在人們都在尋求一個讓現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)變得更加便攜的方法的同時,卻有一組來自荷蘭的學生們逆道而行,制造了一個巨型任天堂游戲控制器,并獲得了吉尼斯世界紀錄獎,下面我們一起來了解一下。據(jù)報道,這是一組來自荷蘭代爾夫特理工大學的工程學學生,他們的名字分別為Benjamin Allen,Stephen van’t Hof, 以及Michel Verhulst ,他們制造了一個12英尺長的任天堂娛樂系統(tǒng)控制器,是標準控制器尺寸的30倍,重量約為265磅,由于控制器過大,因此需要兩個人操作。據(jù)該小組成員介紹,在設計階段,這個任天堂巨型控制器大約花費了5個月時間,但是實施建造階段僅用4周時間就完成了,它的按鈕簡單靈活,完全可以操作像超級馬里奧兄弟這樣的NES的游戲,另外該控制器也非常堅固,人們站在上面操作也無任何壓力。據(jù)介紹,該
人人都知道索尼之所以在上世紀90年代決定進軍游戲業(yè),是因為被任天堂放了鴿子——雙方合作打造的光碟游戲機最終因任天堂的退出而破裂,無路可退的索尼放手一搏,才成就了如今的游戲主機三強之一。自然,雙方打造的游戲主機也未能面世。但是現(xiàn)在,我們起碼可以知道當年那臺神秘的主機原型是什么樣子的了。日前有外媒曝光了當年索尼設計的光碟版SNES主機效果圖,也就是日后上市的PS主機的早期概念設計。
2011年已經過去,是時候總結一下競爭激烈的日本游戲市場了??此聘偁幖ち?,實則任天堂力壓群雄……2011年,3DS和PS Vita相繼發(fā)售,PS3、X360和Wii也已經走過壯年,日本游戲市場看似群雄割據(jù),任天堂、索尼戰(zhàn)得不可開交,微軟也仍舊死撐,但是實際的銷量數(shù)據(jù)看,任天堂仍舊數(shù)錢數(shù)到手軟。不過索尼的PSP確實戰(zhàn)績不錯,接班人PSV要繼續(xù)努力啊!2011年日本游戲市場游戲軟件銷量前30名(冒號后為銷量):01: [3DS] 馬里奧賽車7(Nintendo): 1,160,16902: [3DS] 超級馬里奧3D大陸(Nintendo): 1,080,19203: [3DS] 怪物獵人3G(Capcom): 985,49804: [PSP] 最終幻想 零式(Square Enix): 746,20305: [P
索尼的PlayStation系列家族可以追溯到1994年12月3日,那是PS系列游戲機里的第一部PlayStation的發(fā)售的日子,這臺用于挑戰(zhàn)任天堂霸權的主機取得了巨大的成功,不僅擊敗了任天堂的N64,同時也把世嘉的SS拉下馬,在全球銷量過億,累計銷售了9.6億套游戲,完全奠定了索尼在家用機市場的霸主地位。眾多老玩家們可能都還記得,索尼最初打算與任天堂合作,推出以CD光盤為載體的SFC游戲機,以此為契機進入游戲產業(yè),但是任天堂最后單方面終止了這項合作。在久多良木鍵的游說之下,索尼決定自行開發(fā)自有品牌的游戲機,于是就有了PlayStation品牌。以下是國外玩家披露的早期的PlayStation概念圖,與后來正式推出的游戲機設計有很大的不同:此時還沒有脫離任天堂的設計手柄開始有了PS的風格這個設計中規(guī)中矩已經非
上周(2012年1月2日~1月8日)日本游戲市場迎來2012年開年第一周,各種硬件平臺銷量均比去年同期有所增長,游戲軟件銷量182.5萬套,前周比112.62%,硬件賣出49.0萬臺,前年比202.19%。盡管2012年第一周并沒有新游戲發(fā)售,但上周日本市場軟件銷售勢頭依然火爆,銷量為去年同期的202.19%,究其原因,兩臺新上市的掌機3DS和PSV起到了至關重要的作用,極大地拉動了硬件銷量增長。除了新硬件上市的有利因素之外,2012年第一周的統(tǒng)計區(qū)間內,包括了元旦第二天也就是1月2日(2011年第一周銷量統(tǒng)計從1月3日開始計算),這一天是日本各地店鋪開始新年營業(yè)的第一天,各類活動吸引了大量購買力。值得注意的是,盡管作為更新?lián)Q代產品的PSV已經于12月底上市,但索尼上代掌機PSP依舊保持著強勁的銷售勢頭,上周仍
當任天堂主機也可以變得這么情色的時候,這個世界還有救嗎?明明是普普通通的主機和手柄,但是為什么在猥瑣的人手里就充滿了種種不和諧的感覺?而且居然還有3P!好吧,究竟是小編邪惡了呢,還是這東西本來也不太純潔呢?
日本經濟新聞昨日發(fā)表了被收購日本企業(yè)排名,任天堂、SQUARE ENIX、SONY等知名游戲企業(yè)位列其中。日經根據(jù)收購價格與企業(yè)價值對比,共統(tǒng)計了50位易于被收購的日企,其中有19家利益大于成本。任天堂位列排名首位,其他的游戲公司還有SQUARE ENIX位列第5,SONY位列第6,SEGA SAMMY位列第31。任天堂位列第1的要因是截至2011年9月末持有8865億円資金,業(yè)績惡化導致株價下落造成的。日經舉例,若收購任天堂51%的股票以1株1萬700円(大証一部2012年1月6日終值)計算,單純計算總額約7730億円。收購任天堂的成本與其企業(yè)資金比較,可獲1110億円以上的利益。這使得任天堂成為日本最有價值被收購企業(yè)。日經表示盡管目前日元升值導致海外交易者收購日企的傾向減少,但一旦發(fā)生回落,日企將重新成為海
Enterbrain于日前公布了任天堂3DS在去年12月的銷量,打破了日本游戲主機單月的銷售記錄。 在去年12月,3DS一共售出了1,492,931 臺,成為了自Enterbrain于1997年開始統(tǒng)計后,單月銷量最高的游戲主機。任天堂3DS( 英文:Nintendo 3DS,日文:ニンテンドー3DS),簡稱“3DS”或“N3DS”,是一款由任天堂推出的便攜式游戲機,最大特點之一是利用了稱為“Autostereoscopy”的技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可感受到立體的3D圖像效果。
此前我們報道了索尼由于支持SOPA法案而遭黑客威脅的消息,事實上這項法案對普通互聯(lián)網站點帶來的影響的確很大,而現(xiàn)在它已經被推遲了。近日索尼、任天堂和EA宣布,撤銷他們此前對SOPA法案支持的決定。不過他們仍然支持通過ESA(娛樂軟件協(xié)會)執(zhí)行SOPA法案。ESA是大型軟件公司背后的一個游說組織,EA、索尼、任天堂等都是ESA的幕后支持者。所以盡管這些公司表面上已經撤銷了針對SOPA法案的支持,但是背地里他們仍然可以通過ESA在游戲發(fā)行業(yè)界的游說行為,繼續(xù)推動SOPA的通過。SOPA已經引起了互聯(lián)網上的廣泛爭論,一些用戶已經開始用實際行動抵制,但是針對該法案正式的表決已經推遲到2012年初。
基于明年3DS的改良版機型將要上市,在此就先大膽的猜想3DS將要改良的部分。3D顯示方案作為3DS最大的噱頭,3D顯示可謂是獨領游戲主機的風騷??上У氖侨翁焯貌捎昧?D方案中最便宜的方案,當然這也是任天堂的一貫作風 -- 能省則省。作為便宜的代價:3D效果僅能在用戶與掌機保持90度時達到最佳,稍有偏移則效果大減。另外就是玩家們抱怨在3D模式下,眼睛容易疲勞及特別耗電。另外值得一提的是,第三方廠商對于3D的制作似乎并不是非常熟練,很多游戲僅僅是過場CG有3D效果,有些游戲則幾乎看不出3D。期待任天堂能在改良版中使用更先進的3D解決方案。(最新的小道消息是改良版想要弱化3D)可能性:★★ 期待度:★★★★★顯示屏的尺寸雖然相比于任天堂上世代掌機NDS大了不少(3DS屏幕為3.53英寸,NDS屏幕為3英寸),但仍然覺
一個女人遭受了嚴重中風,導致腦癱并且失去了言語功能,萬幸的是她堅持不懈的用任天堂DS玩游戲,5年后竟然神奇的治愈了腦癱,更加令人稱奇的是居然還恢復了言語努力,下面讓我們去看看這發(fā)生在西班牙的真人真事真見證。故事的女主人公,琳達Learmouth,48歲,居住在切姆斯福德大道,格里姆斯比(Grimsby)是英國一個名不經傳的小港口。五年前發(fā)生嚴重中風患上腦癱病癥,喪失語言能力。她和她的丈夫,59歲的開爾文,當時還居住在西班牙。中風后,Learmouth她的右側部分永久性癱瘓,也損壞了她的說話能力。她只能發(fā)出含糊不清的幾個音節(jié),甚至連丈夫開爾文很難理解。中風后,早期干預是恢復琳達急需的言語治療的最佳機會 - 但他們生活在西班牙,而且并不會說當?shù)氐恼Z言。醫(yī)療費用也太昂貴。開爾文說:“她完全
國外媒體周二報道,任天堂3DS游戲機在日本市場的銷量已超過400萬臺。 任天堂今年的發(fā)展非常曲折。在3DS推出之初,市場的反應比較冷淡,導致任天堂股價在7月份下挫。隨后任天堂決定在當月將3DS售價大幅下調80美元,以迎合消費者的支付能力。到了9月,3DS銷量增加了兩倍。但即便如此,任天堂仍難以擺脫全年虧損的局面。 日本游戲雜志《Famitsu》的出版公司Enterbrain在圣誕節(jié)前夕公布,3DS日本市場銷量已超過400萬臺。而圣誕節(jié)當周該產品售出逾50萬臺。同時任天堂11月份推出的《超級馬里奧3D大陸》和12月推出的《馬里奧賽車7》銷量均超過100萬份。 上月市場傳
今年有很多作品宣傳的很過,確實有浪得虛名之輩……眼瞅著就奔向2012了,現(xiàn)在請各位跟隨筆者,一起回顧一下過去12個月里游戲業(yè)界中最讓人失望的事吧。需要提醒一下,榜單上出現(xiàn)的家伙不一定是因為差(或許有那么一兩個差的……),但肯定沒有達到我們的預期。《We Dare》不要再提《死亡島》了,那些讓預告片欺騙的玩家能怨誰呢?哎……只能怨自己。至于今年最失敗的預告片……嗯,肯定是《We Dare》。各位還記得那個預告片嗎?我們有那個猥瑣的成人聚會嗎?沒有。我們有女人嗎?也沒有。那PEGI有權定級為12+嗎?有……游戲跟預告片根本就不是一回事?!禬e Dare》是不是自作自受?《X戰(zhàn)警:命運》Silicon Knights 拿著數(shù)百萬美元的研發(fā)資金都干什么去了?什么?你說什么?都投在《X戰(zhàn)警:命運》上了?真的?沒騙我?……
雷吉吐槽社交游戲無創(chuàng)新吃老本 任天堂總裁雷吉在近日接受科技網站AllThingsD.com時再次出言驚人,在展望未來游戲產業(yè)時斷言諸如facebook等社交游戲吃老本,無未來可言。 采訪一開始,雷吉還是一如既往的不放過任何吹牛(bragging)的機會,大談Wii和3ds的巨大成功,在這請允許我們用一句話總結這前半部分平淡的內容吧,就是兩款游戲機和它們的游戲在今年的大豐收情況。比較有趣的訪問內容是后半部分談及Zynga(一社交游戲公司)和社交游戲時雷吉發(fā)表的觀點。 對于社交游戲雷吉說道:“ ....... 當我去觀察社交游戲的游戲性體驗時,的確有很多種類的娛樂價值。有些比較強,有些則沒有,但是歸
來自日本的消息,索尼PlayStation Vita上市正逢周末,頭兩日的銷量總計為321,400部。這令人們不禁與任天堂的3DS進行了對比。3DS在上市的首個周末賣出了371,000部的佳績,領先PSV50,000部。
法國巴黎的盧浮宮可謂是歷史悠久的法蘭西國寶級博物館,而在明年3月份起,盧浮宮就將迎來現(xiàn)代科技的融合。據(jù)法新社報道,任天堂將為盧浮宮提供5000部3DS,為游客們實現(xiàn)電子導游服務。游客們只需點擊觸摸屏就能看到面前藝術品的信息,同時還有七種語言的音頻講解,可謂是“哪里不懂點哪里,媽媽再也不用擔心我的藝術鑒賞能力”。3DS這次將取代傳統(tǒng)的收音機式的電子導游,真正實現(xiàn)了21世紀科技與12世紀文明精髓的完美融合。盧浮宮的多媒體主管Agnes向法新社透露,“我們可是全球首個實現(xiàn)3DS導航的博物館”,與此同時,智能手機端的電子導游服務也正在開發(fā)中。
這部由多位創(chuàng)意導演攝制的搞笑短片,重塑了多位Nintendo標志女角色,同時也效仿了經典片《查理的天使》。 這些經典的Nintendo角色包括《銀河戰(zhàn)士》系列和《馬里奧》,同時也有很多搞笑的戲碼,當然,主演們都有共同的緊身豐乳。 視頻欣賞:薩姆斯 碧奇公主 塞爾達公主
根據(jù)Andriasang的報道,某人搶在官定發(fā)布日期(12月10號)之前拿到了一臺3DS擴展后背(3DS Slide Pad Expansion)。 在如愿得到雙類比搖桿的同時,他還意外得知這臺設備需要一節(jié)7號電池供電(圖中螺絲釘擰開后就是電池倉),電池使用壽命高達480小時: 考慮到3DS電池的額定電壓是3.6V,一節(jié)7號電池顯然不可能給3DS供電(10440鋰電?顯然不現(xiàn)實);況且3DS內置電池的容量已達1300毫安時,最先進的7號電池恐怕也沒有1000毫安時。因此,這臺后背中的電池只可能自用,無法成為3DS的外接電源。 另外,索尼公司負責品牌營銷的助理經理Cry
北京時間12月8消息,據(jù)國外媒體報道,任天堂今日否認了該公司游戲開發(fā)部門負責人、頂級游戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)將會退休的消息。此前,《連線》雜志的一篇報道稱,這位游戲設計師將會從游戲開發(fā)部門主管的位置上退下來,以便集中精力做一些較小的游戲項目。該雜志援引宮本茂接受采訪時的話稱,“在我們的辦公室內部,我最近一直在叫喊,‘我要退休,我要退休了?!也⒉皇钦f退出整個游戲開發(fā)行業(yè)。我說的退休是指從我現(xiàn)在的職務上退下來。我真正想做的是,再次回到游戲開發(fā)的第一線。我也許會與一些年輕的開發(fā)者共同做一些較小的游戲項目,也許會獨自做一些項目,一些真正小的項目。”宮本茂是一位天才的游戲設計師,被譽為游戲行業(yè)中的斯皮爾伯格(美國好萊塢著名導演)。他負責開發(fā)的游戲包括《超級馬里奧》(Super Mario)、
日本移動社交游戲巨頭GREE公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采訪時談到,目前GREE公司的大部分收入來自于日本用戶,而GREE公司有望效仿當年的任天堂,在取得日本地區(qū)的成功后繼而大規(guī)模獲取全球用戶。作為日本游戲產業(yè)的領軍人物,任天堂公司可謂是幾經沉浮。雖然任天堂最新的財政報告顯示其在全球范圍內的影響力正在逐年下降,但不可否認的是任天堂依然是日本乃至世界游戲領域的標志性品牌。而作為日本地區(qū)新一代的游戲巨頭,GREE公司并不滿足于效仿任天堂公司,GREE公司希望能夠取代任天堂成為日本最具影響力的游戲公司。Yoshikazu Tanaka預計在未來5年內,GREE公司海外營收將是其在亞洲市場收入的4到5倍。而Yoshikazu Tanaka本人也希望能夠將GREE
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