《賽博朋克2077》開發(fā)者Filip Pier?ciński呼吁PC玩家不用擔心,重申《賽博朋克2077》不管是2.0版本還是資料片“往日之影”,都會在推薦硬件上運行良好,“不會融化”玩家的PC。昨天他表示《賽博朋克2077》2.0版對八核CPU占用率高達90%,所以他建議PC玩家檢查下電腦系統(tǒng)的穩(wěn)定性,是否存在散熱問題。但今天又發(fā)推澄清說,他之前的推文原意只是為了強調玩家要維護自己PC的散熱并定期檢查?!顿惒┡罂?077》2.0和資料片都能在推薦的硬件上良好地運行。隨后他又貼出了《賽博朋克2077:往日之影》的PC配置需求:無光追推薦配置:Windows 10i7 12700/銳龍7 7800RTX 2060/RX 5700 XT/Arc A77016GB(顯存)70GB SSD無光追終極配置:Windows
《賽博朋克2077》資料片“往日之影”即將推出,有關該作的話題也越來越多,在該版本正式發(fā)布之前,CDPR打算公開更多的細節(jié)和玩法。該開發(fā)商宣布,將于北京時間9月14日晚上23點公布新一期夜之城節(jié)目,介紹“往日之影”的細節(jié)以及游戲的一些拓展和游戲機制。CDPR還表示將透露一兩個驚喜,此外,有關2.0版本也會公布,包括上線時間。《賽博朋克2077:往日之影》將于9月26日登陸PS5、Xbox SeriesX/S和PC。
《賽博朋克2077》2.0版更新將于本月晚些時候推出,據(jù)CDPR首席場景程序員Filip Pierscinski的說法,新更新將對CPU和GPU造成巨大壓力。 Pierscinski聲稱,《賽博朋克2077》2.0版對八核CPU的占用率高達90%,所以他建議PC玩家檢查下電腦系統(tǒng)的穩(wěn)定性,是否存在散熱問題。 《賽博朋克2077》2.0版將充分利用路徑追蹤技術,并對游戲里眾多系統(tǒng)進行了重大改進。所以,這可能會增加CPU的占用率,PC玩家應該對此有所準備。在開始抱怨崩潰之前,一定要檢查自己的系統(tǒng)是否存在穩(wěn)定性問題。 2.0免費更新重要改動和功能:重新設計的技能樹和屬性專長;改進的義體和義體容量系統(tǒng);載具戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗AI優(yōu)化;新的警察系統(tǒng);UI,UX優(yōu)化;戰(zhàn)利品,物品以及制作改進;新電臺?!顿惒┡罂?077》資料片“往
在經(jīng)歷一個坎坷的開端后,《賽博朋克2077》已經(jīng)成為CDPR的巨大成功。該游戲最初未能兌現(xiàn)發(fā)布前的許多承諾,但經(jīng)過多年的更新,它幾乎脫胎換骨。最近,CDPR指出《賽博朋克2077》在游戲大幅改進后Steam好評率超過了80%。繼這次歸來后,該游戲在Steam上又取得了一個里程碑:在Steam上的好評已超過50萬條。根據(jù)Steam平臺的數(shù)據(jù),《賽博朋克2077》在該平臺上擁有超過63.5萬條評論。在這些評論中,有55.7萬是正面評論,其中許多都稱贊了游戲目前的狀態(tài)與剛推出時有鮮明的進步。《賽博朋克2077》還是首批加入英偉達DLSS 3幀生成技術的大作之一,目前是PC上支持完整路徑追蹤的最佳范例之一。在今年的科隆展上,英偉達公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,專注于提高游戲中光追的質量。首批支持游戲將是《心
今日(9月8日)推主PlayStation Game Size發(fā)文稱,《賽博朋克2077》02.000.100版更新已添加至PlayStation后臺數(shù)據(jù)庫,資料片“往日之影”所需空間為32.926G,將于9月26日正式上線。 “往日之影”是《賽博朋克 2077》的全新諜戰(zhàn)懸疑冒險資料片。再度化身義體強化的雇傭兵 V,進入危機四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。在一片由忠誠、背叛,以及險惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務。你能否在這場諜報活動和彼此利用的游戲中活下來? “往日之影”是CDPR有史以來預算最大的資料片,能否超越《巫師3》“石之心”和“血與酒”?讓我們拭目以待吧!
CDPR全球社區(qū)總監(jiān)Marcin Momot確認《賽博朋克2077》2.0更新推出時間詳情將在下周公開?!顿惒┡罂?077》資料片“往日之影”將在9月26日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。2.0免費更新重要改動和功能:重新設計的技能樹和屬性專長改進的義體和義體容量系統(tǒng)載具戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗AI優(yōu)化新的警察系統(tǒng)UI,UX優(yōu)化戰(zhàn)利品,物品以及制作改進新電臺
《賽博朋克2077》官推分享了2.0版本新的戰(zhàn)斗演示,視頻來自于推主Much118x。通過這段視頻,讓玩家近距離一窺即將帶來的新功能,這些將從武器開始。以前所未有的方式體驗夜之城:更多動作,更多可能性,更多戰(zhàn)斗選擇!視頻:視頻畫面:
《賽博朋克2077:往日之影》新概念圖公開,這一次介紹了庫爾特的避難所。庫爾特的避難所庫爾特并不是人們想象中的嗜血戰(zhàn)爭暴君。實際上,他是一個天生的領袖,一個深得部下敬仰的雷霆干練者。在過去的某一刻,他被前雇主冷落,背叛。但他巧妙地改變了劇本。在太平州的核心圣地打造了自己的據(jù)點。憑借在戰(zhàn)爭中積累的經(jīng)驗和精明的商業(yè)手段,錘煉出屬于自己的命運。如今,生意興隆,無論好與壞。想與魔鬼共舞嗎?盡管來吧,只是當事情變得熾熱難耐時,可別埋怨沒得到公平對待。 諜戰(zhàn)懸疑劇情資料片《賽博朋克2077:往日之影》將于9月26日推出。
9月2日,CDPR舉行了《賽博朋克2077》線下大會《Phantom Liberty Tour》東京站,在六本木R3 Club Lounge會場隆重開幕,大量周邊、游戲資料原畫等登場,吸引了大批粉絲玩家到場,一起跟隨外媒視線現(xiàn)場參與下吧。 ·系列最新資料片《賽博朋克2077:往日之影》將于9月26日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation5和PC。游戲中更新了警察系統(tǒng),玩家更容易陷入危機,如果逃不出危機,就要和暴恐機動隊戰(zhàn)斗。還有各種不同的暴恐機動隊單元,有不同的機制,幾乎完全重制了技能樹,是最大的改動之一。
MOD作者Halk Hogan PL宣布自己正在制作《賽博朋克2077》“高清重制計劃”的2.0版本。雖然并沒有具體發(fā)布日期,但我們可以看到一個預覽視頻。 《賽博朋克2077》“高清重制計劃”旨在通過重制游戲素材,從而以更高質量呈現(xiàn)保留原始藝術風格的游戲畫面。該作者之前發(fā)布的《巫師3》“高清重制計劃”受到了不少玩家的好評。在預覽視頻中,我們可以看到普通材質和新材質之間的對比,從中可以看到畫面優(yōu)化效果。預覽視頻:在2.0版發(fā)布之前,玩家也可以先下載《賽博朋克2077》“高清重制計劃”的“終極品質版”,其中包含高質量材質,提供更好的視覺體驗。不過需要注意的是,該版本會增加顯存的占用。
《賽博朋克2077》的開發(fā)者已經(jīng)澄清了付費 DLC “往日之影”中實際包含的內容,以及作為2.0 更新的一部分免費提供的內容。 這款 RPG 本月晚些時候將迎來兩項重大更新:期待已久的付費 DLC《往日之影(PhantomLiberty)》,以及計劃徹底修改RPG 大部分內容的免費補丁 2.0 版本更新。日前,CDPR已經(jīng)澄清了免費更新中包含哪些功能,以及哪些玩家必須為擴展包付費。 簡單來說,免費的 2.0 更新包括重新設計的技能樹、改進的義體零件和能力系統(tǒng)、新的車輛戰(zhàn)斗和追逐戰(zhàn)、顯著的 AI 改進以及新的警察系統(tǒng)。它還將提供精過徹底修改的用戶界面,并提供一些全新的廣播電臺供你在夜之城旅行時收聽。 另一方面,《往日之影》DLC則自然包含了新的狗鎮(zhèn)區(qū)域以及全新故事任務。它還將包含遍布夜之城的新車輛購買和動態(tài)任務、
Xbox UK對《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo進行了采訪,其間談論了《賽博朋克2077》以及資料片“往日之影”將推出的新功能和優(yōu)化,以及分享了這些改動背后的一些原因和思考。采訪視頻:中文字幕 視頻中透露的細節(jié): 更新了警察系統(tǒng),玩家更容易陷入危機,如果逃不出危機,就要和暴恐機動隊戰(zhàn)斗。游戲中有各種不同的暴恐機動隊單元,有不同的機制幾乎完全重制了技能樹,是最大的改動之一不同的build可實現(xiàn)玩家的夢想,比如疾速劍圣,頂尖黑客,甚至是“終結者”故事發(fā)生在本體劇情中間《賽博朋克2077:往日之影》將于9月26日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation5和PC。
CD Projekt 近日發(fā)布的最新財報顯示,該公司 2023 年上半年整體銷售收入和凈利潤均出現(xiàn)了下降。位于波蘭的游戲公司公布的銷售收入為 3.252 億茲羅提(7950萬美元),與 2022 年上半年的 3.779 億茲羅提(8220萬美元)相比,同比下降了 14%。公司上半年凈利潤為 9130 萬茲羅提(2210萬美元),與去年同期的 1.137 億茲羅提(2760萬美元)相比,同比下降了 20%。CD Projekt 集團表示,上半年沒有發(fā)布產(chǎn)品,導致了銷售收入的下降。不過該公司正專注于為即將推出的《賽博朋克2077:往日之影》DLC 做好準備。首席財務官 Piotr Nielubowicz 表示:“因此,我們銷售收入與去年相比自然有所下降?!? 月,由于公司內部進行了“多次深度轉型”,CDPR工作室解
雖然9月是屬于《星空》和《真人快打1》的月份,但CDPR的《賽博朋克2077:往日之影》也深受期待。在科隆展期間,還發(fā)布了一個新的預告片和加長版實機。根據(jù)CDPR,他們對《往日之影》的預購情況非常滿意。大約2個月前,《賽博朋克2077:往日之影》開啟了預購,CDPR預計在正式推出前的幾天里預購量將更多。CDPR的營銷之路還還沒有結束,“往日之影”全球巡展在德國科隆之后將是日本東京,有可能參加9月21日至24日舉辦的東京電玩展。在最近的財報上,CDPR還解釋了為什么“往日之影”是《賽博朋克2077》唯一的資料片,主要是從技術角度考慮。因為CDPR想換用虛幻引擎,而《賽博朋克2077》是采用自家的RED引擎開發(fā)。CDPR也承認《往日之影》的銷量并不能決定開發(fā)第二個資料片。據(jù)調查,科隆展期間《賽博朋克2077:往日之
CD Projekt解釋為什么《賽博朋克2077》只推出一部資料片——往日之影。去年9月,就在公布后不久,CD Projekt稱“往日之影”是這款科幻RPG游戲的唯一資料片。在當?shù)貢r間周三舉行的季度財報電話會議上,該公司解釋了這一選擇。在QA問答環(huán)節(jié),CDP被問到“往日之影”需要多少銷量才能驅使他們開發(fā)第二個資料片。對此,商務開發(fā)副總裁Micha? Nowakowski回答說:“我們實際上已經(jīng)做出了決定,正如我們很早之前就公布的那樣,我們不會開發(fā)第二個或第三個資料片。這是游戲的唯一資料片,這與數(shù)字無關,也與我們對銷量或其他任何事情的滿意度無關。坦白說這是一個技術性決定,這是我們最后一次使用Red引擎,至少目前是這樣的。在可預見的未來,我們將使用Epic的虛幻引擎。這是我們決定只開發(fā)一個資料片的關鍵原因之一?!?
《賽博朋克2077:往日之影》新概念圖發(fā)布,這次的主題是“穿越時空之旅”。CDPR上次發(fā)布的概念圖是“失樂園”。穿越時空之旅大自然重新奪回了這些曾經(jīng)奢華的建筑,他們的內部現(xiàn)在充滿了威脅,盤踞著各種幫派。想一窺那些腐爛的夢想如何被扭曲成可怕的噩夢嗎?試試漫步穿越這些廢墟吧。但除非你是一個喜歡和死神調情的懷舊狂人,否則還有更多其他安全的地方供你回憶往昔。在庫爾特混凝土叢林的這一角落,死亡總能找到出路。失樂園如今的狗鎮(zhèn),曾經(jīng)的樂園,這塊土地的建設計劃是一個高端度假勝地 —— 豪華溫泉、賭場和宏偉的酒店應有盡有??墒牵琋USA的統(tǒng)一戰(zhàn)爭席卷而來,恐懼嘯叫著叩響了夜城的大門,人們紛紛逃離,一路向北,留下這個積滿灰塵的夢想之城?!顿惒┡罂?077》資料片“往日之影”將于9月26日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。
《賽博朋克2077》昨晚進行了開發(fā)者直播,公開了大量新情報。今天CDPR官博將這些情報進行了整理,包括重做技能專長,添加新的技能樹,載具戰(zhàn)斗,警察系統(tǒng)更新,狗鎮(zhèn)歷史課。CDPR確認“重新設計的技能專長以及義體系統(tǒng),重做的警察系統(tǒng)以及載具戰(zhàn)”都將是免費更新到《賽博朋克2077》2.0版本中,該更新適用于PC,PS5和Xbox Series X|S。技能專長重做于9月,我們將全面革新《賽博朋克 2077》的技能,技能樹重做。默認情況下,您的技能點將會被重置,需要重新分配技能點數(shù)。除此之外,所有玩家現(xiàn)在也可以進行單一屬性重置(是的,所有玩家,包括新開檔的游戲)!新的技能樹雖然我們沒有添加新屬性,但往日之影(或更準確地說,是百靈鳥)將解鎖與 Relic 相關的新技能樹。為了升級這些,您需要尋找隱藏在各處的 Milite
英偉達DLSS 3.5即將推出,而《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》是首批支持的游戲。近日油管頻道MxBenchmarkPC發(fā)布了《賽博朋克2077》|1440P DLSS 3.1.1 vs DLSS 3.5.0對比視頻(RTX 4080),顯示圖像品質和游戲幀數(shù)都有了提升。昨天,英偉達公開了其DLSS 3.5 SDK,其中還包括可以在任何支持DLSS的游戲中輕松替換的DLL文件。有鑒于此,MxBenchmarkPC就在《賽博朋克2077》游戲中嘗鮮了DLSS 3.5,并發(fā)布了一個對比視頻。視頻:視頻中還顯示DLSS 3.5 FG(幀生成),在最新的版本上,在未啟用幀生成的情況下也能運行得很好。新的超級采樣模型似乎又得到了人工智能的加強,從視頻的一個部分可以看出,DLSS 3.5 和DLSS 3.1.1相比,
《賽博朋克2077》的“往日之影”DLC 發(fā)布將徹底改編其圍繞“網(wǎng)絡行者(Netrunner)”流派的技能樹。 DLC 游戲總監(jiān) Gabrial Amatangelo 在 2023 年科隆國際游戲展的 CDPR 直播中透露了有關 DLC 的更多消息,其中就包括黑客玩法的大型翻新。他表示,圍繞“網(wǎng)絡行者”玩法的核心更新旨在希望玩家能夠做的不僅僅是黑客和射擊,而是范圍更廣的返工,讓網(wǎng)絡行者流派玩起來更加有趣?!拔覀儗ΑW(wǎng)絡行者’應用的原則之一是我們希望你進行更多的‘網(wǎng)絡行走’,”他說道:“你會發(fā)現(xiàn)我們使用資源系統(tǒng)的方式和成本是‘一開始玩起來容易得多’這樣的感覺,而且我們添加了推動你精通技術的新方法。”總監(jiān)進一步解釋道,重做的重點概念之一是對一個目標進行多次黑客攻擊,根據(jù)你累積的黑客攻擊,將獲得獨特的結果。他并沒有深
近日CDPR開啟了《賽博朋克2077》開發(fā)者直播,介紹了資料片“往日之影”新區(qū)域狗鎮(zhèn)及新角色,重新設計的技能樹,全新的Relic技能樹,警察系統(tǒng)更新,載具戰(zhàn)斗以及新的無限生成的動態(tài)偷車委托。下次直播將在幾周后開啟,將帶來義體改進,戰(zhàn)斗系統(tǒng)、UI界面、護甲等消息。實機演示: 《賽博朋克2077:往日之影》中玩家將再次化身為雇傭兵V。在忠誠、背叛以及險惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務。借助全面改善的警察AI,NCPD將以更令人信服且主動的方式對玩家做出反應,包括設置路障、暴力攔停玩家載具等等。 全新的Relic技能樹囊括諸多強大新能力,助玩家解鎖新的游玩風格。狗鎮(zhèn)熙熙攘攘,內容繁多,遍布緊張刺激的委托、全新的裝備和武器、義體以及無限重復的動態(tài)事件等。狗鎮(zhèn)不適合投資置業(yè),因此V不會在這里
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved