今日,SE為旗下新作《生還者》(LEFT ALIVE)公布了最新預(yù)告以及截圖。展示了游戲里三個(gè)可玩角色,以及與眾多敵人激烈對(duì)戰(zhàn)的畫面。最新預(yù)告: 《生還者》講述了一個(gè)關(guān)于人類艱難求生的故事。在游戲中體驗(yàn)人類與機(jī)械力量之懸殊,抗擊裝備精良的軍隊(duì)、裝甲車輛和高大的機(jī)甲敵人。通過(guò)三個(gè)角色的視角,揭開戰(zhàn)爭(zhēng)背后完整的故事:隨著游戲深入,玩家將體驗(yàn)多種故事線,每一種都需要您果敢決策,每一種都有險(xiǎn)惡的后果。 《生還者》將于2019年3月5日發(fā)售,登陸PC和PS4平臺(tái)。最新截圖:
SE新作《生還者(LEFT ALIVE)》今日上架Steam平臺(tái)開放預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)售價(jià)381元,不支持中文。Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ 預(yù)購(gòu)特惠: 《生還者》首日版將在限定時(shí)間內(nèi)發(fā)售。首日版包括以下獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:? 游戲音樂(lè)數(shù)字原聲帶? 五張精美壁紙,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星藝術(shù)家Yoji Shinkawa的藝術(shù)設(shè)計(jì)(壁紙尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)? 《毀滅》DLC包:彈藥包輕型軀干盔甲醫(yī)療包Padub武器 關(guān)于《生還者》: Toshifumi Nabeshima(系列總監(jiān))、來(lái)自KOJIMA PRODUCTIONS的Yo
史克威爾日前公布消息,其準(zhǔn)備發(fā)行的求生動(dòng)作游戲《生還者》將再次迎來(lái)跳票。該游戲本來(lái)計(jì)劃于明年2月推出,現(xiàn)在發(fā)行商決定將其推出時(shí)間改為3月5日。 這款游戲由諸多知名游戲開發(fā)者參與制作,包括Toshifumi Nabeshima(總監(jiān),裝甲核心系列),Yoji Shinkawa(小島制作組,角色設(shè)計(jì)師,合金裝備系列),TakayukiYanase(機(jī)甲設(shè)計(jì)師,攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)ARISE,異度神劍X)。該作品講述了一個(gè)黑暗風(fēng)格的故事,三名不同的主人公需要在飽受戰(zhàn)火摧殘的城鎮(zhèn)里求生。史克威爾還公布了兩段該游戲的新宣傳視頻,感興趣的玩家可以觀看一下。
在東京電玩展的工作室活動(dòng)中,史克威爾艾尼克斯展示了《前線任務(wù)》衍生作品《生還者》的首段實(shí)機(jī)演示視頻。演示部分由執(zhí)行制作人橋本真司與游戲監(jiān)督鍋島俊文向玩家進(jìn)行了介紹,這段演示曾在科隆游戲展上向媒體進(jìn)行了閉門播放。在畫面中,我們看到了女英雄角色Olga Sergeevna Kalinina使用陷阱和自制道具與步兵對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。第二段視頻中,玩家駕駛著從敵軍Garmonian軍團(tuán)處偷來(lái)的Volk型與敵人展開了機(jī)甲大戰(zhàn)。第三段視頻里,我們看到了兩大男主角之一的Mikhail Alexandrovich Schwarov參與的對(duì)話場(chǎng)景。隨著每個(gè)任務(wù)的結(jié)果以及劇情走向的不同,對(duì)話選擇也有所不同。最后一段視頻中出現(xiàn)的依然是Mikhail,他試圖救出即將被Garmonian士兵處決的三位平民。由于他有所猶豫,因此只能救出其中一位
史克威爾今天為即將推出的“前線任務(wù)”背景設(shè)定求生射擊游戲《生還者》推出了海量新截圖和藝設(shè)圖。游戲設(shè)定為:在2127年Garmonia共和國(guó)向鄰國(guó)Rutenia宣戰(zhàn),并通過(guò)入侵邊境城市Novoslava揭開了戰(zhàn)爭(zhēng)的序幕。Rutenian邊防軍被奇襲打的措手不及,戰(zhàn)爭(zhēng)迅速結(jié)束。然而殘存之人的求生之戰(zhàn)才剛剛開始。這次的截圖展示了三名可玩角色,分別是Mikhail · AlexandrovichSchwarov(Rutenian軍第二機(jī)械排wanzer機(jī)師),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地區(qū)警官,也曾是wanzer機(jī)師),Leonid Fedorovich Ostermann(Novoslava解放陣線的高階成員,之前是一名傭兵)?!渡€者》將于明年2月28日登陸日本地區(qū)PS4/P
史克威爾艾尼克斯在今天剛剛舉行的“PlayStation LineUp Tour”索尼發(fā)布會(huì)上宣布,旗下生存新作《生還者(Left alive)》將于2019年2月28日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。 ·《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix制作發(fā)行的生存動(dòng)作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。游戲繼承了《前線任務(wù)》的世界觀,時(shí)間點(diǎn)設(shè)定在2127年,《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù) 進(jìn)化》之間。 主角有3人,他們被孤立在某個(gè)城市然后為了生存獨(dú)自展開行動(dòng)。·更多關(guān)于《生還者(Left alive)》的最新情報(bào)將陸續(xù)公開,敬請(qǐng)期待!
在索尼互娛的東京游戲展展前發(fā)布會(huì)上,史克威爾艾尼克斯展示了《生還者》的最新預(yù)告片。 在預(yù)告片的最后,我們看到了本作的上市日期情報(bào)。這款游戲?qū)⒂?019年2月28日發(fā)售,相比之前的2018年末還不算跳票太久。本作是一款PS4與PC平臺(tái)作品,發(fā)售后可能還會(huì)登陸其它平臺(tái)。
時(shí)至今日,其實(shí)全球有不少發(fā)行商覺(jué)得純單機(jī)游戲的價(jià)值不高,但史克威爾艾尼克斯顯然不會(huì)對(duì)單機(jī)游戲敬而遠(yuǎn)之。最新的生存動(dòng)作游戲《生還者》就是這個(gè)類型的作品。在之前的科隆游戲展上,本作監(jiān)督Toshifumi Nabeshima接受采訪,當(dāng)被問(wèn)及本作是否有多人游戲模式的時(shí)候,他表示本作就是按照純單機(jī)游戲體驗(yàn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,只有極為少量的線上元素?!氨咀髦饕前凑找豢罴儐螜C(jī)游戲來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。其核心就是從頭到尾的單機(jī)游戲體驗(yàn)。不過(guò)游戲里也有一些小的線上元素,但并不是對(duì)決或是合作模式這種?!钡](méi)有透露這個(gè)線上元素是在線積分榜還是其它的線上元素。《生還者》將要登陸PS4和PC平臺(tái),上市日期尚未公布,本作發(fā)售后可能還將登陸其它平臺(tái)。
SE新作《生還者(Left Alive)》目前僅登陸PC和PS4平臺(tái),不過(guò)這款作品將來(lái)有可能會(huì)登陸其他平臺(tái)。在科隆展2018上,外媒DualShockers采訪了本作的游戲?qū)а軹oshifumi Nabeshima(《裝甲核心》制作人),問(wèn)到了《生還者》將來(lái)是否會(huì)登陸其他主機(jī)。Toshifumi Nabeshima回復(fù)說(shuō):“我們現(xiàn)在的首要任務(wù)是搞好PC和PS4版,盡可能地完美。一旦完成后,我們可能會(huì)研究其他的可能性?!边@意味著《生還者》在PC和PS4平臺(tái)發(fā)售后,有可能還會(huì)登陸Xbox One??紤]到SE的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》就曾出現(xiàn)過(guò)類似的情況,在登陸了PC和PS4之后又移植到Xbox One平臺(tái),因此《生還者》也不是沒(méi)有這個(gè)可能。《生還者》盡管確定登陸PC和PS4,但目前官方尚未公布一個(gè)確切的發(fā)售日。
在德國(guó)科隆游戲展上,SE全新IP《生還者(Left Alive)》的制作人橋本真司和游戲總監(jiān)鍋島俊文接受了日本媒體4Gamer的采訪,兩人表示會(huì)把本作打造成一款不會(huì)辜負(fù)《前線任務(wù)》忠實(shí)玩家期待的作品。下面是臺(tái)媒巴哈姆特帶來(lái)的中文版報(bào)道?!渡€者》是一款繼承了《前線任務(wù)(フロントミッション)》系列世界觀的生存動(dòng)作游戲。在成為游戲舞臺(tái)的都市,因?yàn)樵獾胶翢o(wú)預(yù)警的敵軍侵略而陷入毀滅狀態(tài)。就在即將要入夜的時(shí)刻,三名游戲主角的生存之戰(zhàn)正要開始。本作的故事,就是在描寫這一夜之間發(fā)生的事情。所以雖然說(shuō)是生存類游戲,但倒也不需要去尋找糧食或是休息地點(diǎn),主要內(nèi)容是與敵軍之間的戰(zhàn)斗,以及和都市裡其他倖存者之間的交流。游戲是一款第三人稱視角射擊游戲,三不五時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)使用槍械的戰(zhàn)斗。但因?yàn)橹鹘欠綆缀鯖](méi)有物資可運(yùn)用,所以彈藥當(dāng)然也有限,很
SE曾在去年的東京電玩展上公布一個(gè)叫《生還者(Left Alive)》的新作,是SE《前線任務(wù)》的精神續(xù)作。今年科隆展期間外媒采訪到了本作的監(jiān)督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,獲得了一些細(xì)節(jié)和一批新截圖。外媒獲知《生還者》絕不僅僅是一個(gè)“腳踏實(shí)地”的射擊游戲,游戲中將有很多場(chǎng)景會(huì)是三名主角的其中一個(gè)駕駛《前線任務(wù)》中標(biāo)志性的Wanzer機(jī)甲(其實(shí)是從敵人那里偷來(lái)的)進(jìn)行機(jī)甲戰(zhàn)斗,如下圖。游戲中玩家經(jīng)常要選擇是正面應(yīng)付守護(hù)wanzer的士兵還是采用另外一個(gè)方式(潛行),如下圖。由于資源有限,玩家經(jīng)常要使用腳攻擊敵人,而且必須夠聰明和戰(zhàn)術(shù)性。面對(duì)裝備精良的敵人,玩家需要使用陷阱,簡(jiǎn)易武器和鍛造系統(tǒng)來(lái)對(duì)抗。游戲中玩家的選擇起著重要作用,其中一部分是關(guān)于拯救困在城市中的平
在最新一期日本游戲綜合情報(bào)雜志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戲《生還者》的最新情報(bào)。該游戲的監(jiān)督鍋島俊文談到了游戲更多的細(xì)節(jié),下面就與各位一起分享:首先,作為前線任務(wù)系列的衍生作品,《生還者》將游戲背景設(shè)定在了俄羅斯,這是因?yàn)榍熬€任務(wù)系列從未涉及到這一地區(qū),另外俄羅斯高寒環(huán)境也很好地契合游戲的孤寂感。鍋島俊文希望《生還者》能夠吸引到前線任務(wù)系列的老粉絲的同時(shí)也能夠吸引新的玩家。目前該游戲的開發(fā)順利,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要一段時(shí)間會(huì)做下一次內(nèi)容發(fā)布。鍋島俊文認(rèn)為《生還者》將為玩家?guī)?lái)一種全新的SQUARE ENIX游戲體驗(yàn)。如果可以的話,他個(gè)人也非常喜歡《生還者》在今后能夠系列化,并且希望今后的游戲?qū)⑷诤蟿?dòng)作與戰(zhàn)略兩種風(fēng)格。聚集了數(shù)位知名游戲界人物的《生還者》預(yù)計(jì)將于2018年內(nèi)發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC和PS4平臺(tái)
《生還者》是SE在東京電玩展上公布的一款生存動(dòng)作射擊游戲新作。游戲總監(jiān)為《裝甲核心》系列的鍋嶋俊文,角色設(shè)計(jì)為《合金裝備》系列的新川洋司,因此這款游戲的畫風(fēng)非常像《合金裝備》,不少玩家也在期待這款作品。近日,在公司的投資會(huì)議上,SE老板發(fā)表了自己對(duì)于這款游戲的看法,他表示,計(jì)劃將這款作品打造成一個(gè)3A大作品牌,不過(guò)目前公司卻沒(méi)有意向?qū)@款游戲投入大量的資源。此外,SE老板表示這款游戲?qū)?huì)是一個(gè)“讓玩家滿意的硬核體驗(yàn)”,這也是一直以來(lái)玩家希望體驗(yàn)到的作品。游戲故事背景可能將設(shè)定在未來(lái)的2127年,我們從之前的預(yù)告片中能讀出的游戲的一定世界觀元素:機(jī)甲與末日之后。據(jù)悉本作是繼承了《前線任務(wù)》元素的精神續(xù)作?!渡€者》將在PC和PS4平臺(tái)發(fā)售,游戲的世界觀背景設(shè)定在原來(lái)的《前線任務(wù)》之中。游戲
近日,SE放出了生存射擊類新作《生還者(Left Alive)》的新截圖,同時(shí)表示今年內(nèi)不會(huì)再放出游戲的新情報(bào),在新年之后將會(huì)繼續(xù)向玩家們展示最新的游戲內(nèi)容。這款即將發(fā)售的求生動(dòng)作游戲設(shè)定在的“前線任務(wù)”的世界,游戲共有3名主角,他們嘗試在戰(zhàn)亂的城市中生存。《生還者》將于2018年登陸Steam,PS4平臺(tái)。
SE今日發(fā)布了生存動(dòng)作射擊游戲《生還者》兩張新截圖,展示了游戲中的巨型機(jī)甲,巖體系統(tǒng)和泛濫的鏡頭光暈系統(tǒng)?!渡€者》是一個(gè)第三人稱射擊游戲,設(shè)定在《前線任務(wù)》的世界中。本作使用了《前線任務(wù)》系列同一個(gè)世界和設(shè)定,時(shí)間是在2127年,設(shè)定在《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù):進(jìn)化》之間,故事舞臺(tái)發(fā)生在俄羅斯。游戲描述的是發(fā)生在這座城市的一天內(nèi)事件。這座城市爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng),主角將不可避免地參遇到?jīng)_突中游戲?qū)⒂?個(gè)主角,三名主角都隔絕在所在的城市中,每一名主角為了生存有不同的行為?!渡€者》的主要目標(biāo)是生存。游戲?qū)⒂卸喾N設(shè)定,包括陷阱,鍛造元素。游戲中有機(jī)甲,對(duì)話中將有各種選擇,玩家做出后將有影響。目前《生還者》開發(fā)進(jìn)度已完成50%。《生還者》制作人為《最終幻想》品牌總監(jiān)、《前線任務(wù)》系列締造者橋本真司,《合金裝備》系列美術(shù)總監(jiān)
SE日前在2017東京電玩展上發(fā)布了一批《生還者》的全新概念圖和新截圖。這款即將發(fā)售的求生動(dòng)作游戲設(shè)定在的“前線任務(wù)”的世界,游戲共有3名主角,他們嘗試在戰(zhàn)亂的城市中生存?!渡€者》將于2018年登陸Steam,PS4平臺(tái)。下面一起看看全新截圖。
今日史克威爾發(fā)布了旗下新作《生還者(Left Alive)》三張全新截圖,這款作品是史克威爾在本屆東京電玩展期間公布的一款生存動(dòng)作射擊游戲新作。 《生還者》游戲的世界觀背景設(shè)定在原來(lái)的《前線任務(wù)》之中。游戲中有三位主角分散在被戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪后的俄羅斯城市中的不同角落。游戲的最終結(jié)局只有一個(gè),但角色的發(fā)展路線取決于玩家?!渡€者》將于2018年登陸PS4和PC平臺(tái)。
今年?yáng)|京電玩展上,SE公布了動(dòng)作射擊新作《生還者(Left alive)》并放出新預(yù)告及截圖,而新一期Fami雜志也放出了《生還者》新情報(bào),讓我們一起來(lái)看看吧。最新預(yù)告:情報(bào)匯總:·《生還者》是一款末日戰(zhàn)爭(zhēng)主題的第三人稱射擊游戲;·游戲中有大量的機(jī)甲元素,主角將在游戲中對(duì)抗巨型機(jī)甲,也可以強(qiáng)制奪回?cái)橙藱C(jī)甲的控制權(quán);·游戲中不僅有龐大的城市地圖,相關(guān)圖片呈現(xiàn)了積雪覆蓋的殘破城市;也有火勢(shì)蔓延的城市郊外場(chǎng)景;·可以看出玩家扮演的主角可以進(jìn)行潛行和掩體躲避?!渡€者》將于明年發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慞C和PS4平臺(tái),游戲背景設(shè)定在原來(lái)的《前線任務(wù)》的世界觀下。最新截圖:概念設(shè)定圖:
昨天SQUARE ENIX公開了新作《生還者(Left alive)》,現(xiàn)在新的Fami通雜志中公開了更多關(guān)于本作的情報(bào)。一起來(lái)看看最新情報(bào)吧!情報(bào)匯總:·本作為一款生存動(dòng)作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。·游戲繼承了《前線任務(wù)》的世界觀,時(shí)間點(diǎn)設(shè)定在2127年,《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù) 進(jìn)化》之間。·主角有3人,他們被孤立在某個(gè)城市然后為了生存獨(dú)自展開行動(dòng)。最初是年輕的主角,之后是女性主角這樣交替推進(jìn)故事劇情。·游戲的舞臺(tái)為俄羅斯地區(qū)的某城市,整個(gè)游戲僅描述了1天內(nèi)發(fā)生的事情。·可以獲得素材自己制作道具。·玩家可以選擇游戲進(jìn)行的路線。·有多周目要素。·游戲整體上只有一個(gè)結(jié)局。但各
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