就可以想玩哪關(guān)就玩哪關(guān)了。熔爐模式將會(huì)提供“成千上萬種新物品”,把這個(gè)功能開放給玩家之后,自由度便會(huì)得到大幅提升。更新檔前瞻:秋季更新檔還將為玩家提供免費(fèi)的戰(zhàn)斗通行證、由343工作室在熔爐模式中構(gòu)建的兩張新地圖,還有包括CTF變種模式在內(nèi)的一些新模式。如今的《光環(huán):無限》玩家的熱情和懷舊感都已被消磨殆盡,這可不是什么好兆頭。希望工作室加快節(jié)奏,多給玩家?guī)?/p>
《光環(huán):無限》游戲開發(fā)商 343Industries 近日表示,將與義肢生產(chǎn)公司 Limbitless Solutions 繼續(xù)擴(kuò)大合作伙伴關(guān)系,以提供更多以《光環(huán)》為主題的義肢。自 2018 年以來,兩家公司一直在合作提供《光環(huán)》設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,包括士官長和神風(fēng)烈士 Arbiter。現(xiàn)在該選擇將包括來自《光環(huán):無限》和《光環(huán):致遠(yuǎn)星》斯巴達(dá)戰(zhàn)士 Catherine-B320 (Kat) 的士官長。Limbitless Solutions 是一家位于佛羅里達(dá)州中部大學(xué)的非營利組織,它根據(jù)大型娛樂 IP 為肢體殘缺的兒童制作定制的3D 打印假肢,教授如何使用它們并提供其他支持。在兩個(gè)新的主題義肢中,Kat主題的義手對(duì)于 343 和 Limbitless 來說最為重要,因?yàn)樵摻巧恰豆猸h(huán)》宇宙中第一個(gè)使用假肢的角色。L
《光環(huán):無限》開發(fā)商近期發(fā)布了最新的熔爐(Forge)模式預(yù)告,在視頻中表示熔爐模式推出時(shí)將包括 6 張“畫布”地圖,它們的大小將是《光環(huán)5》中熔爐模式畫布地圖的的 2倍。 熔爐模式是《光環(huán)》系列中深受玩家喜愛的地圖編輯器,此前原本計(jì)劃和《光環(huán):無限》一同推出,但此后多次延期。目前官方表示熔爐模式將于 11 月和游戲的冬季更新一同以 Beta 測試形式推出。 熔爐的“畫布”地圖是幾乎完全沒有任何建筑的空白空間,可以讓玩家在其中定制他們的杰作。在《光環(huán):無限》中,發(fā)布時(shí)的 6 張畫布地圖代表了 6 種不同的生物群落。如果需要,游戲還提供了一張?zhí)蘸秃5椎漠嫴嫉貓D。根據(jù)熔爐模式首席設(shè)計(jì)師 Michale Schorr,《光環(huán):無限》中的畫布地圖將幾乎是《光環(huán)5》中的 2 倍之大,從而為“競技場或大團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗地圖提供足
《光環(huán):無限》即將迎來游戲一周年,微軟還在通過各種古怪的聯(lián)動(dòng)來推廣這款游戲。最新的聯(lián)動(dòng)是與糖果公司Trolli 合作,創(chuàng)造了一種“喂食槍”武器,可以發(fā)射蠕蟲軟糖。它名叫“Feedler”,是《光環(huán)》中著名的 Needler 針刺槍的諧音梗,它將發(fā)射的是粘性蠕蟲而不是水晶碎片。參加本周末在西雅圖舉行的《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽的每個(gè)人都可以在Trolli 展臺(tái)排隊(duì),使用“Feedler”射擊某種類型的“敵人目標(biāo)”。這些目標(biāo)是否是真實(shí)的人類尚不清楚。不過,考慮到潛在的窒息危險(xiǎn),這似乎不太可能。參觀Trolli 展位的人都有機(jī)會(huì)贏取《光環(huán):無限》聯(lián)名的Trolli 禮包,以及雙倍XP 代幣和《光環(huán):無限》的挑戰(zhàn)置換器。禮包中包括四種口味,分別是原版多重口味蠕蟲軟糖、超酸蠕蟲軟糖、酸味軟糖和爆漿酸味蠕蟲軟糖。這些不同口味將在美
昨天有多人爆料稱,《光環(huán)》系列或?qū)⒎艞塖lipspace引擎,轉(zhuǎn)投Epic的虛幻引擎。如果此消息屬實(shí),那么《光環(huán)》系列的下一款3A續(xù)作就會(huì)拋棄自制引擎,改為虛幻引擎作品。除《光環(huán)》之外,業(yè)界還有一款這樣做的3A級(jí)大作,那就是《巫師4》。 除此之外,F(xiàn)lying Wild Hog也有類似的經(jīng)歷。他們放棄了自制的Roadhog引擎,將在以后的游戲制作中改為使用虛幻引擎。從《光環(huán):無限》的經(jīng)歷來看(遭遇嚴(yán)重的畫質(zhì)和優(yōu)化問題),Slipspace引擎將會(huì)壽終正寢,而這款引擎的主導(dǎo)開發(fā)者也已于今年9月從343離職。下一款《光環(huán)》游戲可能真的要用虛幻引擎5來開發(fā)了。343 Industries當(dāng)前尚未就此傳言發(fā)表評(píng)論,我們將繼續(xù)保持關(guān)注。
位于美國德州的開發(fā)商Certain Affinity正在為《光環(huán)》系列開發(fā)“新的東西”,開發(fā)人數(shù)接近100人。自2007年以來,Certain Affinity曾參與開發(fā)了多個(gè)《光環(huán)》和《使命召喚》系列游戲。近日Certain Affinity CEO Max Hoberman透漏未公布的“無限”項(xiàng)目是當(dāng)前公司的最大項(xiàng)目?!拔覀儸F(xiàn)在做的最大的一件事是公開的,兩年多來我們一直致力于《光環(huán):無限》,他們對(duì)我們可以說的東西非常有規(guī)定性。但我們也在做一些未公布的事情,我們正在領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目,從概念到設(shè)計(jì)。這是該系列的新東西,很大,但我不能透漏太多。它是我們當(dāng)前正在開發(fā)的三款項(xiàng)目中的一個(gè),我們有接近100人在負(fù)責(zé)它?!贝饲坝袌?bào)道稱Xbox還在和Certain Affinity合作,開發(fā)一個(gè)《怪物獵人》風(fēng)格的合作游戲???/p>
《光環(huán):無限》開發(fā)商 343i 工作室日前確認(rèn),游戲第 2 賽季最新推出的“土地掠奪”模式即將退出獨(dú)立匹配。在 Halo Waypoint 官方網(wǎng)站的簡短公告中,343i表示雖然官方知道“許多玩家都喜歡這種新模式”,但它的玩家數(shù)量一直在“逐步下降”并且模式本身“開始達(dá)不到質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)”。因此,專用的獨(dú)立匹配列表將在 11 月初“輪換離開”,這一模式將“加入快速游戲匹配列表”。官方公告說道:“在 9 月 20日周二,土地掠奪模式專用列表將從匹配中退出……土地掠奪將作為‘Entrenched’活動(dòng)的一部分回歸,該活動(dòng)第 5周將于 9 月 27 日開始,最后一周則定于 10 月 25 日開始。在將來,土地掠奪模式將作為冬季更新的一部分于 11 月 8 日加入快速游戲匹配列表。“同時(shí),“最后的斯巴達(dá)戰(zhàn)士”大逃殺模式也將退出
在《光環(huán):無限》的熔爐模式模式推出之后,我們已經(jīng)看到了很多精彩作品。上個(gè)月我們就看到過《戰(zhàn)地4》的“地鐵行動(dòng)”地圖和《寂靜嶺》“PT”在熔爐模式中重現(xiàn),如今又有人做出了很華麗的場景。油管主播Red Nomster用《光環(huán):無限》的熔爐模式重建了《玩具總動(dòng)員》里安迪的房間,效果非常不錯(cuò)。 在這個(gè)場景中,我們可以看到很多電影中的玩具出現(xiàn),很有種官方地圖的感覺。這張地圖可以用于大隊(duì)、奪旗或5v5模式,擁有紅藍(lán)兩個(gè)基地,還有很多可摧毀的目標(biāo)。感興趣的玩家可以通過視頻欣賞這張地圖:
繼前任領(lǐng)導(dǎo)退出后,《光環(huán)》開發(fā)商343又將失去一名大將:工程總監(jiān)David Berge。消息來自于外媒Lords of Gaming,并且獲得了微軟系媒體Windows Central消息人士的證實(shí)。 Berge在343任職超過14年,而在微軟則超過了20年。根據(jù)其領(lǐng)英簡歷,在343期間,他從零打造了120人的強(qiáng)大工程團(tuán)隊(duì),幫助推出了《光環(huán)4》、《光環(huán)5》、《光環(huán):無限》,以及領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了被用于打造《光環(huán):無限》的游戲引擎Slipspace Engine。在343前任領(lǐng)導(dǎo)Bonnie Ross退出后,微軟立刻開始了對(duì)343高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)層的重構(gòu),任命前制作總監(jiān)Pierre Hintze為工作室新領(lǐng)導(dǎo),前市場宣傳總監(jiān)Bryan Koski為系列總經(jīng)理,商務(wù)、運(yùn)營和電子競技領(lǐng)導(dǎo)Elizabeth Van Wyck將負(fù)責(zé)監(jiān)管
繼工作室領(lǐng)導(dǎo)Bonnie Ross離開后,微軟重構(gòu)了343工作室領(lǐng)導(dǎo)層團(tuán)隊(duì)。 當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,Ross宣布她將離開掌管了15年的《光環(huán)》工作室,以處理家庭醫(yī)療問題。消息公布后,微軟很快公布了343工作室的新任領(lǐng)導(dǎo)Pierre Hintze,即刻生效。微軟還告訴外媒Windows Central該工作室的高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)層團(tuán)隊(duì)正在擴(kuò)張新職位。曾經(jīng)負(fù)責(zé)《光環(huán)》市場營銷的Bryan Koski將擔(dān)任系列總經(jīng)理,而商務(wù)、運(yùn)營和電子競技領(lǐng)導(dǎo)Elizabeth Van Wyck將負(fù)責(zé)監(jiān)管商務(wù)和運(yùn)營。 微軟表示:“Bonnie Ross在微軟工作了28年多,其中15年帶領(lǐng)343 Industries和《光環(huán)》實(shí)現(xiàn)了最雄心勃勃的發(fā)展,她將離開微軟,花更多時(shí)間陪伴家人?!蔽覀兏兄x她在343的領(lǐng)導(dǎo),在此期間,團(tuán)隊(duì)推出了《光環(huán)4》、《光環(huán)5》
343 Industries創(chuàng)始人兼工作室負(fù)責(zé)人邦妮·羅斯宣布,她已離開工作室,去處理家庭醫(yī)療問題。根據(jù)Windows Central的報(bào)告,343 Industries制作主管Pierre Hintze將立即成為工作室的負(fù)責(zé)人,同時(shí)高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)將擴(kuò)展新位置,包括Bryan Koski擔(dān)任IP總經(jīng)理,ElizabethVan Wyck擔(dān)任業(yè)務(wù)和運(yùn)營主管。以下是邦妮對(duì)離職的解釋;雖然我希望能與《光環(huán)》系列同在,一直待到推出《光環(huán):無限》的冬季更新,但我不得不告訴各位,我將離開343去處理家庭醫(yī)療問題。我對(duì)343 Industries的每個(gè)人在《光環(huán):無限》、《士官長合集》、《光環(huán)》劇集系列等方面所做的工作感到非常自豪。我很榮幸能在過去的15年里與團(tuán)隊(duì)并肩作戰(zhàn),成為我熱愛的系列宇宙的一部分。感謝《光環(huán)》社區(qū)的所有人
343發(fā)布了《光環(huán):無限》秋冬季更新路線圖,確認(rèn)鍛造模式(BETA)以及戰(zhàn)役合作模式將于2022年11月8日上線,遺憾的是分屏合作模式被完全取消。 鍛造模式將允許《光環(huán)》粉絲基本上打造他們自己的內(nèi)容,使用一個(gè)非常復(fù)雜的編輯器打造新的地圖,并在社區(qū)之間分享。此前已有玩家通過鍛造模式成功打造了《毀滅戰(zhàn)士》和《怪奇物語》場景地圖。343還計(jì)劃在11月8日當(dāng)天推出兩個(gè)新的多人地圖,由于這兩個(gè)地圖完全基于鍛造模式打造,因此將準(zhǔn)確展示鍛造模式的潛力。冬季更新還將推出在線戰(zhàn)役合作的正式版本,允許玩家和你的好友組隊(duì)一起打《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役,玩家可以期待新的成就,跨平臺(tái)支持,任務(wù)重玩,進(jìn)度共享等。除了這些新增加的內(nèi)容,冬季更新將包括Match XP BETA版,允許玩家在30級(jí)戰(zhàn)斗通行證的同時(shí)提升等級(jí)。還有一個(gè)新的游戲模式——
《光環(huán):無限》玩家長期等待的戰(zhàn)役合作模式有可能被再次推遲了。在今年4月的更新中,343稱戰(zhàn)役合作最終推出時(shí)間目標(biāo)是“8月底”,然而轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了9月。一名粉絲發(fā)推猜測合作模式是否延期了,工作室社區(qū)經(jīng)理Brian Jarrard在Twitter上進(jìn)行了回應(yīng)。Brian表示當(dāng)時(shí)他們認(rèn)為8月底這一時(shí)間目標(biāo)很牢固,但當(dāng)然也會(huì)發(fā)生變化。343將在明天發(fā)布一個(gè)更新路線圖,展示未來幾個(gè)月玩家可以期待的內(nèi)容。去年夏天,343表示《光環(huán):無限》戰(zhàn)役合作和鍛造模式2021年12月首發(fā)時(shí)不會(huì)推出,計(jì)劃分別隨著第二賽季和第三賽季上線。
最近油管頻道Forge Labs的Sean發(fā)推,詢問為什么現(xiàn)代游戲開發(fā)比之前更長了,但感覺內(nèi)容卻比之前世代的游戲少了很多。這個(gè)問題吸引了343高級(jí)社區(qū)經(jīng)理John Junyszek。他回復(fù)說:“為什么現(xiàn)在做游戲越來越難了?一句話:因?yàn)楝F(xiàn)代游戲的預(yù)期和法律要求都升高了。下面是一些有幫助性的例子?!?在圖片中John列舉了9個(gè)方面。他表示,由于這些期待/要求增加,因此實(shí)現(xiàn)這些東西的系統(tǒng)復(fù)雜度同時(shí)也增加了。這包括需要大量工作去做視覺,在線玩法,需要支持的所有平臺(tái),法律法規(guī)等等。隨后John Junyszek補(bǔ)充說,現(xiàn)代游戲在以上每個(gè)方面都有了巨大的飛躍,而且玩家期待很多游戲都能同時(shí)做到以上所有9點(diǎn)。此外,我們已經(jīng)看到了一個(gè)明顯的例子,即在PS5發(fā)布后,索尼提高了其第一方PlayStation游戲的價(jià)格,玩家對(duì)游戲更高
我們此前曾報(bào)道過原343工作室的《光環(huán):無限》藝術(shù)總監(jiān)Nicolas Bouvier離職新聞,據(jù)Nicolas個(gè)人推特置頂推文顯示他已加入kaiju工作室及天美G1工作室擔(dān)任高級(jí)藝術(shù)總監(jiān)開發(fā)全新3A項(xiàng)目。 據(jù)此前報(bào)道消息,Nicolas Bouvier已在343工作了14年,為許多項(xiàng)目作出了貢獻(xiàn)。2009年入職后,Bouvier先后擔(dān)任過《光環(huán)4》和《光環(huán)5》的首席概念藝術(shù)家,隨后他的表現(xiàn)使他晉升為藝術(shù)總監(jiān),以開發(fā)《光環(huán):無限》。此外,Bouvier還參與開發(fā)過其他游戲,包括《刺客信條》等。
近日,343i 創(chuàng)意總監(jiān) Joseph Staten 再互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院播客GameMaker's Notebook上發(fā)表講話時(shí),表示《光環(huán):無限》的開放世界與最初的景愿相比已經(jīng)大大縮水了?!豆猸h(huán):無限》是第一款開放世界的《光環(huán)》游戲。和其他開放世界游戲一樣,在開發(fā)過程中進(jìn)行縮減是不可避免地。但Staten 表示,游戲在開放世界的大小和生物群落種類上進(jìn)行了大量的修改。“在我加入團(tuán)隊(duì)之前,團(tuán)隊(duì)在范圍和生物群落多樣性方面經(jīng)歷了很多迭代,”Joseph Staten說道:“即使在我加入團(tuán)隊(duì)之后,我們也不得不選擇縮減規(guī)模?!敝饕蚴菆D形保真度:“我們沒有時(shí)間,沒有時(shí)間去追求盡可能多的品種的保真度。我們從E3 演示到我們發(fā)布游戲時(shí)取得了長足的進(jìn)步,但我們?nèi)匀徊坏貌豢s減規(guī)模,進(jìn)行有針對(duì)性的削減?!啊拔覀冏罱K并沒有從開放
343正在調(diào)查《光環(huán):無限》每局多人比賽會(huì)下載大量數(shù)據(jù)的問題,某些情況下會(huì)下載將近1GB。這個(gè)問題最初由推主NicmeistaR反應(yīng),他表示每局比賽后,《光環(huán):無限》的客戶端將會(huì)使用305Mb到900Mb的數(shù)據(jù)。這引起了玩家的警醒,因?yàn)橐煌砩洗蛏蠋讉€(gè)小時(shí)會(huì)在不知情的情況下打破玩家的數(shù)據(jù)上限。對(duì)此,光環(huán)客服官推回應(yīng)說,團(tuán)隊(duì)正在調(diào)查《光環(huán):無限》在多人比賽后下載額外數(shù)據(jù)的問題,該問題的修復(fù)將在8月的Drop Pod更新中推出。對(duì)于客服的回應(yīng),顯然玩家并不滿意,尤其是這個(gè)游戲還有很多問題沒有修復(fù)。一名用戶批評(píng)說:“你們的游戲真地沒法玩了,因?yàn)槟承┩婕艺娴刎?fù)擔(dān)不起消費(fèi)的無限數(shù)據(jù)?!爆F(xiàn)在還不清楚這個(gè)問題是否會(huì)在更多的玩家開始注意到網(wǎng)絡(luò)流量的急劇上升后盡快得到解決,尤其是有帶寬上限的玩家。目前還不清楚是什么原因?qū)е铝巳绱舜?/p>
《光環(huán):無限》藝術(shù)總監(jiān)Nicolas Bouvier在推特上宣布自己已從343工作室離職,關(guān)于他決定離開游戲工作室的細(xì)節(jié)目前還不清楚。 在Nicolas Bouvier的推文中,他透露,他已經(jīng)選擇在微軟和343工作室之外尋求其他機(jī)會(huì)。然而,他也指出,這些年來他很享受在這家公司的時(shí)光。此外,Bouvier還感謝了與他們共事十多年的343工作室的員工,他們說道:“你們現(xiàn)在很棒,將來也會(huì)很棒”。 在離職之前,Nicolas Bouvier已在343工作了14年,為許多項(xiàng)目作出了貢獻(xiàn)。2009年入職后,Bouvier先后擔(dān)任過《光環(huán)4》和《光環(huán)5》的首席概念藝術(shù)家,隨后他的表現(xiàn)使他晉升為藝術(shù)總監(jiān),以開發(fā)《光環(huán):無限》。此外,Bouvier還參與開發(fā)過其他游戲,包括《刺客信條》等。
《光環(huán):無限》官方推特于今日(7月19日)宣布,游戲第二季“獨(dú)狼”的最新活動(dòng)“精英狼群(AlphaWolf)”將于今日晚些時(shí)候上線。 活動(dòng)預(yù)告:“精英狼群”活動(dòng)將持續(xù)至8月份。和名字中代有裂隙的活動(dòng)不同,“精英狼群”活動(dòng)將以《光環(huán)》系列主系列為主題,并將有自己的主題劇情。 和其他活動(dòng)一樣,“精英狼群”將推出新的活動(dòng)通行證,玩家完成挑戰(zhàn)即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。此活動(dòng)通行證與第二季通行證是分開的,并將為所有玩家免費(fèi)提供。
《光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries已將本作合作戰(zhàn)役模式的beta測試部分進(jìn)行推送,玩家可以在該模式正式于8月份上線之前搶先體驗(yàn)一下。所有擁有《光環(huán):無限》戰(zhàn)役模式的玩家均可體驗(yàn)這一beta測試,之前注冊(cè)過Halo Insider Program的Steam平臺(tái)PC玩家也可以進(jìn)行體驗(yàn)。在《光環(huán):無限》合作試玩模式中,玩家可以與三名好友合作進(jìn)行戰(zhàn)役模式,體驗(yàn)各種關(guān)卡和開放世界場景,且支持Xbox與PC跨平臺(tái)游戲。在合作模式戰(zhàn)役游玩過程中,所有進(jìn)度都會(huì)被保存,在合作模式中收集到的內(nèi)容均會(huì)為參與游戲的所有玩家解鎖。合作模式可以兼容任務(wù)重玩功能,玩家可以在游戲過程中隨時(shí)重玩之前已經(jīng)完成過的任務(wù),而且玩家還能同時(shí)保存兩個(gè)進(jìn)行中的任務(wù),并與隊(duì)友隨時(shí)進(jìn)行切換。不過,beta過程中的進(jìn)度不會(huì)繼承到零售版《光環(huán):無限
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